[Cuộc thi Yapping OVERTAKE Vòng 2] Q. Tầm nhìn và kế hoạch tương lai của Thị trường Overtake là gì? Tôi nghĩ rằng vòng đầu tiên của cuộc thi sẽ là khó nhất, nhưng vòng thứ hai của cuộc thi @overtake_world cũng khá thách thức đối với tôi, vì GameFi còn lạ lẫm. Tham gia các phiên AMA diễn ra hàng ngày trong tuần này, trong khi tự học và tổ chức suy nghĩ của mình, đã dẫn đến việc thiếu ngủ và kiệt sức về thể chất. Vì vậy, với tư cách là một người mới trong GameFi và một người mới trong crypto, tôi sẽ chia sẻ suy nghĩ của mình về cuộc thi này. → Khi tôi đang tổ chức suy nghĩ của mình trong khi học như một người mới bắt đầu, tôi rất mong nhận được sự thông cảm nếu có bất kỳ thiếu sót nào. 1. 'Tiềm năng tăng trưởng bền vững' của thị trường giao dịch tài sản game Thông qua ba phiên OVERTAKE AMA mà tôi đã tham gia, tôi đã quen thuộc với thuật ngữ GMV (Giá trị hàng hóa gộp), và tôi có một hiểu biết mơ hồ về cơ chế mua lại của token $TAKE, cũng như lộ trình mà đội ngũ Overtake có liên quan đến vòng bản quyền. → Câu hỏi cơ bản của tôi ở đây là, điều gì là quan trọng cho GMV của Thị trường Overtake? Suy nghĩ đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi là 'kích thước của ngành/của thị trường và tiềm năng tăng trưởng bền vững của nó.' Theo một báo cáo mà tôi tìm thấy về chủ đề này, thị trường giao dịch tài sản game trực tuyến dự kiến sẽ đạt khoảng 3,6 tỷ USD vào năm 2024, và tiềm năng tăng trưởng dài hạn của ngành được nhìn nhận một cách tích cực. 2. 'Giá trị thương hiệu và khả năng cạnh tranh' của OVERTAKE trong ngành Nếu kích thước của thị trường giao dịch tài sản game là rất lớn và tiềm năng tăng trưởng của nó được đảm bảo, thì Thị trường Overtake có thể thiết lập một vị trí có ý nghĩa trong thị trường này như thế nào? Tôi nghĩ đây sẽ là một thách thức chính. ① Thị trường OVERTAKE (-ING) º Đối tượng khách hàng chính (Người bán & người mua): Game thủ º Thời gian dịch vụ beta mở: Từ ngày 25 tháng 6 trở đi º Một thị trường nơi có nhu cầu rõ ràng cho giao dịch tài sản game web2 xảy ra º Là một dapp đại diện của hệ sinh thái Sui, tập trung vào cấu trúc doanh thu dựa trên nhu cầu thực tế → Hiện tại, chỉ có PoE2 và Lord Nine có sẵn, nhưng có kế hoạch mở rộng dòng sản phẩm game và nhắm đến nhiều người dùng hơn trong tương lai. ② TakeShop (SẮP CÓ) º Đối tượng khách hàng dự kiến: Không chỉ game thủ mà còn nhiều nhà sáng tạo khác (Người bán) Đối với TakeShop, tôi chưa thể thấy một phiên bản cụ thể nào, vì vậy tôi đã suy đoán như sau. Nếu Thị trường Overtake là nơi diễn ra giao dịch tài sản game, tôi nghĩ TakeShop sẽ nhắm đến một phạm vi rộng hơn của Người bán. 3. Các trường hợp sử dụng đại diện của $TAKE sau TGE (ví dụ: Sui Dex) Tôi đã nghe những giải thích chi tiết về tiện ích của token $TAKE và cơ chế mua lại thông qua AMA, vì vậy tôi đã tưởng tượng cách $TAKE sẽ được sử dụng trong DEX của hệ sinh thái Sui. Một ví dụ điển hình là @MMTFinance. º Thêm $TAKE làm tài sản LP và tài sản gửi Vault Đặc biệt, tôi nghĩ Momentum, với TVL khoảng 173 triệu USD, là một DEX đáng chú ý trong hệ sinh thái Sui, vì vậy tôi tin rằng sẽ có một kết nối liên quan đến tiện ích của tài sản Overtake $TAKE. 4. Triết lý của Overtake và những câu chuyện sẽ được kể trong tương lai Tôi thích xem xét các quy trình của những người thành công và triết lý đứng sau họ. Tôi tin rằng triết lý của một cá nhân hoặc một công ty đóng vai trò như 'trụ cột tinh thần và la bàn' của họ. Tất nhiên, không ai có thể thành công chỉ dựa vào một triết lý tốt, nhưng khi các yếu tố như ① triết lý tốt ② sản phẩm tốt dựa trên nó ③ đối tác hỗ trợ mạnh mẽ ④ tiềm năng tăng trưởng của thị trường tự nó hòa hợp, khả năng thành công của một dự án sẽ tăng lên. Nhìn vào triết lý sản phẩm của OVERTAKE, các điểm sau đây đã xuất hiện: º Nguyên tắc Người dùng là trung tâm: Tập trung vào các vấn đề thực sự mà người dùng gặp phải, không phải ý tưởng cá nhân hoặc những thứ không cần thiết. º Tính bền vững: Tạo ra các hệ thống khuyến khích mà cả công ty và người dùng đều tự nhiên đóng góp vào sự phát triển. º UX đơn giản: Ưu tiên sự dễ sử dụng hơn thiết kế hào nhoáng, đến mức đơn giản đến nỗi ngay cả bà của bạn cũng có thể sử dụng. Tham gia vào dự án OVERTAKE khiến tôi cảm thấy như mình đang ở trên cùng một chiếc thuyền với đội ngũ này, khi tôi chân thành suy ngẫm về tất cả lịch sử và tài liệu và suy ngẫm về tiềm năng tăng trưởng và tầm nhìn trong tương lai. Thực tế, cũng có một phần về giá trị của TAKUMI như một nền tảng phát triển cộng đồng và một phương tiện để đảm bảo bản quyền, nhưng vì văn bản này đã trở nên quá dài, tôi sẽ kết thúc ở đây. Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã đọc văn bản dài này!
Bạn có thích Yapping Sprint đầu tiên không? Bây giờ tôi sẽ kiểm tra tất cả các bài viết YAP của bạn và phân phối phần thưởng. Như một phần thưởng bổ sung, không có gì bí mật rằng tôi đã nhận được Takumi WL từ đội ngũ. Bây giờ, tôi sẽ công bố Yapping Sprint thứ hai. [Yapping Thứ Hai] Chủ đề: Tầm nhìn và kế hoạch tương lai cho Thị Trường Overtake sẽ như thế nào? Chúng tôi hoan nghênh tất cả các suy nghĩ, tưởng tượng và các bài viết dựa trên bằng chứng. Thời gian: 8/12~8/14 Phần thưởng: Takumi WL Tôi cũng sẽ tham gia trong khi kiểm tra các bài viết của vòng đầu tiên!
Hiển thị ngôn ngữ gốc
12,41 N
21
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.