Đây là một cuộc trò chuyện thật tuyệt vời, tôi rất biết ơn vì không gian này. Hãy xem nếu bạn quan tâm 😌🥰
1/ Tôi đã rất thích tập này với @heidichristne, nơi chúng tôi đã thảo luận về tất cả những điều liên quan đến @pixels_online, cách họ phát triển cơ sở người dùng và cộng đồng, nhưng đặc biệt là về việc giữ chân người dùng. Chúng tôi kết thúc với một cuộc thảo luận sâu sắc về trò chơi như một thể loại và lý do tại sao nó hiện đang bị đánh giá thấp và nơi mà cô ấy thấy nó sẽ đi đến. Tóm tắt Trong tập này, Heidi Christine, Giám đốc Marketing của Pixels, chia sẻ cách mà đội ngũ đã ưu tiên việc giữ chân người dùng hơn là tăng trưởng nhanh chóng để xây dựng một trong những cộng đồng hoạt động nhất trong trò chơi Web3. Cô ấy phân tích triết lý đứng sau văn hóa "thân thiện với nông dân" của Pixels, các chiến lược được sử dụng để thu hút người chơi Web2, và tầm quan trọng của việc gặp gỡ người dùng ở nơi họ đang có. Heidi cũng phản ánh về con đường của chính mình - từ kỹ sư đến lãnh đạo marketing tại một dự án trò chơi lớn - và những bài học đã học được trên đường đi. Cuộc trò chuyện đề cập đến vai trò của blockchain trong việc nâng cao (không làm phức tạp) trải nghiệm người dùng, quyết định xây dựng trên Ronin, và tại sao niềm vui, chứ không phải tài chính hóa, phải giữ ở trung tâm của thiết kế trò chơi. Những điểm rút ra — Việc giữ chân người dùng có giá trị hơn là tăng trưởng thô trong các trò chơi Web3 — Một văn hóa mạnh mẽ, chào đón xây dựng các cộng đồng bền vững — Người chơi Web2 có thể được thu hút khi trải nghiệm cảm thấy quen thuộc — Blockchain nên bổ sung cho gameplay, không phải là rào cản — Con đường sự nghiệp phi tuyến tính của Heidi làm nổi bật giá trị của các nền tảng đa dạng — Sự minh bạch và giao tiếp củng cố niềm tin của người dùng — Hỗ trợ hệ sinh thái từ một lớp một như Ronin có thể mang tính chuyển đổi — Thiết kế trò chơi phải ưu tiên niềm vui hơn là các cơ chế tài chính — Hợp tác với các guild trò chơi thúc đẩy sự phát triển cộng đồng — Lắng nghe người chơi dẫn đến các quyết định sản phẩm tốt hơn Thời gian (00:00) Giới thiệu về Pixels và tầm nhìn của nó (02:55) Tại sao việc giữ chân người dùng quan trọng hơn tăng trưởng (05:58) Xây dựng một văn hóa thân thiện với nông dân (08:46) Đưa người dùng Web2 vào Web3 (11:54) Hành trình của Heidi từ kỹ sư đến Giám đốc Marketing (20:04) Lãnh đạo một trong những trò chơi lớn nhất của Web3 (26:05) Blockchain phù hợp như thế nào với Pixels (28:05) Tại sao Pixels chọn Ronin (30:32) Đối tác guild và xây dựng cộng đồng (34:21) Sử dụng ý kiến cộng đồng trong phát triển (36:35) Tác động của Ronin đến sự phát triển (Chào @Jihoz_Axie) (40:34) Điều gì tiếp theo cho hệ sinh thái Pixels (44:40) Cảm hứng và nhân văn trong thiết kế trò chơi
Hiển thị ngôn ngữ gốc
1,61 N
44
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.