< Het Verleden en Heden van P2E Games Bekeken Door MapleStory N > Deze week presenteerden Min Hyung-ki en Yoo Jun-hyuk (@Kvn_Yoo) van de Decipher blockchain club aan de Seoul National University een tweedelige discussie over het verleden en heden van P2E games bekeken door MapleStory N. Deze thread is een TL;DR, en je kunt meer gedetailleerde informatie met betrekking tot Deel 1 vinden in het Decipher Medium-artikel dat aan de bovenkant van de tweet is gelinkt. (De wekelijkse sessie is gebaseerd op een vooraf geselecteerd onderwerp voor de presentatie.) Locatie ondersteuning: B-Harvest @B__Harvest In Deel 1 zullen we kijken naar de achtergrond en structurele beperkingen van het P2E-model, evenals het proces waardoor MapleStory N als een nieuwe poging is ontstaan. In Deel 2 zullen we de on-chain gegevens van MapleStory N analyseren en de effectiviteit van de strategieën voor het omgaan met misbruik evalueren, met de nadruk op de werkelijke operationele structuur en uitdagingen. 1/ Het Play-to-Earn (P2E) model kreeg wereldwijd aandacht van gamers en investeerders met het frisse idee om echte beloningen zoals cryptocurrencies te verdienen door gameplay. Vooral tijdens de COVID-19-pandemie werd Axie Infinity zo wijdverspreid in ontwikkelingslanden dat het als een baan op zich werd beschouwd. 2/ De markt reageerde enthousiast, met wereldwijde inkomsten uit P2E-games die in het derde kwartaal van 2021 ongeveer $2,32 miljard bereikten, en meer dan $2,5 miljard aan financiering die in het eerste kwartaal van 2022 in P2E-gerelateerde startups stroomde. In slechts een paar jaar heeft blockchain-gaming zich gevestigd als een industrie waar grootschalige investeringen worden gedaan, in plaats van slechts een eenvoudig experiment. 3/ Echter, achter deze snelle groei ligt een structuur die meer gericht is op beloningen dan op gameplay, samen met verschillende risico's. De meeste P2E-games vereisen voorafgaande investeringen zoals initiële NFT-aankopen en token staking, waardoor spelers zich meer richten op winstverwerving dan op gameplay. Deze structuur is onvermijdelijk afhankelijk van de instroom van nieuwe gebruikers, en problemen zoals inflatie door onbeperkte uitgifte van belonings-tokens, gebrek aan gameplay, regelgevingsrisico's en beveiligingsproblemen hebben de duurzaamheid van de markt aanzienlijk bedreigd. 4/ In deze situatie lanceerde Nexon MapleStory N op basis van de MapleStory IP, die meer dan 20 jaar wereldwijde fandom heeft, en kreeg aandacht als een nieuwe poging in de P2E-markt. Dit project gaat verder dan eenvoudige IP-utilisatie, en waarborgt prestaties en schaalbaarheid die zijn geoptimaliseerd voor de blockchain-omgeving met behulp van de Henesys Mainnet, gebouwd op de Subnet van Avalanche. De Henesys Mainnet minimaliseert knelpunten in de on-chain activa-stroom met een verwerkingscapaciteit van meer dan 4.500 transacties per seconde, lage kosten en Teleporter-gebaseerde activa-overdrachten, en implementeert een blockchain-infrastructuur die gameplay en gebruikerservaring niet compromitteert. 5/ MapleStory N onderscheidt zich niet alleen door zijn technische prestaties, maar ook als een Legacy-gebaseerd Web3-spel dat gameplay, erkenning en volledigheid bezit. Tijdens de testperiode toonde het potentieel met meer dan 31,5 miljoen transacties, meer dan 970.000 wallet-creaties en een gebruikersretentiepercentage van bijna 50%. 6/ Het MSU-ecosysteem bestaat uit drie activapijlers: NFT, NXPC en NESO. NXPC heeft een vaste voorraad van 1 miljard, een halveringsstructuur en een op gebruikersbeloningen gerichte distributie om inflatie te onderdrukken, en realiseert een circulaire economische structuur door mechanismen die direct uitwisselbaar zijn met NFT's (NXPC Fission) en NFT naar NXPC-conversie (Item Fusion). NESO is de in-game valuta, verkregen via contentbeloningen en jagen, en verbindt on-chain en off-chain activa-stromen via een op smart contracts gebaseerde uitwisseling (Swap & Warp) in een verhouding van 1:100.000 met NXPC. NFT's worden gebruikt als game-activa zoals personages en uitrusting en kunnen ook worden gebruikt in externe marktplaatsen of gemeenschappen. 7/ NXPC heeft een totale beperkte voorraad van 1 miljard, een halveringsstructuur, NFT-voorraadbeperkingen en een dynamisch vraag-aanbodbalansmechanisme om inflatie te onderdrukken, waarbij 80% van de totale voorraad wordt toegewezen aan beloningen voor gebruikers en makers, met als doel gedecentraliseerd bestuur. De initiële circulatie is laag, en het team/adviseur aandeel is vergrendeld op minder dan 3%, wat is ontworpen om insider risico te minimaliseren. 8/ MapleStory N pakt de structurele beperkingen van bestaande P2E-modellen aan en presenteert een next-generation Web3-game model gebaseerd op een sterke IP en zorgvuldig ontworpen tokenomics. Door gebruik te maken van de bekende IP van MapleStory, die meer dan 20 jaar een wereldwijde fandom heeft opgebouwd, dient het als een basis, niet alleen voor het aantrekken van investeringen, maar ook voor het aantrekken van gebruikers die oprecht het spel willen spelen.
9/ Bovendien zijn de totale aanbodlimiet van NXPC, de halvering van de uitgiftestructuur en het controlemechanisme voor NFT-aanbod gericht op het onderdrukken van inflatie en het handhaven van de stabiliteit van de activawaarde, terwijl de uitwisselingsstructuur tussen NFT's en tokens zorgt voor een meer organische verbinding van activacirculatie onder gebruikers. Bovenal toont het ontwerp dat 80% van de totale tokens aan gebruikers en makers wordt verdeeld, terwijl ook rekening wordt gehouden met toekomstige participatiestructuren voor governance, een gebruikersgerichte gedecentraliseerde ecosysteem aan. 10/ Natuurlijk, aangezien het project zich nog in de vroege stadia van de officiële lancering bevindt, zal de verificatie van het voortdurende uitbreidingspotentieel van de inhoud, de langetermijnstrategie voor gebruikersacquisitie en de realisatie van de roadmap tijd vergen. Echter, het feit dat het niet simpelweg een beloningsgericht economische structuur herhaalt, maar in plaats daarvan nieuwe pogingen incorporeert die zowel gameplay als duurzaamheid in overweging nemen, suggereert dat MapleStory N het potentieel heeft om zich te vestigen als een opmerkelijke Web3-case in de stagnante P2E-markt.
Origineel weergeven
8,64K
5
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiële situatie.