Se zlomeným srdcem jsem se rozhodl, že se hry už nikdy nedotknu, dokud ...... Kdyby Yuga nedělal hry, nenajal by Blizzard; Kdyby nepřišel, nepřestal by s Improbable spolupracovat, neprodal by mechy, aktiva mého týmu by nebyla vynulována a já bych nemusel tvrdě psát, kdyby nebyl vynulován Pokud nepíšete...... To je nemožné Stejně je to všechno Yugova chyba, ale teď to můžu udělat znovu Pojďme se ponořit! ⬇️ Když se ohlédnu zpět, Yuga chce dělat hry, kromě snu o handheldu v dětství zakladatele, ve skutečnosti nic není. Abych mohl dělat hry, vytvořil jsem APE řetězce, ve kterých nejsem dobrý, Otherside, které nemohu podporovat, a HV-MTL hry, které nehraji...... Chci dělat všechno sama, ale nic dělat nedokážu dobře. Opravdu, je těžké dělat hry a ještě těžší je dělat hry pro Web3 a mnoho lidí tuto jednoduchou pravdu ve skutečnosti nechápe. GameFi, poté, co byl nucen přidat Fi, se obtížnost zvýšila o několik úrovní. Obyčejné příležitostné hry, prostě musí být zábava, to stačí, přidáte Fi, je mi líto, někdy nezáleží na tom, jestli je to zábava nebo ne, je to skutečné umět vydělat peníze. Hovoříme o ekonomickém modelu, který je technicky těžkopádnější. Na jakém řetězci hru vytvoříte? ETH? Ne, ne, ne, bitva v vrhcábech je celá karta ... Vrstva 2? V poslední době se objevily některé ultra-vysokorychlostní řetězce, které používají hry jako demonstrace, ale stále jsou daleko od herního řetězce. V ideálním případě je pro hru nejlepší, když může poslat svůj vlastní řetězec. Čtete správně, pečlivě jsem o tom přemýšlel a pouze tímto způsobem lze dokonale kombinovat technologický a ekonomický model, bez složitého modelu dual-token a bez toho, aby podléhal vzestupu a pádu hlavního tokenu chainu nebo dokonce plynu. Jsem herní společnost a spálil jsem všechny své peníze tvorbou her a vy chcete, abych udělal další řetězec? Jsem jen malá hra! Zapomeňte na to, pojďme najít veřejný řetězec a poslat někoho pod plot. To je status quo. Pak je tu jeden z největších problémů v tomto odvětví právě teď: znovu vynalézat kolo. Tentokrát má kolo přilákat uživatele a ve Web3 není mnoho uživatelů, ale náklady na získání zákazníků jsou extrémně vysoké. Poté, co jsem tvrdě pracoval na tom, abych hru dostal do řetězce, třásl jsem se a třásl se, abych protlačil napůl zaseknutý ekonomický model k testování, jsem si najednou pomyslel: kde jsou uživatelé? Mluvil jsem se spoustou přátel, kteří dělají hry, začínají podnikat na Web2 a raději chodí na platformy jako Steam, proč? Vyřešte všechny své problémy na jednom místě. Steam má kompletní a vyspělý technický rámec, který vývojářům usnadňuje přístup ke hře, má velký počet hráčů a má jednotné globální platební rozhraní. Peníze + lidé + platforma, vše, co potřebujete, vše, co musíte udělat, je udělat dobrou hru, každý se svými vlastními schopnostmi, a pak udělat "Black Wukong", abyste vydělali jmění. Ale pokud jde o Web3, zdá se to jako obtížná věc. Skutečně existují některé takzvané herní řetězce, ale většina z nich je uzavřena pro vlastní potřebu a je ještě méně těch, kteří mohou skutečně uvažovat ze čtyř stran vývojářů, trhů, platforem a uživatelů. Spousta lidí říká, že @b3dotfun je trochu jako verze Web3 Steamu, a já jsem to rychle přenesl na své přátele z bývalých Shanda Games, abych zjistil, jaké jsou zde příležitosti k vydělávání peněz. O půl hodiny později mi odpověděl: "To je úžasné, pojďme do B3 Clockwork, změňte mou předchozí hru a posuňte ji nahoru." "Jsem zmatený, neměla by Web3 verze Steamu předložit hru, získat grant a vytvořit kruh tržní spolupráce pro vlnu uživatelů? Vlasový řetěz? Lze B3 stále zřetězit? Jako poslední možnost jsem se pokusil B3 Doc naučit se slovo za slovem a také jsem si odnesl hlavní body pro referenci přátel, kteří dělají hry nebo chtějí dělat hry. Jedním slovem: B3 je otevřený herní superchain. Rozbalte a mluvte. Pokud jde o základní technologickou architekturu, @b3dotfun je vrstva 3 optimalizovaná pro on-chain hry přizpůsobením vypořádací vrstvy Base