Segera hadir di dasbor staking @pixels_online...
Transparansi ke dalam hadiah & pendapatan harian dari setiap game di ekosistem staking
Anda akan dapat melihat game apa yang paling efisien dengan hadiah.
Karena membuat informasi ini lebih mudah ditemukan - Anda juga akan melihat di sini bahwa @pixels_online inti tidak berkinerja sebaik RORS / pendapatan seperti yang terjadi secara historis, terutama dibandingkan dengan @pixel_dungeons & @sleepagotchi.
Apa yang saya sukai dari sistem staking $PIXEL baru ini adalah transparansinya. Transparansi mengarah pada akuntabilitas. Kita semua menyukai @pixels_online inti dan ingin melihatnya bertahan lama - dan untuk melakukan itu harus dapat melawan game lain di ekosistem.
Fase 2 Staking
Segera Fase 2 dari sistem staking kami akan menjadi & inti Pixel harus bersaing dengan $PIXEL yang diberikannya sebagai hadiah. Jika Anda tidak terbiasa dengan cara kerja sistem ini, izinkan saya menjelaskan lagi...
Ada 28 juta cadangan $PIXEL untuk hadiah ekosistem bagi pemain setiap bulan. Sebelumnya itu semua diberikan hanya melalui satu game: inti Pixels. Sebagai Fase 2 dari makhluk $PIXEL yang dipertaruhkan, sekarang setiap game akan bersaing untuk jumlah $PIXEL yang dapat memberikan hadiah.
Hadiah $PIXEL 28 juta akan dibagi antar game berdasarkan berapa banyak $PIXEL yang dipertaruhkan untuk setiap game. Pada awalnya kami masih akan memesan minimal 50% dari total Piksel untuk Piksel Inti, tetapi secara bertahap seiring waktu, Piksel Inti harus bersaing secara adil untuk mendapatkan hadiah dan kami tidak akan menjamin hadiah untuk Piksel Inti.
Masalah Utama Core Pixels & Rencana Permainan
Berikut adalah rencana permainan umum untuk meningkatkan Core Pixels...
Pertama-tama kita harus mengatasi masalah inti ...
1⃣ Gameplaynya Basi Saat Ini
Kami belum memperkenalkan sistem baru yang besar ke dalam game untuk sementara waktu, dan yang kami miliki, belum cukup mencapai cara yang kami harapkan. Tidak semua kapal tim fitur akan selalu memukul, itu diharapkan, tetapi beberapa strategi kami agak salah.
Kami juga telah mencoba memonetisasi seperti game f2p tradisional tetapi salah satu pembelajaran kami adalah itu adalah perjuangan yang berat di web3.
Larutan...
👉 Kami akan mempersempit fokus di Pixels untuk menyelesaikan putaran inti permainan & menambahkan permainan akhir yang lebih menarik bagi pengguna melalui Bab 3.
Premis inti dari Bab 3 (kami secara internal menamai gameplay baru ini 'The Resonance Rift' sekarang) adalah memperkenalkan gameplay kompetitif baru yang menciptakan penyerap sumber daya yang berkelanjutan, lebih banyak digunakan untuk $PIXEL, dengan elemen keterampilan.
Tim telah mengalami restrukturisasi dalam seminggu terakhir - kami akan kembali ke akar kami dan akan memprioritaskan kecepatan, kerusakan, dan umpan balik komunitas.
👉 Ada juga model monetisasi yang lebih baik yang lebih cocok untuk game uang sungguhan yang akan mulai kami perkenalkan di dalam game. Model monetisasi f2p yang khas tidak terasa enak bagi pengguna ketika loop inti memiliki aspek keuangan. Ada cara yang lebih baik untuk melakukannya yang terasa jauh lebih adil bagi pengguna.
2⃣ Penargetan Hadiah yang Sulit
Sistem utama kami untuk mendistribusikan penghasilan di dalam Pixel (taskboard) bukanlah yang termudah untuk disesuaikan/ditargetkan dengan benar.
Larutan...
👉 Kami sedang mengembangkan sistem dinding penawaran baru (bagian dari platform data) yang akan memungkinkan pendapatan yang lebih tepat sasaran dan tepat, berdasarkan pencapaian yang lebih mudah dikaitkan dengan pertumbuhan ekosistem.
Data Platform
Juga yang tidak dilihat banyak orang adalah bahwa kami telah mengembangkan teknologi ini untuk Core Pixels dengan pola pikir platform. Setiap game di ekosistem Pixels akan mendapatkan akses ke dinding penawaran ini.
Setiap game dalam ekosistem akan mendapatkan dasbor mereka sendiri di mana mereka akan dapat melihat rincian pengeluaran & penghasilan berdasarkan segmen otomatis. Mereka akan dapat menjalankan kampanye menuju segmen ini, menghargai pencapaian utama dalam game, dan dapat menargetkan pengguna tertentu di seluruh ekosistem. Mereka akan mendapatkan wawasan penting seperti apa yang dipegang, dijual, dan dibelanjakan oleh pengguna, dan dapat memberikan hadiah berdasarkan kriteria ini.
Ini adalah infrastruktur penting untuk web3, dan itu telah hilang dari ruang hingga sekarang - kami membutuhkannya untuk @pixels_online dan game lain juga akan membutuhkannya.
Pikiran Akhir
Masih banyak yang harus dilakukan, tetapi game seperti @pixel_dungeons dan @sleepagotchi bergabung dengan ekosistem $PIXEL sangat bagus karena membuat kami tetap bertanggung jawab pada inti Pixels dan $PIXEL diperkuat oleh kinerjanya.
Tim ini sangat bersemangat dan berkomitmen untuk memberikan pengalaman terbaik yang kami bisa kepada pengguna, sambil membuat kemajuan menuju keberlanjutan. Tim perlu mengulang, bereksperimen, dan membuat kesalahan di sepanjang jalan - tetapi kami masih mendorong dan berkomitmen pada game unggulan kami.
Tampilkan Versi Asli

45,55 rb
182
Konten pada halaman ini disediakan oleh pihak ketiga. Kecuali dinyatakan lain, OKX bukanlah penulis artikel yang dikutip dan tidak mengklaim hak cipta atas materi tersebut. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak mewakili pandangan OKX. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan dalam bentuk apa pun dan tidak dapat dianggap sebagai nasihat investasi atau ajakan untuk membeli atau menjual aset digital. Sejauh AI generatif digunakan untuk menyediakan ringkasan atau informasi lainnya, konten yang dihasilkan AI mungkin tidak akurat atau tidak konsisten. Silakan baca artikel yang terkait untuk informasi lebih lanjut. OKX tidak bertanggung jawab atas konten yang dihosting di situs pihak ketiga. Kepemilikan aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, melibatkan risiko tinggi dan dapat berfluktuasi secara signifikan. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah trading atau menyimpan aset digital sesuai untuk Anda dengan mempertimbangkan kondisi keuangan Anda.