CRYPTODAY 148: HVA SKJEDDE MED WEB3-SPILL?
Når de store altene begynner å varmes opp igjen denne måneden, er en kategori som ikke blir diskutert så mye web3-spilltokenene som var så kritiske i løpet av 2020-syklusen. Jeg snakker om Immutable, Sandbox, Decentraland, Illuvium, Bigtime, Gods Unchained, etternølere som Hamster Kombat, og selvfølgelig Axie Infinity.
De fleste av dem er ned omtrent 95 % fra sine ATH-er. Immutable er opp nesten 30 % siden juli begynte, men det setter den fortsatt på -93 % fra ATH den skrev ut i november 2021. Det er den samme historien for de fleste av disse spilltokenene og deres tilknyttede merker.
Som en som jobbet i dette hjørnet av bransjen i 2 år på topp, ønsket jeg å dele mine tanker om fenomenet.
🧐 Etter min mening trengte spillindustrien faktisk ikke krypto så mye som vi trodde, og blokkjedespesifikke innovasjoner som NFT-er hadde bare en marginal innvirkning.
La meg forklare.
Ikke alle spill trenger mainstream-suksess: det er tonnevis av tradisjonelle indiespill som gjør det bra nok på Steam til å støtte et lite utviklerstudio. Hvis du selger 10 000 enheter til $25 hver, har du nok til å produsere den neste og holde deg i live. Og hvis du ikke har nok kapital til å produsere spillet ditt, kan du til og med tilby "Early Access" og begynne å ta imot penger fra dine fremtidige spillere på forhånd. Kanskje du får et par tusen Early Access-støttespillere, og pengene deres holder deg gående til spillet ditt er klart for lansering. Det er også greit.
📈 Problemet med web3-spill er at kryptohype-maskinen blåser opp forventningene til et slikt punkt at den eneste måten å vinne på er å bli en global bestselger. Tenk på at på det meste var Axie Infinitys markedsverdi nesten dobbelt så stor som Square Enix, skaperne av Final Fantasy. Det er ikke nødvendigvis dårlig – markedet var virkelig begeistret for potensialet til play-to-earn – men til slutt må du levere noe utrolig for å rettferdiggjøre den verdsettelsen på 15 milliarder dollar.
⚡Til side: Dette er den typen teater som Tesla er veldig god på. Til $1T verdsettelse er de verdt mer enn de 9 andre største bilmerkene til sammen (Toyota, BYD, Mercedes, Volks, etc). Teslas aksje handles for tiden til et pris-til-inntektsforhold på 170, noe som i utgangspunktet betyr at markedsverdien deres er 170 ganger større enn hva inntjeningen deres kan rettferdiggjøre. Hvorfor det? Fordi Elon spinner en futuristisk fortelling der Tesla er både et robotikk- og automatisert transportselskap, og publikum er hypet. ⚡
Jeg tror web3-spillindustriens største problem er at forbedringene den kan gjøre i den eksisterende spillindustrien er ganske beskjedne. Ja, NFT-er tillater reelt eierskap over spillressurser, men dette er ikke en ting spillere har ropt etter. På listen over de største spillerbekymringene i 2025 vil jeg si at "wen GTA VI" sannsynligvis er langt, mye høyere enn digitalt eierskap.
💰Mye høyere på prioriteringslisten deres er imidlertid drømmen om å kunne tjene penger som spiller. Selvfølgelig er ikke alle spillere gode nok til å vinne turneringspenger, eller underholdende nok til å tjene til livets opphold på Twitch. Det er derfor play-to-earn-hypen var så stor ... og like skuffende da det viste seg å være uholdbart. Jeg har sett nok variasjoner av P2E tokenomic-modellen til å si at ingen har knekt den på en lengre periode.
Så hvor etterlater alt dette oss? Som mange andre innovasjoner fra tidligere sykluser, vil NFT-er og web3-spill ha sin egen plass i det generelle landskapet. (NFT-er er nyttige i andre scenarier med høy verdi, som å representere egenkapitalen din i en likviditetspool, og spill vil alltid ha en viss underholdningsverdi.) Men jeg tror ikke web3-spillkategorien vil vokse vesentlig i markedsverdi, eller oppta mye mindshare lenger.
Foreløpig er den kampen over.
Vis originalen
7,99k
9
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.