a jejím přizpůsobením pomocí technologie @Calderaxyz. Je to trochu nešikovné, což zhruba znamená, že se jedná o řetězec specifický pro hru postavený na základě základního řetězce, který je vysoce přizpůsobený, což je pro vývojáře výhodné dělat na něm spoustu vývoje. B3 se zavázala budovat otevřený ekosystém, který podporuje vývoj her, komunit, protokolů a nástrojů v řetězci, což je celkový obraz, ale ve skutečnosti poskytuje vývojářům celou řadu lidí. Stojí za to to dobře vyjmenovat, jinak si budete myslet, že mluvím nesmysly. Protože je v Base, jedná se o systém EVM, ale po přizpůsobení B3 může vývojářům poskytnout herní SDK, uzly, peněženky, indexy, cross-chain mosty, orákula, prohlížeče, multi-podpisy, abstraktní účty a dokonce i analýzu dat... Jen se zeptejte vás všech, použijte tuto sadu, nechte svou technologii poslat řetěz, jeden den stačí, ne? (dělám si srandu) Základní řetězec má většinu funkcí vyžadovaných herními řetězci, jako je vysoký výkon, nízká cena, zabezpečení a škálovatelnost, a B3 je chytrý, ve skutečnosti je to skutečně nejrychleji rostoucí veřejný řetězec. Ve skutečnosti Base chain hledal příběhovou příležitost, štítek a hru, což je vlastně docela dobré. A co s technologiemi, co peníze? Nemyslete si, že B3 je jen nástroj na řetěz se suchými vlasy, má to všechno vyřešené. Společnost B3 získala 21 milionů dolarů prostřednictvím vlastního seed kola, mezi investory patřily společnosti Pantera Capital, BitScale Capital a další, přičemž $B 3 je nejdůležitějším aktivem v ekosystému. $B 3 Prostřednictvím správy, obchodování, sázek a podpory vývojářů jsou hráči a vývojáři chytře motivováni k budování cirkulární ekologické sítě, přičemž 34,2 % mincí je zde uvedeno. Stojí za zmínku, že $B 3 lze ve hře použít jako měnu k nákupu předmětů a odemykání dovedností a vývojáři mohou také vydávat své vlastní tokeny nebo dokonce definovat plyn, pokud si řetězec přizpůsobí. A právě zde přichází na řadu hra s otevřeným koncem. Technologie, peníze a co, a lidé. Samotná tokenomika B3 má velkou část hry, do které se hráči mohou zapojit, ale to nestačí, B3 přišla se 3 způsoby, jak to vyřešit. Vytáhni uživatele sám. V počátcích mohli uživatelé získávat body a lákat uživatele prostřednictvím různých miniher, které lze po TGE vyplatit jako airdropy, a poté pomocí tokenových odměn, sázek a správy pokračovat v motivaci uživatelů, přitahování nových uživatelů a být aktivní. Vytáhněte návštěvnost sami. Aby se zabránilo předčasné roztříštěnosti a rozptýlení dopravy, vytvořila B3 @bsmntdotfun jako dopravní vstup, který lze rovněž považovat za vzorovou místnost. Pokud vývojář nechce poslat řetězec, může hru odeslat přímo sem a umístit ji sem, aby se vývojář mohl okamžitě zapojit a platforma se mohla při spuštění soustředit na velké věci. Vytáhněte si velký účet sami. Herní veřejný řetězec, bez špičkového CP a IP, není přesvědčivý, nemůžete čekat, musíte převzít iniciativu. Takže přichází InfiniGods (Godchain), přichází Parallel (Prime Chain) a stejně tak Mighty Bear. Tyto senzační spolupráce nejsou jen protahováním svalů, jsou základem pro skokový start B3. Geniální nápad! Peníze, technologie a uživatelé, to vše pro vás položilo základy a byla také postavena modelová místnost a v této době budou připojeny další hry. // Mo Daojun cestoval brzy a chodců bylo ještě více, takže když jsem byl samolibý, zkontroloval jsem data...... 6 milionů hráčů, více než 80 her a 2 miliony uživatelů $B 3, což je největší počet adres pro držení mincí v řetězci Base...... To je v pořádku, to ukazuje, že je to živé, vybral jsem si ten správný, řekl jsem svému příteli, MD, bojujte s těmito lidmi! Jedná se o softcore populární vědu, prostřednictvím tohoto článku se můžete dozvědět něco o následujících znalostech: ▰ 3 hlavní překážky GameFi ▰ Inovativní řešení B3 ▰ Jak odeslat řetězec (ne.) Autor: anymose | Softcore populárně-vědecký spisovatel <全文完>
Zobrazit originál
55
23,55 tis.
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.