CRYPTODAY 148: COS'È SUCCESSO AI GIOCHI WEB3? Mentre i principali altcoin iniziano a riprendersi questo mese, una categoria di cui non si parla molto sono i token dei giochi web3 che sono stati così critici durante il ciclo del 2020. Sto parlando di Immutable, Sandbox, Decentraland, Illuvium, Bigtime, Gods Unchained, ritardatari come Hamster Kombat e, naturalmente, Axie Infinity. La maggior parte di essi è scesa di circa il 95% dai loro ATH. Immutable è aumentato di quasi il 30% dall'inizio di luglio, ma questo lo porta comunque a -93% rispetto all'ATH registrato a novembre 2021. È la stessa storia per la maggior parte di questi token di gioco e i loro marchi associati. Essendo qualcuno che ha lavorato in questo angolo dell'industria per 2 anni durante il suo picco, volevo condividere i miei pensieri su questo fenomeno. 🧐 A mio avviso, l'industria dei giochi non aveva realmente bisogno della crypto tanto quanto pensavamo, e le innovazioni specifiche della blockchain come gli NFT hanno avuto solo un impatto marginale. Lasciami spiegare. Non tutti i giochi hanno bisogno di successo mainstream: ci sono tonnellate di giochi indie tradizionali che vanno abbastanza bene su Steam per sostenere un piccolo studio di sviluppo. Se vendi 10.000 unità a 25 dollari ciascuna, hai abbastanza per produrre il successivo e mantenerti in vita. E se non hai abbastanza capitale per produrre il tuo gioco, puoi anche offrire "Accesso Anticipato" e iniziare ad accettare soldi dai tuoi futuri giocatori in anticipo. Magari ottieni un paio di migliaia di sostenitori dell'Accesso Anticipato e i loro soldi ti tengono a galla fino a quando il tuo gioco è pronto per il lancio. Va bene anche questo. 📈 Il problema con i giochi web3 è che la macchina del hype crypto gonfia le aspettative a un punto tale che l'unico modo per vincere è essere un best-seller globale. Considera che al suo picco, la capitalizzazione di mercato di Axie Infinity era quasi il doppio di quella di Square Enix, i creatori di Final Fantasy. Non è necessariamente male: il mercato era davvero entusiasta del potenziale del play-to-earn - ma alla fine devi consegnare qualcosa di incredibile per giustificare quella valutazione di 15 miliardi di dollari. ⚡A parte: Questo è il tipo di teatro in cui Tesla è molto brava. Con una valutazione di 1 trilione di dollari, valgono più delle altre 9 maggiori marche automobilistiche messe insieme (Toyota, BYD, Mercedes, Volks, ecc.). Le azioni di Tesla attualmente vengono scambiate a un rapporto prezzo/utili di 170, il che significa fondamentalmente che la loro capitalizzazione di mercato è 170 volte maggiore di quanto i loro guadagni possano giustificare. Perché? Perché Elon sta creando una narrativa futurista in cui Tesla è sia un'azienda di robotica che di trasporti automatizzati, e la folla è entusiasta.⚡ Penso che il problema più grande dell'industria dei giochi web3 sia che i miglioramenti che può apportare all'industria dei giochi esistente siano piuttosto modesti. Sì, gli NFT consentono una vera proprietà sugli asset di gioco, ma questo non è qualcosa che i giocatori hanno bramato. Nella lista delle principali preoccupazioni dei giocatori nel 2025, direi che "wen GTA VI" è probabilmente molto, molto più in alto della proprietà digitale. 💰Molto più in alto nella loro lista di priorità, però, c'è il sogno di poter guadagnare come giocatore. Certo, non ogni giocatore è abbastanza bravo da vincere premi in denaro nei tornei, o abbastanza intrattenente da guadagnarsi da vivere su Twitch. Ecco perché l'hype del play-to-earn era così grande... e altrettanto deludente quando si è rivelato insostenibile. Ho visto abbastanza variazioni sul modello tokenomico P2E per dire che nessuno l'ha risolto per un periodo prolungato. Quindi, dove ci lascia tutto ciò? Come molte altre innovazioni dei cicli precedenti, gli NFT e i giochi web3 avranno il loro posto nel panorama complessivo. (Gli NFT sono utili in altri scenari ad alto valore, come rappresentare la tua equity in un pool di liquidità, e i giochi avranno sempre un certo valore di intrattenimento.) Ma non penso che la categoria dei giochi web3 crescerà sostanzialmente in capitalizzazione di mercato, o occuperà molto spazio mentale in futuro. Per ora, quel gioco è finito.
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