CRYPTODAY 148: WAT IS ER GEBEUREN MET WEB3 GAMING? Nu de grote altcoins deze maand weer opwarmen, is er één categorie die niet zo veel besproken wordt: de web3 gaming tokens die zo cruciaal waren tijdens de cyclus van 2020. Ik heb het over Immutable, Sandbox, Decentraland, Illuvium, Bigtime, Gods Unchained, laatkomers zoals Hamster Kombat, en natuurlijk Axie Infinity. De meesten van hen zijn ongeveer 95% gedaald ten opzichte van hun ATHs. Immutable is bijna 30% gestegen sinds juli begon, maar dat betekent nog steeds een daling van -93% ten opzichte van de ATH die het in november 2021 bereikte. Hetzelfde verhaal geldt voor de meeste van deze gaming tokens en hun bijbehorende merken. Als iemand die 2 jaar in deze hoek van de industrie heeft gewerkt tijdens de piek, wilde ik mijn gedachten delen over dit fenomeen. 🧐 Naar mijn mening had de game-industrie crypto niet zo hard nodig als we dachten, en blockchain-specifieke innovaties zoals NFT's hadden slechts een marginale impact. Laat me het uitleggen. Niet alle games hebben mainstream succes nodig: er zijn talloze traditionele indie games die het goed genoeg doen op Steam om een kleine ontwikkelstudio te ondersteunen. Als je 10.000 eenheden verkoopt voor $25 per stuk, heb je genoeg om de volgende te produceren en jezelf in leven te houden. En als je niet genoeg kapitaal hebt om je game te produceren, kun je zelfs "Early Access" aanbieden en beginnen met het accepteren van geld van je toekomstige gamers vooraf. Misschien krijg je een paar duizend Early Access supporters en hun geld houdt je gaande totdat je game klaar is voor lancering. Dat is ook prima. 📈 Het probleem met web3 games is dat de crypto hype-machine de verwachtingen zo opblaast dat de enige manier om te winnen is om een wereldwijde bestseller te zijn. Overweeg dat op zijn hoogtepunt, de marktwaarde van Axie Infinity bijna twee keer zo groot was als die van Square Enix, de makers van Final Fantasy. Dat is niet per se slecht – de markt was echt enthousiast over het potentieel van play-to-earn – maar uiteindelijk moet je iets ongelooflijks leveren om die $15B waardering te rechtvaardigen. ⚡Afgezien daarvan: Dit is het soort theater waar Tesla heel goed in is. Met een waardering van $1T zijn ze meer waard dan de 9 andere grootste automerken samen (Toyota, BYD, Mercedes, Volks, enz.). Tesla's aandelen worden momenteel verhandeld tegen een koers-winstverhouding van 170, wat in feite betekent dat hun marktwaarde 170x groter is dan wat hun winst kan rechtvaardigen. Waarom is dat? Omdat Elon een futuristisch verhaal spinnen waarin Tesla zowel een robotica- als een geautomatiseerd transportbedrijf is, en het publiek is enthousiast.⚡ Ik denk dat het grootste probleem van de web3 game-industrie is dat de verbeteringen die het kan aanbrengen in de bestaande game-industrie vrij bescheiden zijn. Ja, NFT's stellen echte eigendom van game-assets mogelijk, maar dit is niet iets waar gamers om hebben gevraagd. Op de lijst van top gamer zorgen in 2025, zou ik zeggen dat "wen GTA VI" waarschijnlijk veel, veel hoger staat dan digitale eigendom. 💰 Veel hoger op hun prioriteitenlijst staat echter de droom om als gamer te kunnen verdienen. Natuurlijk is niet elke speler goed genoeg om toernooigeld te winnen, of vermakelijk genoeg om een leven op Twitch te verdienen. Daarom was de hype rond play-to-earn zo groot ... en net zo teleurstellend toen bleek dat het niet duurzaam was. Ik heb genoeg variaties op het P2E tokenomics-model gezien om te zeggen dat niemand het voor een langere periode heeft gekraakt. Dus waar laat dat ons? Zoals veel andere innovaties uit eerdere cycli, zullen NFT's en web3 games hun eigen plek hebben in het algemene landschap. (NFT's zijn nuttig in andere scenario's met hoge waarde, zoals het vertegenwoordigen van je eigen vermogen in een liquiditeitspool, en games zullen altijd enige entertainmentwaarde hebben.) Maar ik denk niet dat de categorie web3 games substantieel zal groeien in marktwaarde, of veel aandacht meer zal krijgen. Voor nu is dat spel voorbij.
Origineel weergeven
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiële situatie.