CRYPTODAY 148: ¿QUÉ PASÓ CON LOS JUEGOS WEB3? A medida que los principales altcoins comienzan a calentarse este mes, una categoría que no se está discutiendo tanto son los tokens de juegos web3 que fueron tan críticos durante el ciclo de 2020. Estoy hablando de Immutable, Sandbox, Decentraland, Illuvium, Bigtime, Gods Unchained, recién llegados como Hamster Kombat, y por supuesto Axie Infinity. La mayoría de ellos han bajado alrededor del 95% desde sus ATH. Immutable ha subido casi un 30% desde que comenzó julio, pero eso aún lo coloca en -93% desde el ATH que alcanzó en noviembre de 2021. Es la misma historia para la mayoría de estos tokens de juegos y sus marcas asociadas. Como alguien que trabajó en este rincón de la industria durante 2 años en su apogeo, quería compartir mis pensamientos sobre el fenómeno. 🧐 En mi opinión, la industria de los juegos no necesitaba realmente el cripto tanto como pensábamos, y las innovaciones específicas de blockchain como los NFTs solo tuvieron un impacto marginal. Déjame explicar. No todos los juegos necesitan éxito en el mercado: hay toneladas de juegos indie tradicionales que funcionan lo suficientemente bien en Steam como para mantener un pequeño estudio de desarrollo. Si vendes 10,000 unidades a $25 cada una, tienes suficiente para producir el siguiente y mantenerte a flote. Y si no tienes suficiente capital para producir tu juego, incluso puedes ofrecer "Acceso Anticipado" y comenzar a aceptar dinero de tus futuros jugadores por adelantado. Tal vez consigas un par de miles de seguidores de Acceso Anticipado y su dinero te mantenga hasta que tu juego esté listo para el lanzamiento. Eso también está bien. 📈 El problema con los juegos web3 es que la máquina de hype cripto infla las expectativas a tal punto que la única forma de ganar es ser un superventas global. Considera que en su apogeo, la capitalización de mercado de Axie Infinity era casi el doble que la de Square Enix, los creadores de Final Fantasy. Eso no es necesariamente malo: el mercado estaba realmente emocionado por el potencial de jugar para ganar, pero eventualmente necesitas entregar algo increíble para justificar esa valoración de $15B. ⚡Aparte: Este es el tipo de teatro en el que Tesla es muy buena. Con una valoración de $1T, valen más que las 9 otras marcas automotrices más grandes combinadas (Toyota, BYD, Mercedes, Volks, etc). Las acciones de Tesla se están negociando actualmente a una relación precio-beneficio de 170, lo que básicamente significa que su capitalización de mercado es 170 veces mayor de lo que sus ganancias pueden justificar. ¿Por qué es eso? Porque Elon está tejiendo una narrativa futurista donde Tesla es tanto una empresa de robótica como de transporte automatizado, y la multitud está emocionada.⚡ Creo que el mayor problema de la industria de los juegos web3 es que las mejoras que puede hacer a la industria de los juegos existente son bastante modestas. Sí, los NFTs permiten la verdadera propiedad sobre los activos del juego, pero esto no es algo que los jugadores hayan estado demandando. En la lista de las principales preocupaciones de los jugadores en 2025, diría que "¿cuándo GTA VI?" probablemente esté mucho, mucho más arriba que la propiedad digital. 💰Mucho más alto en su lista de prioridades, sin embargo, está el sueño de poder ganar como jugador. Por supuesto, no todos los jugadores son lo suficientemente buenos como para ganar dinero en torneos, o lo suficientemente entretenidos como para ganarse la vida en Twitch. Por eso el hype de jugar para ganar fue tan grande... y tan decepcionante cuando demostró ser insostenible. He visto suficientes variaciones en el modelo tokenómico P2E para decir que nadie lo ha resuelto durante un período sostenido de tiempo. ¿Entonces, dónde nos deja todo eso? Al igual que muchas otras innovaciones de ciclos anteriores, los NFTs y los juegos web3 tendrán su propio lugar en el panorama general. (Los NFTs son útiles en otros escenarios de alto valor, como representar tu participación en un pool de liquidez, y los juegos siempre tendrán algún valor de entretenimiento). Pero no creo que la categoría de juegos web3 crezca sustancialmente en capitalización de mercado, o ocupe mucho espacio mental más.
Mostrar original
11,6 mil
10
El contenido de esta página lo proporcionan terceros. A menos que se indique lo contrario, OKX no es el autor de los artículos citados y no reclama ningún derecho de autor sobre los materiales. El contenido se proporciona únicamente con fines informativos y no representa las opiniones de OKX. No pretende ser un respaldo de ningún tipo y no debe ser considerado como un consejo de inversión o una solicitud para comprar o vender activos digitales. En la medida en que la IA generativa se utiliza para proporcionar resúmenes u otra información, dicho contenido generado por IA puede ser inexacto o incoherente. Lee el artículo vinculado para obtener más detalles e información. OKX no es responsable del contenido alojado en sitios de terceros. El holding de activos digitales, incluyendo stablecoins y NFT, implican un alto grado de riesgo y pueden fluctuar en gran medida. Debes considerar cuidadosamente si el trading o holding de activos digitales es adecuado para ti a la luz de tu situación financiera.