這是一次非常精彩的對話,我非常感謝這個空間。
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1/ 我很喜歡與 @heidichristne 一起討論的這一集,我們討論了@pixels_online的所有事情,擴大了他們的使用者群和社區,尤其是留存率。最後,我們深入討論了遊戲這一類別,為什麼它現在沒有得到充分的重視,以及她認為它的發展方向。
總結
在這一集中,Pixels 的首席行銷官 Heidi Christine 分享了團隊如何優先考慮留存率而不是高速增長,以建立 Web3 遊戲中最活躍的社區之一。她分解了 Pixels 的「農民友好」文化背後的理念、用於引導 Web2 玩家的策略,以及在使用者所在的地方與他們會面的重要性。Heidi 還回顧了她自己的道路 — 從工程到領導一個大型遊戲項目的行銷 — 以及一路上的經驗教訓。對話涉及區塊鏈在增強(而不是複雜化)用戶體驗方面的作用、基於 Ronin 構建的決定,以及為什麼樂趣而不是金融化必須成為遊戲設計的核心。
要點
— 在 Web3 遊戲中,留存率比原始增長更有價值
— 強大、熱情的文化建立有粘性的社區
— 當體驗熟悉時,可以加入 Web2 玩家
— 區塊鏈應該是遊戲玩法的補充,而不是障礙
— Heidi 的非線性職業道路凸顯了多元化背景的價值
— 透明度和溝通增強了使用者信任
— 來自 Ronin 等第一層的生態系統支援可以帶來變革
— 遊戲設計必須優先考慮樂趣而不是財務機制
— 與遊戲公會合作加速社區發展
— 傾聽玩家的意見,從而做出更好的產品決策
時間線
(00:00) Pixel 像素代碼及其願景簡介
(02:55) 為什麼留存率比增長更重要
(05:58) 建立對農民友好的文化
(08:46) 將 Web2 用戶帶入 Web3
(11:54) Heidi 從工程師到 CMO 的旅程
(20:04) 引領 Web3 最大的遊戲之一
(26:05) 區塊鏈如何融入 Pixel 像素代碼
(28:05) Pixels 為什麼選擇 Ronin
(30:32) 公會合作和社區建設
(34:21) 在開發中使用社區意見
(36:35) Ronin 對增長的影響 (嗨,@Jihoz_Axie)
(40:34) Pixel 像素代碼生態系統的下一步
(44:40) 遊戲設計中的靈感和人文
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