< El Pasado y Presente de los Juegos P2E Vistos a Través de MapleStory N >
Esta semana, Min Hyung-ki y Yoo Jun-hyuk (@Kvn_Yoo) del club de blockchain Decipher en la Universidad Nacional de Seúl presentaron una discusión en dos partes sobre el pasado y presente de los juegos P2E vistos a través de MapleStory N.
Este hilo es un TL;DR, y puedes encontrar más información detallada relacionada con la Parte 1 en el artículo de Decipher en Medium enlazado en la parte superior del tweet.
(La sesión semanal se basa en un tema preseleccionado para la presentación.)
Apoyo del lugar: B-Harvest @B__Harvest
En la Parte 1, analizaremos el trasfondo y las limitaciones estructurales del modelo P2E, así como el proceso a través del cual MapleStory N surgió como un nuevo intento. En la Parte 2, analizaremos los datos en cadena de MapleStory N y evaluaremos la efectividad de las estrategias de respuesta al abuso, centrándonos en la estructura operativa real y los desafíos.
1/
El modelo Play-to-Earn (P2E) ganó atención de jugadores e inversores de todo el mundo con su idea innovadora de ganar recompensas reales como criptomonedas a través del juego. Especialmente durante la pandemia de COVID-19, Axie Infinity se volvió tan popular en los países en desarrollo que se consideró un trabajo en sí mismo.
2/
El mercado reaccionó con entusiasmo, con ingresos globales de juegos P2E alcanzando aproximadamente $2.32 mil millones en el tercer trimestre de 2021, y más de $2.5 mil millones en financiamiento fluyendo hacia startups relacionadas con P2E en el primer trimestre de 2022. En solo unos pocos años, los juegos en blockchain se han establecido como una industria donde se realizan inversiones a gran escala, en lugar de ser solo un experimento simple.
3/
Sin embargo, detrás de este rápido crecimiento se encuentra una estructura centrada más en las recompensas que en el juego, junto con varios riesgos. La mayoría de los juegos P2E requieren inversiones iniciales como compras de NFT y staking de tokens, lo que lleva a los jugadores a centrarse en la adquisición de beneficios en lugar de en el juego. Esta estructura depende inevitablemente de la afluencia de nuevos usuarios, y problemas como la inflación por la emisión ilimitada de tokens de recompensa, la falta de jugabilidad, riesgos regulatorios y problemas de seguridad han amenazado significativamente la sostenibilidad del mercado.
4/
En esta situación, Nexon lanzó MapleStory N basado en la IP de MapleStory, que tiene más de 20 años de fandom global, ganando atención como un nuevo intento en el mercado P2E. Este proyecto va más allá de la simple utilización de IP, asegurando rendimiento y escalabilidad optimizados para el entorno blockchain utilizando la Mainnet de Henesys construida sobre el Subnet de Avalanche. La Mainnet de Henesys minimiza los cuellos de botella en el flujo de activos en cadena con un rendimiento de procesamiento de más de 4,500 transacciones por segundo, bajas tarifas y transferencias de activos basadas en Teleporter, implementando una infraestructura blockchain que no compromete la jugabilidad y la experiencia del usuario.
5/
MapleStory N se diferencia no solo por su rendimiento técnico, sino también como un juego Web3 basado en Legado que posee jugabilidad, reconocimiento y completitud. Durante el período de prueba, demostró potencial con más de 31.5 millones de transacciones, más de 970,000 creaciones de billeteras y una tasa de retención de usuarios cercana al 50%.
6/
El ecosistema MSU consiste en tres pilares de activos: NFT, NXPC y NESO. NXPC tiene un suministro fijo de 1 mil millones, una estructura de emisión de halving y una distribución centrada en recompensas para usuarios para suprimir la inflación, realizando una estructura económica circular a través de mecanismos directamente intercambiables con NFTs (Fisión NXPC) y conversión de NFT a NXPC (Fusión de Ítems). NESO es la moneda del juego, obtenible a través de recompensas de contenido y caza, y conecta flujos de activos en cadena y fuera de cadena a través de un intercambio basado en contratos inteligentes (Swap & Warp) a una proporción de 1:100,000 con NXPC. Los NFTs se utilizan como activos del juego, como personajes y equipos, y también pueden ser utilizados en mercados o comunidades externas.
7/
NXPC tiene un suministro total limitado de 1 mil millones, una estructura de halving, limitaciones en el suministro de NFT y un mecanismo dinámico de equilibrio de oferta y demanda para suprimir la inflación, asignando el 80% del suministro total a recompensas por contribuciones de usuarios y creadores, buscando una gobernanza descentralizada. La circulación inicial es baja, y la participación del equipo/asesor está bloqueada en menos del 3%, lo que está diseñado para minimizar el riesgo interno.
8/
MapleStory N aborda las limitaciones estructurales de los modelos P2E existentes y presenta un modelo de juego Web3 de próxima generación basado en una IP sólida y una tokenómica meticulosamente diseñada. Utilizando la IP bien conocida de MapleStory, que ha construido un fandom global durante más de 20 años, sirve como base no solo para atraer inversiones, sino también para atraer a usuarios que realmente quieren jugar el juego.

9/
Además, el límite total de suministro de NXPC, la estructura de emisión a la mitad y el mecanismo de control de suministro de NFT están enfocados en suprimir la inflación y mantener la estabilidad del valor de los activos, mientras que la estructura de intercambio entre NFTs y tokens permite una conexión más orgánica de la circulación de activos entre los usuarios. Sobre todo, el diseño que distribuye el 80% de los tokens totales a los usuarios y creadores, al mismo tiempo que considera las futuras estructuras de participación en la gobernanza, demuestra un ecosistema descentralizado centrado en el usuario.
10/
Por supuesto, dado que el proyecto aún se encuentra en las primeras etapas de su lanzamiento oficial, la verificación del potencial de expansión continua del contenido, la estrategia de adquisición de usuarios a largo plazo y la realización de la hoja de ruta requerirán tiempo. Sin embargo, el hecho de que no simplemente repita una estructura económica centrada en recompensas, sino que incorpore nuevos intentos que consideren tanto la jugabilidad como la sostenibilidad, sugiere que MapleStory N tiene el potencial de establecerse como un caso notable de Web3 en el estancado mercado de P2E.
8,63 mil
5
El contenido de esta página lo proporcionan terceros. A menos que se indique lo contrario, OKX no es el autor de los artículos citados y no reclama ningún derecho de autor sobre los materiales. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos y no representa las opiniones de OKX. No pretende ser un respaldo de ningún tipo y no debe ser considerado como un consejo de inversión o una solicitud para comprar o vender activos digitales. En la medida en que la IA generativa se utiliza para proporcionar resúmenes u otra información, dicho contenido generado por IA puede ser inexacto o incoherente. Lee el artículo vinculado para obtener más detalles e información. OKX no es responsable del contenido alojado en sitios de terceros. El holding de activos digitales, incluyendo stablecoins y NFT, implican un alto grado de riesgo y pueden fluctuar en gran medida. Debes considerar cuidadosamente si el trading o holding de activos digitales es adecuado para ti a la luz de tu situación financiera.