sắp ra mắt trên bảng điều khiển staking của @pixels_online...
Minh bạch về phần thưởng hàng ngày & doanh thu từ mỗi trò chơi trong hệ sinh thái staking
Bạn sẽ có thể thấy những trò chơi nào có hiệu quả nhất với phần thưởng.
Khi làm cho thông tin này dễ tìm hơn - bạn cũng sẽ thấy rằng core @pixels_online không hoạt động tốt như trước đây về RORS / doanh thu, đặc biệt là so với @pixel_dungeons & @sleepagotchi.
Điều tôi thích về hệ thống staking $PIXEL mới này là sự minh bạch. Minh bạch dẫn đến trách nhiệm. Chúng ta đều yêu thích core @pixels_online và muốn thấy nó tồn tại lâu dài - và để làm được điều đó, nó cần phải có khả năng cạnh tranh với các trò chơi khác trong hệ sinh thái.
Giai đoạn 2 của Staking
Sớm thôi, Giai đoạn 2 của hệ thống staking của chúng tôi sẽ bắt đầu và core Pixels sẽ phải cạnh tranh với số lượng $PIXEL mà nó phát ra như phần thưởng. Nếu bạn không quen với cách hệ thống này hoạt động, hãy để tôi giải thích lại...
Có 28 triệu $PIXEL dự trữ cho phần thưởng hệ sinh thái cho người chơi mỗi tháng. Trước đây, tất cả đều được phát ra thông qua chỉ một trò chơi: core Pixels. Khi Giai đoạn 2 của staking $PIXEL bắt đầu, giờ đây mỗi trò chơi sẽ cạnh tranh cho số lượng $PIXEL mà nó có thể phát ra như phần thưởng.
28 triệu $PIXEL phần thưởng sẽ được chia giữa các trò chơi dựa trên số lượng $PIXEL được staking cho mỗi trò chơi. Ban đầu, chúng tôi vẫn sẽ giữ lại tối thiểu 50% tổng số Pixel cho Core Pixels, nhưng dần dần theo thời gian, Core Pixels sẽ phải cạnh tranh công bằng cho phần thưởng và chúng tôi sẽ không đảm bảo phần thưởng cho Core Pixels.
Các Vấn Đề Chính của Core Pixels & Kế Hoạch Trò Chơi
Đây là kế hoạch tổng thể để cải thiện Core Pixels...
Đầu tiên, chúng tôi phải giải quyết các vấn đề cốt lõi...
1⃣ Lối Chơi Hiện Tại Đang Bị Đình Trệ
Chúng tôi chưa giới thiệu bất kỳ hệ thống lớn nào mới vào trò chơi trong một thời gian, và những hệ thống mà chúng tôi đã có, không đạt được như chúng tôi mong đợi. Không phải mọi tính năng mà các đội phát triển sẽ luôn thành công, điều đó là điều bình thường, nhưng một số chiến lược của chúng tôi đã sai.
Chúng tôi cũng đã cố gắng kiếm tiền như các trò chơi f2p truyền thống nhưng một trong những bài học của chúng tôi là đó là một cuộc chiến khó khăn trong web3.
Giải pháp...
👉 Chúng tôi sẽ tập trung vào việc hoàn thiện vòng lặp cốt lõi của trò chơi & thêm nhiều nội dung hấp dẫn cho người dùng qua Chương 3.
Nội dung cốt lõi của Chương 3 (chúng tôi đang đặt tên nội bộ cho lối chơi mới này là 'The Resonance Rift') sẽ là giới thiệu một lối chơi cạnh tranh mới tạo ra các điểm tiêu thụ tài nguyên bền vững, nhiều cách sử dụng cho $PIXEL, với các yếu tố kỹ năng.
Đội ngũ đã trải qua một cuộc tái cấu trúc trong tuần qua - chúng tôi đang trở về với cội nguồn của mình & sẽ ưu tiên tốc độ, sự linh hoạt và phản hồi từ cộng đồng.
👉 Cũng có những mô hình tốt hơn cho việc kiếm tiền phù hợp hơn với trò chơi có tiền thật mà chúng tôi sẽ bắt đầu giới thiệu trong trò chơi. Các mô hình kiếm tiền f2p điển hình không mang lại cảm giác tốt cho người dùng khi vòng lặp cốt lõi có một khía cạnh tài chính. Có những cách tốt hơn để làm điều đó mà cảm thấy công bằng hơn với người dùng.
2⃣ Mục Tiêu Phần Thưởng Khó Khăn
Hệ thống chính của chúng tôi để phân phối thu nhập bên trong Pixels (bảng nhiệm vụ) không phải là dễ dàng để điều chỉnh / nhắm mục tiêu chính xác.
Giải pháp...
👉 Chúng tôi đang phát triển một hệ thống tường đề nghị mới (một phần của nền tảng dữ liệu) sẽ cho phép thu nhập chính xác hơn & nhắm mục tiêu tốt hơn, dựa trên các cột mốc dễ dàng gán cho sự phát triển của hệ sinh thái.
Nền Tảng Dữ Liệu
Cũng có nhiều người không thấy rằng chúng tôi đã phát triển công nghệ này cho Core Pixels với tư duy nền tảng. Mỗi trò chơi trong hệ sinh thái Pixels sẽ được truy cập vào tường đề nghị này.
Mỗi trò chơi trong hệ sinh thái sẽ có bảng điều khiển riêng, nơi họ sẽ có thể thấy phân tích chi tiêu & thu nhập theo các phân khúc tự động. Họ sẽ có thể chạy các chiến dịch hướng tới những phân khúc này, thưởng cho các cột mốc quan trọng trong trò chơi, và có thể nhắm mục tiêu người dùng cụ thể trong toàn bộ hệ sinh thái. Họ sẽ nhận được những thông tin quan trọng như người dùng đang giữ, bán và chi tiêu token, và có thể trao thưởng dựa trên các tiêu chí này.
Đây là cơ sở hạ tầng quan trọng cho web3, và nó đã thiếu trong không gian cho đến bây giờ - chúng tôi cần nó cho @pixels_online và các trò chơi khác cũng sẽ cần nó.
Những Suy Nghĩ Cuối Cùng
Còn nhiều việc phải làm, nhưng các trò chơi như @pixel_dungeons và @sleepagotchi tham gia vào hệ sinh thái $PIXEL đã rất tuyệt vời vì nó giữ cho chúng tôi tại core Pixels có trách nhiệm và $PIXEL được củng cố bởi hiệu suất của họ.
Đội ngũ vẫn hào hứng và cam kết như bao giờ hết để cung cấp trải nghiệm tốt nhất mà chúng tôi có thể cho người dùng, trong khi tiến tới tính bền vững. Đội ngũ cần phải lặp lại, thử nghiệm và mắc sai lầm trên đường đi - nhưng chúng tôi vẫn đang thúc đẩy và cam kết với trò chơi chủ lực của chúng tôi.
Hiển thị ngôn ngữ gốc

64,83 N
188
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.