Załamany Yugą, postanowiłem nigdy więcej nie dotykać gry, dopóki nie ......
Gdyby Yuga nie tworzył gier, nie zatrudniłby Blizzarda; Gdyby nie przyszedł, nie przestałby pracować z Improbable, nie sprzedałby mechów, aktywa mojego zespołu nie zostałyby wyzerowane, a ja nie musiałbym się natrudzić, gdyby nie zostały wyzerowane
Jeśli nie piszesz...... To niemożliwe
To wszystko i tak wina Yugi, ale teraz mogę to zrobić znowu
Zanurzmy się!
⬇️
Patrząc wstecz, Yuga chce tworzyć gry, z wyjątkiem marzenia o palmtopie w dzieciństwie założyciela, tak naprawdę nie ma nic. Aby tworzyć gry, stworzyłem łańcuchy APE, w których nie jestem dobry, Otherside, których nie mogę obsługiwać, i gry HV-MTL, w które nie gram...... Chcę wszystko robić sam, ale nic nie potrafię zrobić dobrze.
Naprawdę, trudno jest tworzyć gry, a jeszcze trudniej jest tworzyć gry Web3, a wiele osób tak naprawdę nie rozumie tej prostej prawdy.
GameFi, po tym, jak zostało zmuszone do dodania Fi, poziom trudności wzrósł o kilka poziomów. Zwykłe gry casual, po prostu muszą być zabawne, wystarczy, dodajesz Fi, przepraszam, czasami nie ma znaczenia, czy to jest zabawne, czy nie, to jest prawdziwe, aby móc zarabiać pieniądze.
Mowa tu o modelu ekonomicznym, który jest bardziej kłopotliwy technicznie.
Na którym łańcuchu tworzysz grę? ETH? Nie, nie, nie, bitwa w tryktraka to tylko karty... Warstwa 2? Ostatnio pojawiło się kilka ultraszybkich łańcuchów, wykorzystujących gry jako demonstracje, ale nadal są one dalekie od łańcucha gier.
Idealnie byłoby, gdyby gra mogła wysyłać własny łańcuch. Dobrze przeczytałeś, dokładnie to przemyślałem i tylko w ten sposób można idealnie połączyć technologię i model ekonomiczny, bez skomplikowanego modelu dwóch tokenów i bez podlegania wzrostom i spadkom głównego tokena łańcucha, a nawet gazu.
Jestem firmą produkującą gry i spaliłem wszystkie swoje pieniądze na tworzeniu gier, a ty chcesz, żebym zrobił kolejny łańcuch? Jestem tylko małą zwierzyną! Zapomnijmy o tym, znajdźmy publiczny łańcuch i wyślijmy kogoś pod płot.
Taki jest stan rzeczy.
Jest też jeden z największych problemów w branży: wynalezienie koła na nowo. Tym razem koło ma przyciągnąć użytkowników, a w Web3 nie ma wielu użytkowników, ale koszt pozyskania klienta jest niezwykle wysoki. Po ciężkiej pracy, aby umieścić grę na łańcuchu, drżąc i drżąc, aby wypchnąć na wpół zawieszony model ekonomiczny do testów, nagle pomyślałem: gdzie są użytkownicy?
Rozmawiałem z wieloma przyjaciółmi, którzy tworzą gry, rozpoczynają biznes w Web2 i wolą korzystać z platform takich jak Steam, dlaczego? Rozwiąż wszystkie swoje problemy w jednym miejscu. Steam ma kompletne i dojrzałe ramy techniczne, które ułatwiają twórcom dostęp do gry, ma dużą liczbę graczy i ma ujednolicony globalny interfejs płatności.
Pieniądze + ludzie + platforma, wszystko, czego potrzebujesz, wszystko, co musisz zrobić, to zrobić dobrą grę, każdą z własnymi umiejętnościami, a następnie zarobić "Czarnego Wukonga", aby zarobić fortunę.
Ale jeśli chodzi o Web3, wydaje się to trudne. Rzeczywiście istnieje kilka tak zwanych łańcuchów gier, ale większość z nich jest zamknięta na własny użytek, a jest jeszcze mniej, które naprawdę potrafią myśleć z czterech stron: deweloperów, rynków, platform i użytkowników.
Wiele osób twierdzi, że @b3dotfun jest trochę jak wersja Web3 Steama, a ja szybko powiedziałem o tym moim znajomym z byłych Shanda Games, aby zobaczyć, jakie są możliwości zarabiania pieniędzy.
Pół godziny później odpowiedział mi: "To niesamowite, chodźmy do B3 Clockwork, zmieńmy moją poprzednią grę i podnieśmy ją". "Jestem zdezorientowany, czy wersja Web3 Steam nie powinna zgłosić gry, przetrzeć grantu i stworzyć krąg współpracy rynkowej dla fali użytkowników? Łańcuszek do włosów? Czy B3 nadal może być przykuty łańcuchem?
W ostateczności wydałem B3 Doc, aby uczyć się słowo po słowie, a także wybrałem główne punkty, do których mogą się odnosić przyjaciele, którzy tworzą gry lub chcą tworzyć gry.
Jednym słowem: B3 to otwarty superłańcuch gier.
Rozwiń się i mów.
