< Il Passato e il Presente dei Giochi P2E Visti Attraverso MapleStory N >
Questa settimana, Min Hyung-ki e Yoo Jun-hyuk (@Kvn_Yoo) del club blockchain Decipher dell'Università Nazionale di Seul hanno presentato una discussione in due parti sul passato e il presente dei giochi P2E visti attraverso MapleStory N.
Questo thread è un TL;DR, e puoi trovare informazioni più dettagliate relative alla Parte 1 nell'articolo Medium di Decipher linkato in cima al tweet.
(La sessione settimanale si basa su un argomento pre-selezionato per la presentazione.)
Supporto per il luogo: B-Harvest @B__Harvest
Nella Parte 1, esamineremo il contesto e le limitazioni strutturali del modello P2E, così come il processo attraverso il quale MapleStory N è emerso come un nuovo tentativo. Nella Parte 2, analizzeremo i dati on-chain di MapleStory N e valuteremo l'efficacia delle strategie di risposta agli abusi, concentrandoci sulla struttura operativa reale e sulle sfide.
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Il modello Play-to-Earn (P2E) ha attirato l'attenzione di giocatori e investitori in tutto il mondo con la sua idea innovativa di guadagnare ricompense reali come criptovalute attraverso il gameplay. Soprattutto durante la pandemia di COVID-19, Axie Infinity è diventato così diffuso nei paesi in via di sviluppo che è stato considerato un lavoro a sé stante.
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Il mercato ha reagito con entusiasmo, con i ricavi globali dai giochi P2E che hanno raggiunto circa 2,32 miliardi di dollari nel terzo trimestre del 2021, e oltre 2,5 miliardi di dollari di finanziamenti che sono affluiti in startup legate ai P2E nel primo trimestre del 2022. In pochi anni, il gaming basato su blockchain si è affermato come un'industria in cui vengono effettuati investimenti su larga scala, piuttosto che un semplice esperimento.
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Tuttavia, dietro questa rapida crescita si cela una struttura focalizzata più sulle ricompense che sul gameplay, insieme a vari rischi. La maggior parte dei giochi P2E richiede investimenti iniziali come acquisti di NFT e staking di token, portando i giocatori a concentrarsi sull'acquisizione di profitti piuttosto che sul gameplay. Questa struttura è inevitabilmente dipendente dall'afflusso di nuovi utenti, e problemi come l'inflazione derivante dall'emissione illimitata di token di ricompensa, la mancanza di gameplay, i rischi normativi e i problemi di sicurezza hanno minacciato significativamente la sostenibilità del mercato.
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In questa situazione, Nexon ha lanciato MapleStory N basato sull'IP di MapleStory, che ha oltre 20 anni di fandom globale, guadagnando attenzione come un nuovo tentativo nel mercato P2E. Questo progetto va oltre la semplice utilizzazione dell'IP, garantendo prestazioni e scalabilità ottimizzate per l'ambiente blockchain utilizzando l'Henesys Mainnet costruito sul Subnet di Avalanche. L'Henesys Mainnet minimizza i colli di bottiglia nel flusso di asset on-chain con prestazioni di elaborazione superiori a 4.500 transazioni al secondo, basse commissioni e trasferimenti di asset basati su Teleporter, implementando un'infrastruttura blockchain che non compromette il gameplay e l'esperienza utente.
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MapleStory N si differenzia non solo per le sue prestazioni tecniche ma anche come un gioco Web3 basato su Legacy che possiede gameplay, riconoscimento e completezza. Durante il periodo di test, ha dimostrato potenziale con oltre 31,5 milioni di transazioni, più di 970.000 creazioni di wallet e un tasso di retention degli utenti vicino al 50%.
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L'ecosistema MSU è composto da tre pilastri di asset: NFT, NXPC e NESO. NXPC ha un'offerta fissa di 1 miliardo, una struttura di emissione a halving e una distribuzione centrata sulle ricompense per gli utenti per sopprimere l'inflazione, realizzando una struttura economica circolare attraverso meccanismi direttamente scambiabili con NFT (NXPC Fission) e conversione da NFT a NXPC (Item Fusion). NESO è la valuta di gioco, ottenibile attraverso ricompense di contenuto e caccia, e collega i flussi di asset on-chain e off-chain attraverso uno scambio basato su smart contract (Swap & Warp) a un rapporto di 1:100.000 con NXPC. Gli NFT sono utilizzati come asset di gioco come personaggi e attrezzature e possono anche essere utilizzati in mercati o comunità esterne.
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NXPC ha un'offerta totale limitata di 1 miliardo, una struttura a halving, limitazioni sull'offerta di NFT e un meccanismo dinamico di equilibrio domanda-offerta per sopprimere l'inflazione, allocando l'80% dell'offerta totale a ricompense per contributi di utenti e creatori, mirando a una governance decentralizzata. La circolazione iniziale è bassa e la quota del team/dei consulenti è bloccata a meno del 3%, progettata per minimizzare il rischio di insider.
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MapleStory N affronta le limitazioni strutturali dei modelli P2E esistenti e presenta un modello di gioco Web3 di nuova generazione basato su un forte IP e una tokenomics meticolosamente progettata. Sfruttando il noto IP di MapleStory, che ha costruito un fandom globale per oltre 20 anni, funge da base non solo per attrarre investimenti ma anche per attrarre utenti che desiderano davvero giocare al gioco.

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Inoltre, il limite totale dell'offerta di NXPC, la struttura di emissione a halving e il meccanismo di controllo dell'offerta di NFT sono focalizzati sulla soppressione dell'inflazione e sul mantenimento della stabilità del valore degli asset, mentre la struttura di scambio tra NFT e token consente una connessione più organica della circolazione degli asset tra gli utenti. Soprattutto, il design che distribuisce l'80% dei token totali agli utenti e ai creatori, considerando anche le future strutture di partecipazione alla governance, dimostra un ecosistema decentralizzato incentrato sull'utente.
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Certo, poiché il progetto è ancora nelle fasi iniziali del suo lancio ufficiale, la verifica del potenziale di espansione continua del contenuto, della strategia di acquisizione a lungo termine degli utenti e della realizzazione della roadmap richiederà tempo. Tuttavia, il fatto che non ripeta semplicemente una struttura economica centrata sulle ricompense, ma invece incorpori nuovi tentativi che considerano sia il gameplay che la sostenibilità, suggerisce che MapleStory N ha il potenziale per affermarsi come un caso degno di nota nel mercato stagnante del P2E.
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