CRYPTODAY 148: MITÄ WEB3-PELAAMISELLE TAPAHTUI?
Kun tärkeimmät altit alkavat lämmetä uudelleen tässä kuussa, yksi kategoria, josta ei keskustella niin paljon, ovat web3-pelitokenit, jotka olivat niin kriittisiä vuoden 2020 syklin aikana. Puhun Immutablesta, Sandboxista, Decentralandista, Illuviumista, Bigtimesta, Gods Unchainedista, myöhäisistä tulokkaista, kuten Hamster Kombat, ja tietysti Axie Infinitystä.
Suurin osa heistä on laskenut noin 95 % ATH:staan. Immutable on noussut lähes 30 % heinäkuun alusta, mutta se on silti -93 % marraskuussa 2021 tulostamastaan ATH:sta. Sama tarina koskee useimpia näistä pelitokeneista ja niihin liittyvistä tuotemerkeistä.
Henkilönä, joka työskenteli tässä alan kolkassa 2 vuotta sen huipulla, halusin jakaa ajatuksiani ilmiöstä.
🧐 Mielestäni peliteollisuus ei itse asiassa tarvinnut kryptoa niin paljon kuin luulimme, ja lohkoketjukohtaisilla innovaatioilla, kuten NFT:illä, oli vain marginaalinen vaikutus.
Anna minun selittää.
Kaikki pelit eivät tarvitse valtavirran menestystä: on olemassa paljon perinteisiä indie-pelejä, jotka pärjäävät Steamissa tarpeeksi hyvin tukeakseen pientä kehitysstudiota. Jos myyt 10 000 yksikköä hintaan 25 dollaria kappaleelta, sinulla on tarpeeksi seuraavan valmistamiseen ja hengissä pitämiseen. Ja jos sinulla ei ole tarpeeksi pääomaa pelisi tuottamiseen, voit jopa tarjota "Early Access" -palvelua ja alkaa ottaa vastaan rahaa tulevilta pelaajiltasi etukäteen. Ehkä saat pari tuhatta Early Access -kannattajaa, ja heidän rahansa pitävät sinut liikkeellä, kunnes pelisi on valmis julkaistavaksi. Sekin on hyvä.
📈 Web3-pelien ongelmana on, että kryptohypekone paisuttaa odotuksia siihen pisteeseen, että ainoa tapa voittaa on olla maailmanlaajuinen bestseller. Ajattele, että huipussaan Axie Infinityn markkina-arvo oli lähes kaksi kertaa suurempi kuin Final Fantasyn tekijöiden Square Enixin. Se ei välttämättä ole huono asia – markkinat olivat todella innoissaan play-to-earn-potentiaalista – mutta lopulta sinun on toimitettava jotain uskomatonta, jotta voit oikeuttaa tuon 15 miljardin dollarin arvostuksen.
⚡Sivuun: Tämä on sellainen teatteri, jossa Tesla on erittäin hyvä. 1 biljoonan dollarin arvolla ne ovat arvokkaampia kuin 9 muuta suurinta automerkkiä yhteensä (Toyota, BYD, Mercedes, Volks jne.). Teslan osakkeen hinta-voittosuhde on tällä hetkellä 170, mikä tarkoittaa periaatteessa sitä, että niiden markkina-arvo on 170 kertaa suurempi kuin mitä heidän tulonsa voivat oikeuttaa. Miksi näin? Koska Elon pyörittää futuristista tarinaa, jossa Tesla on sekä robotiikka- että automatisoitu kuljetusyritys, ja yleisö on innoissaan. ⚡
Mielestäni web3-peliteollisuuden suurin ongelma on se, että parannukset, joita se voi tehdä nykyiseen peliteollisuuteen, ovat melko vaatimattomia. Kyllä, NFT:t mahdollistavat peliomaisuuden todellisen omistajuuden, mutta tämä ei ole asia, jota pelaajat ovat vaatineet. Vuoden 2025 pelaajien tärkeimpien huolenaiheiden listalla sanoisin, että "wen GTA VI" on luultavasti paljon, paljon korkeampi kuin digitaalinen omistajuus.
💰Paljon korkeammalla heidän prioriteettilistallaan on kuitenkin unelma ansaita pelaajana. Kaikki pelaajat eivät tietenkään ole tarpeeksi hyviä voittamaan turnausrahaa tai tarpeeksi viihdyttäviä ansaitakseen elantonsa Twitchissä. Siksi play-to-earn-hype oli niin suuri... ja yhtä pettymys, kun se osoittautui kestämättömäksi. Olen nähnyt tarpeeksi muunnelmia P2E-tokenomisesta mallista sanoakseni, että kukaan ei ole murtanut sitä pitkään aikaan.
Joten mihin tämä kaikki meidät jättää? Kuten monilla muillakin aiempien syklien innovaatioilla, NFT:llä ja web3-peleillä on oma paikkansa yleisessä maisemassa. (NFT:t ovat hyödyllisiä muissa arvokkaissa skenaarioissa, kuten oman pääoman edustamisessa likviditeettipoolissa, ja peleillä on aina viihdearvoa.) Mutta en usko, että web3-pelikategorian markkina-arvo kasvaa merkittävästi tai vie enää paljon mielenjakoa.
Toistaiseksi se peli on ohi.
Näytä alkuperäinen
8,26 t.
10
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.