Cu inima frântă de Yuga, am decis să nu mai ating niciodată jocul până în ...... Dacă Yuga nu ar fi făcut jocuri, nu ar fi angajat Blizzard; Dacă nu ar fi venit, nu ar fi încetat să lucreze cu Improbable, nu ar fi vândut roboți, activele echipei mele nu ar fi fost reduse la zero și nu ar fi trebuit să scriu din greu dacă nu ar fi fost reduse la zero Dacă nu scrii...... E imposibil Oricum, totul este vina lui Yuga, dar acum pot să o fac din nou Să ne scufundăm! ⬇️ Privind în urmă, Yuga vrea să facă jocuri, cu excepția unui vis portabil din copilăria fondatorului, într-adevăr, nu există nimic. Pentru a face jocuri, am făcut lanțuri APE la care nu mă pricep, Otherside pe care nu le pot susține și jocuri HV-MTL pe care nu le joc...... Vreau să fac totul singură, dar nu pot face nimic bine. Într-adevăr, este greu să faci jocuri și este și mai greu să faci jocuri Web3, iar mulți oameni nu înțeleg de fapt acest adevăr simplu. GameFi, după ce a fost forțat să adauge Fi, dificultatea a crescut cu câteva niveluri. Jocurile casual obișnuite, trebuie doar să fie distractive, este suficient, adaugi Fi, îmi pare rău, uneori nu contează dacă este distractiv sau nu, este real să poți face bani. Este vorba despre modelul economic, care este mai greoi din punct de vedere tehnic. Pe ce lanț faci jocul? ETH? Nu, nu, nu, bătălia de table este doar cărți... Stratul 2? Recent, au existat câteva lanțuri de viteză ultra-mare, folosind jocuri ca demonstrații, dar sunt încă departe de lanțul de jocuri. În mod ideal, cel mai bine este ca un joc să poată trimite propriul lanț. Ați citit bine, m-am gândit cu atenție la asta și numai în acest fel se poate combina perfect modelul tehnologic și economic, fără modelul complex dual-token și fără a fi supus creșterii și scăderii token-ului lanțului principal sau chiar gazului. Sunt o companie de jocuri și mi-am ars toți banii făcând jocuri și vrei să fac un alt lanț? Sunt doar un mic joc! Uitați, să găsim un lanț public și să trimitem pe cineva sub gard. Acesta este status quo-ul. Apoi, există una dintre cele mai mari probleme din industrie în acest moment: reinventarea roții. De data aceasta, roata este pentru a atrage utilizatori și nu sunt mulți utilizatori în Web3, dar costul achiziției de clienți este extrem de mare. După ce am muncit din greu pentru a pune jocul pe lanț, tremurând și tremurând pentru a scoate modelul economic pe jumătate agățat pentru testare, m-am gândit brusc: unde sunt utilizatorii? Am vorbit cu o mulțime de prieteni care fac jocuri, încep o afacere în Web2 și preferă să meargă pe platforme precum Steam, de ce? Rezolvă-ți toate problemele într-un singur loc. Steam are un cadru tehnic complet și matur pentru a facilita accesul dezvoltatorilor la joc, are un număr mare de jucători și are o interfață de plată globală unificată. Bani + oameni + platformă, tot ce ai nevoie, tot ce trebuie să faci este să faci un joc bun, fiecare cu propria abilitate, și apoi să faci un "Wukong negru" pentru a face avere. Dar când vine vorba de Web3, pare un lucru dificil de făcut. Există într-adevăr unele așa-numite lanțuri de jocuri, dar majoritatea sunt închise pentru uz propriu și sunt și mai puțini care pot gândi cu adevărat din cele patru părți ale dezvoltatorilor, piețelor, platformelor și utilizatorilor. Mulți oameni spun că @b3dotfun seamănă puțin cu versiunea Web3 a Steam, iar eu le-am spus rapid prietenilor mei de la fostul Shanda Games să vadă ce oportunități există de a face bani. O jumătate de oră mai târziu, mi-a răspuns: "E minunat, hai să mergem la B3 Clockwork, să-mi schimbăm jocul anterior și să-l împingem în sus." "Sunt confuz, nu ar trebui ca versiunea Web3 a Steam să trimită un joc, să frece un grant și să creeze un cerc de cooperare pe piață pentru un val de utilizatori? Lanț de păr? B3 mai poate fi înlănțuit? În ultimă instanță, am scos B3 Doc pentru a învăța cuvânt cu cuvânt și, de asemenea, am ales principalele puncte de referință ale prietenilor care fac jocuri sau vor să facă jocuri. Într-un cuvânt: B3 este un superlanț de jocuri deschis. Extindeți și vorbiți. În ceea ce privește arhitectura tehnologică de bază, @b3dotfun este un Layer 3 optimizat pentru jocurile on-chain prin personalizarea stratului de decontare al Base și personalizarea acestuia prin tehnologia @Calderaxyz. Este puțin ciudat, ceea ce înseamnă aproximativ că este un lanț specific jocului construit pe baza lanțului de bază, care este foarte personalizat, ceea ce este convenabil pentru dezvoltatori să facă o mulțime de dezvoltări pe el. B3 se angajează să construiască un ecosistem deschis care să sprijine dezvoltarea de jocuri, comunități, protocoale și instrumente on-chain, ceea ce este o imagine de ansamblu, dar oferă într-adevăr un set întreg de oameni pentru