Již brzy na @pixels_online nástěnkách sázek... Transparentnost denních odměn a příjmů z každé hry v ekosystému sázek S odměnami uvidíte, které hry jsou nejefektivnější. Aby bylo snazší tyto informace najít - zde také uvidíte, že základní @pixels_online nefunguje tak dobře, pokud jde o RORS / výnosy, jak tomu bylo historicky, zejména ve srovnání s @pixel_dungeons & @sleepagotchi. Co se mi na tomto novém systému sázek $PIXEL líbí, je jeho transparentnost. Transparentnost vede k odpovědnosti. Všichni milujeme základní @pixels_online a chceme, aby vydržela dlouho - a aby toho dosáhla, musí být schopna obstát proti ostatním hrám v ekosystému. Fáze 2 sázek Brzy bude fáze 2 našeho systému sázek a jádro Pixelů bude muset soutěžit v $PIXEL, které rozdávají jako odměny. Pokud nejste obeznámeni s tím, jak tento systém funguje, dovolte mi to znovu vysvětlit... Každý měsíc je pro hráče rezerva 28 milionů $PIXEL odměn v ekosystému. Dříve to bylo vše rozdáváno pouze prostřednictvím jedné hry: jádra Pixelů. Jako fáze 2 $PIXEL sázek bude nyní každá hra soutěžit o množství $PIXEL bude moci rozdávat odměny. 28 milionů $PIXEL odměn bude rozděleno mezi hry podle toho, kolik $PIXEL je vsazeno do každé hry. Zpočátku budeme stále vyhradit minimálně 50 % z celkového počtu pixelů pro základní pixely, ale postupně v průběhu času budou muset základní pixely spravedlivě soutěžit o odměny a nebudeme garantovat odměny za základní pixely. Core Pixels Klíčové problémy & Herní plán Zde je obecný herní plán na vylepšení Core Pixels... Nejprve se musíme zaměřit na základní problémy... 1⃣ Hra je právě teď vyčpělá Už nějakou dobu jsme do hry nezavedli žádné velké nové systémy a ty, které máme, se neujaly tak, jak jsme doufali. Ne každá funkce, kterou týmy vydají, se vždy trefí, to se dalo očekávat, ale některé naše strategie byly trochu špatné. Také jsme se snažili monetizovat jako tradiční f2p hry, ale jedním z našich poznatků je, že ve web3 je to těžký boj. Řešení... 👉 V kapitole 3 se zaměříme na Pixely na dokončení základní smyčky hry a přidání poutavější závěrečné fáze hry pro uživatele. Základní premisou 3. kapitoly (tuto novou hratelnost nyní interně pojmenováváme "The Resonance Rift") bude představit novou kompetitivní hratelnost, která vytváří udržitelné zdroje zdrojů, větší využití pro $PIXEL, s prvky dovedností. Tým prošel v posledním týdnu restrukturalizací - vracíme se k našim kořenům a budeme upřednostňovat rychlost, roztříštěnost a zpětnou vazbu od komunity. 👉 Existují také lepší modely monetizace, které jsou vhodnější pro hraní o skutečné peníze, které začneme ve hře představovat. Typické modely monetizace f2p nepůsobí na uživatele dobře, když má základní smyčka finanční aspekt. Existují lepší způsoby, jak to udělat, které uživatelům připadají mnohem férovější. 2⃣ Obtížné cílení odměn Náš hlavní systém pro rozdělování výdělků uvnitř pixelů (taskboard) není nejjednodušší správně upravit / zacílit. Řešení... 👉 Vyvíjíme nový systém stěny nabídek (součást datové platformy), který umožní cílenější a přesnější výdělky na základě milníků, které lze snáze připsat růstu ekosystému. Datová platforma Mnoho lidí také nevidí, že jsme tuto technologii pro Core Pixels vyvíjeli s platformovým myšlením. Každá hra v ekosystému Pixels získá přístup k této stěně nabídek. Každá hra v ekosystému dostane svůj vlastní dashboard, kde bude možné vidět rozpis, výdaje a výdělky podle automatizovaných segmentů. Budou moci spouštět kampaně zaměřené na tyto segmenty, odměňovat klíčové milníky ve hře a budou moci cílit na konkrétní uživatele v celém ekosystému. Získají důležité informace, jako je to, co uživatelé drží, prodávají a utrácejí tokeny, a na základě těchto kritérií budou moci dávat odměny. Jedná se o kritickou infrastrukturu pro web3, která v tomto prostoru dosud chyběla - potřebovali jsme ji pro @pixels_online a budou ji potřebovat i další hry. Závěrečné myšlenky Stále je co dělat, ale hry jako @pixel_dungeons a @sleepagotchi připojení k ekosystému $PIXEL jsou skvělé, protože nás udržují v jádru Pixely zodpovědné a $PIXEL je posílen jejich výkonem. Tým je stejně nadšený a odhodlaný jako vždy poskytovat uživatelům ty nejlepší služby, jaké můžeme, a zároveň dělat pokroky směrem k udržitelnosti. Tým musí iterovat, experimentovat a dělat chyby – ale stále se snažíme a věnujeme se naší vlajkové lodi.
Zobrazit originál
44,52 tis.
182
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.