Đây là một trong những động lực phức tạp mà chúng ta cần điều hướng.
Tập trung là quan trọng.
Chúng tôi đã tập trung vào việc thu hút người dùng ở những nơi cần tiền điện tử nhất.
Điều này đã khiến chúng tôi có rất nhiều người dùng và đổi mới khi giới thiệu tiền điện tử đến một đối tượng mới thực sự.
Tuy nhiên, chúng ta cũng phải nhận thức rằng tiền điện tử cũng là một trò chơi mà bạn cần thu hút các nhà đầu cơ và nhà đầu tư, và họ thường là một kiểu người khác với những người thực sự muốn sử dụng tiền điện tử hàng ngày.
Trong những ngày đầu, trước khi chúng tôi có bất kỳ người dùng nào, chúng tôi đã tập trung một chút vào điều này, do đó có các đối tác với Samsung, Ubisoft, Aave, MakerDAO và Kakao. Khi chúng tôi có người dùng, chúng tôi có lẽ đã tập trung quá nhiều vào việc xây dựng hơn là hợp tác với các đội lớn hơn chúng tôi như chúng tôi đã từng làm và điều này đã chứng tỏ là một chiến lược tốt để thu hút sự chú ý.
Chúng tôi đã có người dùng, khoảng 800,000 người dùng thực mỗi tháng dựa trên ước tính của chúng tôi về việc sử dụng ví Ronin và các định danh duy nhất. Tuy nhiên, điều đó vẫn chưa đủ và chúng tôi cần làm tốt hơn trong việc thu hút các nhà đầu cơ và nhà đầu tư.
Một trong những điều tốt là có nhiều đội chất lượng hơn đang xây dựng trong lĩnh vực tiền điện tử, thu hút người dùng vào không gian này. Đó là PVE vì một khi họ đã vào, việc thu hút họ đến Ronin dễ dàng hơn nhiều.
Ngoài ra, với Ronin mở, bạn thấy các đội mọc lên để thử các chiến lược trên Ronin có thể đánh vào một phân khúc khác của thị trường đang phát triển. Điều đó cũng rất tuyệt vời để thấy.
Bạn đã huy động được 12 triệu đô la.
Bạn đã tạo ra sự phấn khích. Discord tăng lên 15k, KOLs đăng bài, và Whitelist đóng trong 4 phút.
Mọi người nói rằng bạn đã làm rất tốt, nhưng đó là khởi đầu cho sự kết thúc của dự án của bạn.
Bởi vì sau khi ra mắt, thì sự im lặng hoàn toàn xuất hiện.
Bạn mở bảng điều khiển của mình, 15.000 người trong cộng đồng.
200.000 lượt xem, nhưng chỉ có 87 người dùng thực sự.
Tôi có thể nói với bạn một cách chắc chắn rằng đó không phải là thất bại.
Đó là một lỗi thiết kế.
Bạn không mua sự tăng trưởng, bạn mua sự phấn khích.
Và công ty tiếp thị đã cung cấp chính xác những gì bạn yêu cầu.
Không có CAC.
Không có ROI.
Không có KPI sản phẩm trong tầm nhìn.
Chỉ có cảm giác:
• “Chiến dịch influencer hàng đầu trước TGE.”
• “Tạo ra 50k X lượt hiển thị trong 48 giờ.”
• “Huy động được 12 triệu đô la trong vòng gọi vốn riêng.”
Bạn không thuê tiếp thị, bạn thuê hình thành vốn.
Và thành thật mà nói? Đó không phải lỗi của công ty.
Đó là lỗi của bạn.
Họ đã mang lại chiến thắng bạn muốn, nhưng không phải sự tăng trưởng bạn cần.
Hãy phóng to ra một chút.
Các nhà sáng lập Web2 thuê tiếp thị để thúc đẩy:
• Sự chấp nhận
• Sự giữ chân
• Doanh thu
Các nhà sáng lập Web3 thuê tiếp thị cho sự trình diễn và hào nhoáng.
Mục tiêu không phải là sử dụng. Đó là sự phấn khích.
Kết quả không phải là người dùng. Đó là token.
Và sâu thẳm, bạn biết điều đó.
Một nhà sáng lập đã nói với tôi:
“Chúng tôi đã chi sáu con số và đạt được mục tiêu TGE của mình...
nhưng chúng tôi không thể khiến 300 người thử sản phẩm.”
Tôi cảm nhận được điều đó.
Anh ấy không bị phản bội, anh ấy nhận được những gì anh ấy đã trả tiền.
Anh ấy trả tiền cho sự kịch tính, không phải sự phân phối.
Nhưng đây là lúc bạn có thể viết lại câu chuyện của mình.
Sản phẩm của bạn đã hoạt động.
Bạn đã vượt qua bản thuyết trình, vượt qua sự hào nhoáng.
Bây giờ là lúc cho phần chính.
Hãy tự hỏi:
• Ai sở hữu sự tăng trưởng sản phẩm?
• Ai đang chạy các thử nghiệm?
• Ai đang tối ưu hóa các kênh?
• Ai đang đo lường CAC so với LTV?
Bởi vì sự phấn khích giúp bạn được tài trợ.
Nhưng người dùng xây dựng doanh nghiệp.
Đây là sự thật:
Nếu kế hoạch tiếp thị của bạn không đề cập đến:
• Quy trình onboarding
• Các đòn bẩy giữ chân
• Các chỉ số kích hoạt
• Tiếp thị trả phí
• Các vòng lặp tăng trưởng
Thì bạn không có kế hoạch tiếp thị, bạn có một vở kịch sân khấu.
Bạn không cần thêm sự phơi bày, bạn cần sự chuyển đổi.
Bạn không cần kể chuyện tốt hơn, bạn cần nhiều người dùng kể chuyện hơn.
Bạn không cần tiếng ồn, bạn cần tín hiệu.
Vì vậy, trước khi bạn thuê lại, hãy tự hỏi:
Bạn thực sự muốn phát triển sản phẩm của mình?
Hay bạn chỉ muốn trông giống như một tên lửa, trước khi nó thực sự rời khỏi mặt đất?
0
1,97 N
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.