Animoca cerca l'IPO negli Stati Uniti, vale ancora la pena scommettere sul GameFi?
Di Steven Ehrlich, Unchained
Compiler: Felix, PANews
La criptovaluta è di nuovo di gran moda. Bitcoin ha raggiunto il massimo storico di $ 111.814, Coinbase è diventata la prima società di criptovalute a entrare nell'indice S&P 500 e sempre più società di criptovalute stanno cercando di quotarsi in borsa.
Una di queste è Animoca Brands, una società Web3 con sede a Hong Kong la cui partecipazione è negoziata nei mercati privati e spazia da NFT e giochi crittografici a piattaforme di investimento con un portafoglio di oltre 500 società.
La società, che è stata delistata dall'ASX nel 2020 a causa della sua associazione con le criptovalute, ha aumentato la sua valutazione da 100 milioni di dollari a 5,9 miliardi di dollari nel 2022, un'importante inversione di tendenza durante la pandemia. Tuttavia, è svanito agli occhi del pubblico durante l'inverno delle criptovalute, il crollo degli NFT e il successivo boom delle meme coin. Inoltre, la stima di Oppenheimer del mercato globale dei giochi è di 180 miliardi di dollari e il boom del GameFi non ha attirato molta attenzione, il che è senza dubbio esacerbato.
Oggi, sotto la guida del CEO Yat Siu, Animoca ha sviluppato una strategia aziendale redditizia. Secondo i bilanci non certificati pubblicati sul sito web della società, Animoca ha realizzato un profitto di 97 milioni di dollari l'anno scorso, con un aumento del 185% rispetto al 2023.
Oggi, influenzata dalle politiche dell'amministrazione Trump a favore delle criptovalute, Animoca è una delle tante multinazionali che cercano di rafforzare i propri legami commerciali con gli Stati Uniti, tra cui le quotazioni al NASDAQ o alla Borsa di New York, tra le altre. In un'intervista, Siu ha dichiarato: "Pensiamo che gli Stati Uniti diventeranno il più grande mercato di criptovalute al mondo, quindi sarebbe sciocco se non provassimo a entrare in questo mercato". Ma ha avvertito che la quotazione in borsa negli Stati Uniti è solo una delle tante opportunità che l'azienda sta attualmente esplorando.
Cosa succede all'Animoca? Dipenderà da quanto bene saranno finanziati il GameFi e gli NFT e se gli investitori saranno d'accordo con l'affermazione di Animoca secondo cui la società è il miglior tipo di investimento "a pala" nel movimento GameFi.
Sebbene i
dazi dell'amministrazione Trump abbiano avuto un impatto limitato sull'industria globale dei giochi, l'industria dei giochi è ancora altamente vulnerabile ai cambiamenti della situazione macroeconomica. Martin Yang, analista senior presso la ricerca azionaria di Oppenheimer, ha dichiarato: "Nel complesso, l'industria del gioco sta andando bene, ma non così bene come durante la pandemia. L'industria dei giochi ha vissuto due anni di forte crescita, ma ora il tasso di crescita complessivo è probabile che sia solo del 3%-6% all'anno".
La situazione è ancora più preoccupante per il GameFi, che è presente principalmente nel mercato del mobile gaming. A causa del modello freemium e del costo piuttosto basso del gioco mobile, la flessione del mercato può sembrare controintuitiva agli osservatori esterni, ma è un dettaglio importante per comprendere l'industria del gioco, in quanto spiega perché il gioco crittografico fatica a prendere piede.
Mike Hicke, analista senior di The Benchmark Company, ha dichiarato in un'intervista: "La sensazione era tipo, 'Oh, le persone o non pagano affatto per il gioco, o pagano solo un po'', quindi si è pensato che il modello di gioco mobile fosse praticabile e l'ambiente macro era impegnativo". "Ma in realtà, da qualche anno, abbiamo scoperto che questo è il mercato più vulnerabile". Ha anche detto che anche molti grandi studi di giochi per dispositivi mobili indipendenti, come Zynga, sono stati acquisiti e molti stanno affrontando licenziamenti.
In che modo queste tendenze si collegano allo spazio crittografico? I dati mostrano che il GameFi sta sottoperformando, ma questo fenomeno potrebbe anche essere esacerbato dal fatto che la base di utenti fedeli del GameFi è molto più piccola del mercato di gioco complessivo. Ethereum è la blockchain dominante nello spazio e le sue metriche chiave come il volume delle transazioni e il numero di utenti sono diminuite in modo significativo, come mostrato nel grafico sottostante (il secondo grafico dovrebbe essere letto da destra a sinistra).
Layout B2B per Animoca
In questo contesto, la redditività di Animoca è quasi triplicata in un anno. Come lo fa? Diventando il principale motore di liquidità o market maker del GameFi. Siu ritiene che sia più stabile, più sicuro e forse anche più redditizio per Animoca fornire supporto per l'infrastruttura finanziaria a queste società, come un trading desk over-the-counter, piuttosto che lanciare più giochi in un ambiente già affollato. "Questa è l'evoluzione del business". "Sappiamo che molte piccole aziende non hanno quell'infrastruttura quando lanciano i giochi e non sanno come farlo. Acquistiamo i loro token e forniamo supporto al mercato dei capitali. "Sembra un'attività finanziaria, ma in realtà è solo un'estensione di quella che viene chiamata un'attività di emissione.
In che modo questo influisce sull'attività di Animoca? Nel 2023, la maggior parte delle entrate dell'azienda proviene dalle attività operative Web3, compresi i progetti interamente di proprietà come mondi virtuali, giochi di scacchi e piattaforme di istruzione online. Ma dal 2023 al 2024, queste entrate sono diminuite del 39,5% e il 2024 è stato un anno estremamente prospero per le criptovalute. Ma i profitti dell'azienda sono aumentati del 185% su base annua. Qual è il motivo? La sua attività di consulenza sugli asset digitali è cresciuta del 114%, mentre tutta l'attività sui mercati dei capitali si è concentrata su questo business.