dezvoltatori. Merită enumerat bine, altfel veți crede că vorbesc prostii. Pentru că este în Base, este sistemul EVM, dar după personalizarea B3, poate oferi dezvoltatorilor SDK-uri de jocuri, noduri, portofele, indexuri, punți cross-chain, oracole, browsere, semnături multiple, conturi abstracte și chiar analiză de date... Vă întrebați pe toți, folosiți acest set, lăsați tehnologia să trimită un lanț, o zi este suficientă, nu? (glumesc) Lanțul de bază are majoritatea caracteristicilor cerute de lanțurile de jocuri, cum ar fi performanță ridicată, cost redus, securitate și scalabilitate, iar B3 este inteligent, de fapt, este într-adevăr lanțul public cu cea mai rapidă creștere. De fapt, lanțul Base a căutat o oportunitate narativă, o casă de discuri și jocul, care este de fapt destul de bun. Cu tehnologia, cum rămâne cu banii? Nu credeți că B3 este doar un instrument de lanț de păr uscat, are totul înțeles. B3 a strâns 21 de milioane de dolari prin propria rundă de finanțare, cu investitori precum Pantera Capital, BitScale Capital și alții, în timp ce $B 3 este cel mai important activ din ecosistem. $B 3 Prin guvernanță, tranzacționare, miză și sprijin pentru dezvoltatori, jucătorii și dezvoltatorii sunt stimulați inteligent să construiască o rețea ecologică circulară, cu 34,2% din monede date aici. Este demn de remarcat faptul că $B 3 poate fi folosit ca monedă în joc pentru a cumpăra obiecte și a debloca abilități, iar dezvoltatorii pot emite propriile jetoane sau chiar pot defini gazul dacă personalizează lanțul. Aici intervine jocul deschis. Tehnologie, bani și ce, și oameni. B3 tokenomics în sine are o mare parte a jocului la care jucătorii pot participa, dar acest lucru nu este suficient, B3 a venit cu 3 moduri de a-l rezolva. Trageți utilizatorii singuri. În primele zile, utilizatorilor li s-a permis să câștige puncte și să atragă utilizatori prin diverse mini-jocuri, care pot fi încasate ca airdrop-uri după TGE, apoi să folosească recompense token, miză și guvernanță pentru a continua să motiveze utilizatorii, să atragă noi utilizatori și să fie activi. Trageți singur traficul. Pentru a evita fragmentarea prematură și dispersarea traficului, B3 a făcut o @bsmntdotfun ca intrare în trafic, care poate fi considerată și o cameră model. Dacă dezvoltatorul nu dorește să trimită un lanț, poate trimite jocul direct aici și îl poate pune aici, astfel încât dezvoltatorul să se poată integra imediat și platforma să se poată concentra pe lucruri mari la lansare. Trage singur un cont mare. Un lanț public de jocuri, fără CP și IP de top, nu este convingător, abia aștepți, trebuie să iei inițiativa. Așa că iată că vine InfiniGods (Godchain), Parallel (Prime Chain) și la fel și Mighty Bear. Aceste colaborări de succes nu sunt doar mușchi, ci sunt fundația pentru startul B3. Idee genială! Banii, tehnologia și utilizatorii au pus bazele pentru tine, iar camera modelului a fost, de asemenea, construită, iar în acest moment, vor fi conectate mai multe jocuri. // Mo Daojun a călătorit devreme și au fost și mai mulți pietoni timpurii, așa că când am fost îngâmfat, am verificat datele...... 6 milioane de jucători, peste 80 de jocuri și 2 milioane de utilizatori ai $B 3, care este cel mai mare număr de adrese de deținere de monede din lanțul de bază...... E în regulă, asta arată că este plină de viață, am ales-o pe cea potrivită, i-am spus prietenului meu, MD, luptă-te cu oamenii ăștia! Aceasta este o știință populară softcore, prin acest articol puteți afla puțin despre următoarele cunoștințe: ▰ Cele 3 puncte majore de blocaj ale GameFi ▰ Soluțiile inovatoare ale B3 ▰ Cum se trimite un lanț (nu.) Autor: anymose | Un scriitor de știință populară softcore <全文完>
Afișare original
24,62 K
55
Conținutul de pe această pagină este furnizat de terți. Dacă nu se menționează altfel, OKX nu este autorul articolului citat și nu revendică niciun drept intelectual pentru materiale. Conținutul este furnizat doar pentru informare și nu reprezintă opinia OKX. Nu este furnizat pentru a fi o susținere de nicio natură și nu trebuie să fie considerat un sfat de investiție sau o solicitare de a cumpăra sau vinde active digitale. În măsura în care AI-ul de generare este utilizat pentru a furniza rezumate sau alte informații, astfel de conținut generat de AI poate să fie inexact sau neconsecvent. Citiți articolul asociat pentru mai multe detalii și informații. OKX nu răspunde pentru conținutul găzduit pe pagini terțe. Deținerile de active digitale, inclusiv criptomonedele stabile și NFT-urile, prezintă un grad ridicat de risc și pot fluctua semnificativ. Trebuie să analizați cu atenție dacă tranzacționarea sau deținerea de active digitale este adecvată pentru dumneavoastră prin prisma situației dumneavoastră financiare.