Khảo cổ - Nhìn lại thí nghiệm backroom của Andy - Khám phá và mở rộng khái niệm hậu phòng Là nhân vật cốt lõi của $fartcoin, Andy luôn được chú ý, dự án thí nghiệm Infinite Backrooms do anh khởi xướng đã tạo ra hai meme hiện tượng - $fartcoin và $GOAT, gần đây thí nghiệm của anh lại có hướng thổi phồng mới, liệu có thể bùng nổ sức sống mới trong đợt tăng giá tiếp theo? Hãy cùng nhìn lại thí nghiệm của anh và nguồn cảm hứng. Trước khi phân tích dự án, hãy tìm hiểu "backroom" hay "hậu phòng", khái niệm này đã bùng nổ trên toàn cầu vài năm trước. "Backrooms" là một hiện tượng sáng tạo tập thể điển hình (Creepypasta). Nó bắt nguồn từ một hình ảnh và mô tả văn bản đơn giản, sau đó được người dùng internet mở rộng thế giới quan bằng cách thêm các tầng lớp, thực thể và câu chuyện mới. Backroom xuất hiện đầu tiên trên diễn đàn 4chan, nguyên văn - "Nếu bạn cắt ra khỏi thực tế ở nơi sai, bạn sẽ rơi vào hậu phòng (backroom), nơi chỉ có những phòng trống vô tận, tiếng ồn không ngừng, màu vàng đơn điệu khiến bạn phát điên. Nếu bạn nghe thấy có gì đó đang lảng vảng gần đó, cầu Chúa phù hộ bạn, vì nó chắc chắn cũng nghe thấy tiếng của bạn..." Bản thân hình ảnh có chút màu sắc kinh dị, ý nghĩa là một ngày nào đó bạn có thể rơi vào không gian dị thường từ một nơi nào đó trong thực tế - backroom, nơi có không gian vô tận và "sinh vật chưa biết" ẩn sâu bên trong. Sau đó có rất nhiều video, diễn đàn, thậm chí nghiên cứu khoa học tham gia vào cuộc vui của truyền thuyết đô thị backroom. Hậu phòng từ một bức ảnh hỏng trên mạng phát triển thành hiện tượng văn hóa kinh dị siêu hot, sức hấp dẫn của nó nằm ở việc đánh vào nỗi sợ hãi nguyên thủy nhất của con người - lạc đường, cô đơn, bị theo dõi, đồng thời khéo léo sử dụng các cảnh quen thuộc như văn phòng, hành lang để khiến chúng trở nên kỳ quái đáng sợ. Hậu phòng thực ra phản ánh sự lo lắng của con người hiện đại về cuộc sống cơ giới hóa và sự nghi ngờ về tính chân thực của thực tế, giống như phóng đại nỗi sợ hãi của chúng ta về công việc lặp đi lặp lại vô nghĩa lên gấp mười nghìn lần. Điều thú vị nhất của nó là không có phiên bản chính thức, tức là ai cũng có thể tham gia sáng tạo tầng lớp và câu chuyện mới, hình thành vũ trụ kinh dị do cộng đồng mạng toàn cầu cùng sáng tạo, điều này có chút giống với blockchain, hoàn toàn phi tập trung, không có cái gọi là quyền lực, mọi người đều có thể sáng tạo và quảng bá theo ý tưởng của mình. Kane Pixels là nhân vật chuyển biến đưa hậu phòng lên cao trào, anh đã biến mô tả văn bản thành video siêu thực, như thể mọi thứ đều xảy ra thật, trực tiếp khiến độ nổi tiếng của hậu phòng bùng nổ, thậm chí công ty điện ảnh cũng tìm anh để làm phim. Nhận thức sâu sắc về hậu phòng: Ký ức chấn thương tập thể của thế hệ Millennials và Gen Z. Thế hệ này đối mặt với các quy tắc thay đổi liên tục và trạng thái treo vĩnh viễn: giá nhà liên tục tăng, kinh tế dường như không cải thiện, chuẩn mực xã hội đang tan rã, nhưng mọi thứ đều ở trạng thái "sụp đổ vô tận nhưng không bao giờ thực sự sụp đổ". Hầu hết người trẻ đều làm công việc văn phòng vô nghĩa hoặc ở trạng thái "chạy liên tục nhưng đứng yên". Nghiên cứu cho thấy, 40% Gen Z khao khát thời đại mà họ chưa từng trải qua, 70% thường xuyên tiêu thụ nội dung truyền thông từ những năm trước. Những năm 2000 được coi là "thời gian hạnh phúc cuối cùng", khi đó tồn tại văn hóa đơn nhất, mọi người nghe cùng một bài hát, xem cùng một bộ phim, mặc dù bây giờ mọi người sở hữu công nghệ tiên tiến nhất trong lịch sử, nhưng thế giới siêu kết nối này lại khiến người ta cảm thấy phân tách và xa lánh, trong bối cảnh này, hậu phòng trở thành biểu hiện hoàn hảo của vô thức tập thể của thế hệ này - bị mắc kẹt trong nơi siêu thực, tầm thường, nguy hiểm và khiến người ta phát điên, không thể kiểm soát và dường như kéo dài mãi mãi. Backroom không chỉ là một cuộc vui văn hóa mạng, mà còn là phản ánh tâm lý của một thế hệ, nó thực sự phản ánh sự lo lắng sâu sắc của con người hiện đại về thế giới thực và tình trạng văn hóa. Quay lại thí nghiệm backroom của Andy, như Andy đã nói trong cuộc phỏng vấn trên LinkedIn, thí nghiệm này được tạo ra dựa trên khái niệm backroom. Thí nghiệm của Andy bắt đầu từ một câu hỏi cơ bản: "Nếu AI có thể khám phá các góc 'chưa biết' của thế giới số, giống như con người sợ lạc trong hậu phòng, AI sẽ phản ứng, tương tác và tiến hóa như thế nào?" Câu hỏi này trực tiếp phản ánh chủ đề cốt lõi của khái niệm hậu phòng về việc lạc và khám phá trong không gian vô tận, chưa biết. Mặc dù hậu phòng nhấn mạnh cảm giác kinh dị và bị mắc kẹt, nhưng Andy đã chuyển đổi khái niệm này thành ẩn dụ cho sự khám phá sáng tạo. Anh đã biến "lạc" của AI trong hậu phòng số thành sự giải phóng sáng tạo tự chủ, biến nỗi sợ hãi của con người thành động lực cho AI khám phá điều chưa biết. Giống như cơ chế "cắt ra" trong khái niệm hậu phòng làm mờ ranh giới giữa thực tế và ảo, thí nghiệm của Andy cũng thể hiện cách kể chuyện hư cấu do AI tạo ra ảnh hưởng đến hệ thống kinh tế thực - Truth Terminal Đã mang đến hai meme hiện tượng $fartcoin và $GOAT. Thí nghiệm Infinite Backroom của Andy không chỉ là sự tôn vinh khái niệm hậu phòng, mà còn là sự giải thích mới cho điểm sáng tạo của văn hóa internet này - biến hậu phòng từ trải nghiệm kinh dị đơn thuần thành nền tảng cho AI tự chủ khám phá và sáng tạo. Cảnh báo Moon ( ) Robot kể chuyện: Chatting dog:
Hiển thị ngôn ngữ gốc
12
94,28 N
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.