Jeśli chodzi o podstawową architekturę technologiczną, jest @b3dotfun warstwa 3 zoptymalizowana pod kątem gier on-chain poprzez dostosowanie warstwy osadniczej Bazy i dostosowanie jej za pomocą technologii @Calderaxyz.
Jest to trochę niezręczne, co z grubsza oznacza, że jest to łańcuch specyficzny dla gry zbudowany w oparciu o łańcuch podstawowy, który jest wysoce dostosowany, co jest wygodne dla programistów, którzy mogą na nim dużo rozwijać.
B3 jest zaangażowane w budowanie otwartego ekosystemu, który wspiera rozwój gier, społeczności, protokołów i narzędzi on-chain, co jest dużym obrazem, ale tak naprawdę zapewnia cały zestaw facetów dla programistów. Warto go dobrze wymienić, bo pomyślicie, że mówię bzdury.
Ponieważ jest w Base, jest to system EVM, ale po dostosowaniu B3 może zapewnić programistom SDK gier, węzły, portfele, indeksy, mosty cross-chain, wyrocznie, przeglądarki, multi-podpisy, konta abstrakcyjne, a nawet analizę danych... Po prostu zapytaj wszystkich, użyj tego zestawu, pozwól swojej technologii wysłać łańcuch, wystarczy jeden dzień, prawda? (żartuję)
Łańcuch podstawowy ma większość funkcji wymaganych przez łańcuchy gier, takich jak wysoka wydajność, niski koszt, bezpieczeństwo i skalowalność, a B3 jest inteligentny, w rzeczywistości jest to najszybciej rozwijający się łańcuch publiczny. W rzeczywistości łańcuch Base szukał możliwości narracyjnych, wytwórni i gry, która jest całkiem dobra.
A co z technologią, a co z pieniędzmi? Nie myśl, że B3 to tylko narzędzie do czyszczenia suchych łańcuchów do włosów, wszystko jest już rozgryzione. B3 pozyskał 21 milionów dolarów poprzez własną rundę zalążkową, a inwestorami są m.in. Pantera Capital, BitScale Capital i inni, podczas gdy $B 3 jest najważniejszym aktywem w ekosystemie.
$B 3 Poprzez zarządzanie, handel, staking i wsparcie dla deweloperów, gracze i deweloperzy są sprytnie zachęcani do budowania cyrkularnej sieci ekologicznej, z 34,2% przyznanych tutaj monet. Warto zauważyć, że $B 3 może być używany jako waluta w grze do kupowania przedmiotów i odblokowywania umiejętności, a programiści mogą również emitować własne tokeny, a nawet definiować gaz, jeśli dostosują łańcuch.
W tym miejscu pojawia się otwarta zabawa.
Technologia, pieniądze i co tam, i ludzie.
Tokenomika B3 sama w sobie ma dużą część gry, w której gracze mogą wziąć udział, ale to nie wystarczy, B3 wymyśliło 3 sposoby na jej rozwiązanie.
Przyciągaj użytkowników samodzielnie. Na początku użytkownicy mogli zdobywać punkty i przyciągać użytkowników za pomocą różnych minigier, które można wypłacić jako airdropy po TGE, a następnie wykorzystać nagrody w postaci tokenów, staking i zarządzanie, aby nadal motywować użytkowników, przyciągać nowych użytkowników i być aktywnym.
Samodzielnie przyciągaj ruch. Aby uniknąć przedwczesnej fragmentacji i rozproszenia ruchu, B3 wykonano @bsmntdotfun jako wejście dla ruchu, które można również traktować jako pomieszczenie modelowe. Jeśli deweloper nie chce wysyłać łańcucha, może przesłać grę bezpośrednio tutaj i umieścić ją tutaj, aby deweloper mógł natychmiast rozpocząć grę, a platforma mogła skupić się na wielkich rzeczach w dniu premiery.
Wyciągnij duże konto samodzielnie. Publiczny łańcuch gry, bez najwyższego CP i IP, nie jest przekonujący, nie możesz czekać, musisz przejąć inicjatywę. Tak więc nadchodzi InfiniGods (Godchain), nadchodzi Parallel (Prime Chain), a wraz z nim Mighty Bear. Te przebojowe kolaboracje to nie tylko prężenie muskułów, ale także fundament szybkiego startu B3.
Genialny pomysł! Pieniądze, technologia i użytkownicy położyli dla ciebie podwaliny, zbudowano również pokój modelarski, a w tym czasie więcej gier zostanie połączonych.
//
Mo Daojun podróżował wcześnie, a wczesnych pieszych było jeszcze więcej, więc kiedy byłem zadowolony z siebie, sprawdziłem dane...... 6 milionów graczy, ponad 80 gier i 2 miliony użytkowników $B 3, co jest największą liczbą adresów do przechowywania monet w łańcuchu Base......
W porządku, to pokazuje, że jest żywy, wybrałem właściwy, powiedziałem do mojego przyjaciela, MD, walcz z tymi ludźmi!
Jest to softcore'owy popularnonauek, dzięki temu artykułowi możesz dowiedzieć się trochę o następującej wiedzy:
▰ 3 główne punkty sporne GameFi
▰ Innowacyjne rozwiązania B3
▰ Jak wysłać łańcuch (nie.)
Autor: anymose | Pisarz popularnonaukowy softcore
<全文完>
Pokaż oryginał
55
24,18 tys.
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.