Du point de vue des donnĂ©es, j’ai un signal simple mais fiable pour les Ă©quipes de jeu qui rĂ©ussiront : Plus le gameplay de base dĂ©pend des actions en chaĂźne, meilleures sont leurs chances. Exemples: @playcambria : Les noyaux gĂ©nĂšrent des Ă©clats Les âžĄïž Ă©clats crĂ©ent des compagnons Les âžĄïž compagnons aident les joueurs Ă  collecter des objets âžĄïž, les objets donnent aux joueurs un avantage âžĄïž dĂ©cisif et l’artisanat Les joueurs gagnent une plus grande part de la rĂ©serve. @FishingFrenzyCo : La boucle centrale (piquetage, pĂȘche, cuisine) est entiĂšrement onchain. @PirateNation : Chaque action, mĂȘme alĂ©atoire (via VRF), est entiĂšrement onchain et a un impact direct sur les batailles. Les Ă©quipes qui se concentrent uniquement sur les ventes de NFT et de jetons sans les lier profondĂ©ment au gameplay sont NGMI. MAIS construire des jeux onchain est trĂšs difficile. @FishingFrenzyCo et @playcambria sont passĂ©s par plusieurs itĂ©rations de contrat avant de lancer des versions stables C’est pourquoi il est essentiel de choisir la bonne blockchain et des partenaires d’infrastructure solides (comme @SkyMavisHQ la prise en charge de certains jeux @Ronin_Network) pour aider les Ă©quipes Ă  livrer mieux et plus rapidement
Voir des Ă©quipes de jeu manquer de fonds ou quitter la crypto est triste, mais cela renforce encore ma conviction que les studios se dĂ©marqueront et rĂ©ussiront Vous : 1. aller Ă  fond degen comme Cambria, Onchain Heroes... 2. Construire un jeu de marchĂ© de masse comme OTG, NFL Rivals et... nous Projet O tant d’équipes sont coincĂ©es dans une situation oĂč elles essaient de concourir pour un petit public, que TBF a une LTV Ă©levĂ©e et est prĂȘt Ă  dĂ©penser beaucoup d’argent, mais pour la plupart, vous entrez dans un cercle vicieux d’incitations prometteuses et d’airdrops que vous ne pouvez livrer que pendant un certain temps jusqu’à ce que vous soyez Ă  bout de souffle Et c’est lĂ  que la plupart des Ă©quipes Ă©chouent, les joueurs jouent jusqu’à ce que les incitations s’épuisent ou qu’un nouveau jeu brillant se prĂ©sente, sans tenir compte de la qualitĂ© du jeu lui-mĂȘme avec Project O, nous Ă©viterons complĂštement cela, nous ne nous concentrons pas sur la stimulation de l’engagement par le biais de menthes, ou de campagnes de play-to-airdrop ou de rĂ©compenses pour les sybilles qui aiment nos tweets nous savons que nous sommes ici pour rivaliser avec les jeux web2, Marvel Snap, Pokemon Pocket, etc., il n’y a aucune raison de s’en cacher Nous aimons la crypto, mais nous aimons aussi crĂ©er un jeu gĂ©nial pour des millions de joueurs, nous empruntons donc la voie traditionnelle pour les jeux mobiles, car c’est lĂ  que notre Ă©quipe a le plus d’expĂ©rience... Tout en utilisant la crypto pour amĂ©liorer le jeu, permettre aux gens de possĂ©der et d’échanger leurs cartes et rendre l’expĂ©rience du collectionneur beaucoup plus excitante par rapport aux autres jeux de cartes sur le marchĂ© Je crois vraiment que Project O sera l’un des meilleurs jeux crypto de tous les temps et je vous exhorte Ă  vous impliquer si vous voulez en faire partie... Comme je l’ai dit, pas de jeux amusants avec des airdrops et des avantages actuellement, mais nous sommes dĂ©jĂ  en train de tester, nous avons une campagne collectors et nous ferons toujours de notre mieux pour faire gagner la communautĂ© Je n’ai jamais vu autant de retours positifs et d’enthousiasme autour d’un jeu Ă  ce stade et notre Ă©quipe est superbe Si vous ne savez pas par oĂč commencer, envoyez-moi un message
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