從數據的角度來看,我有一個簡單但可靠的信號,可以知道哪些遊戲團隊會成功: 核心遊戲玩法越依賴於 onchain作,它們的機會就越大。 例子: @playcambria:核心生成碎片 ➡️ 碎片 創建同伴 同伴➡️説明玩家收集物品 ➡️ 物品 給玩家一個殺戮和製作優勢 ➡️ 玩家在池中獲得更大的份額。 @FishingFrenzyCo:核心迴圈(打樁、釣魚、烹飪)完全在鏈上。 @PirateNation:每個作,甚至是隨機性(通過VRF),都完全在鏈上,並直接影響戰鬥。 只專注於 NFT 和代幣銷售而不將它們與遊戲玩法緊密聯繫在一起的團隊是 NGMI。 但是構建鏈上遊戲非常困難。 @FishingFrenzyCo 和 @playcambria 在推出穩定版本之前經歷了多次合約反覆運算 這就是為什麼選擇合適的區塊鏈和強大的基礎設施合作夥伴(例如支援某些@Ronin_Network遊戲的 @SkyMavisHQ)對於幫助團隊更好、更快地交付至關重要
看到遊戲團隊耗盡資金或離開 Crypto 令人難過,但這進一步增強了我相信哪些工作室會脫穎而出並取得成功 您要嘛: 1. 像 Cambria、Onchain Heroes 一樣全力以赴...... 2. 構建一個大眾市場遊戲,如 OTG、NFL Rivals 和......美國 O 計劃 如此多的團隊被困在一個他們試圖爭奪小觀眾的地方,以至於 TBF 的 LTV 很高並且願意花很多錢,但在大多數情況下,你進入了一個有前途的激勵和空投的惡性循環,你只能提供這麼長時間,直到你耗盡動力 這就是大多數球隊失敗的地方,玩家一直玩到激勵用完或出現新的閃亮遊戲,往往無視遊戲本身的品質 通過 Project O,我們將完全避免這種情況,我們不會專注於通過鑄幣廠、玩空投活動或獎勵喜歡我們推文的女巫來推動參與度 我們知道我們來這裡是為了與 web2 遊戲、Marvel Snap、Pokemon Pocket 等競爭,沒有理由躲避 我們喜歡加密貨幣,但我們也喜歡為數百萬玩家製作一款很棒的遊戲,因此我們走的是傳統的手機遊戲路線,因為這是我們團隊最有經驗的地方......在使用加密貨幣改進遊戲的同時,允許人們擁有和交易他們的卡片,與市場上的其他紙牌遊戲相比,讓收藏家的體驗更加刺激 我真的相信 Project O 將成為有史以來最好的加密遊戲之一,如果您想成為其中的一部分,請敦促您參與其中......正如我所說,目前沒有提供空投和福利的有趣遊戲,但我們已經在進行遊戲測試,我們有一個收藏家活動,我們將始終盡最大努力讓社區獲勝 我從未在這個階段看到過如此多的積極反饋和興奮,我們的團隊非常出色 如果你不知道從哪裡開始,就給我發消息吧
查看原文
本頁面內容由第三方提供。除非另有說明,OKX 不是所引用文章的作者,也不對此類材料主張任何版權。該內容僅供參考,並不代表 OKX 觀點,不作為任何形式的認可,也不應被視為投資建議或購買或出售數字資產的招攬。在使用生成式人工智能提供摘要或其他信息的情況下,此類人工智能生成的內容可能不準確或不一致。請閱讀鏈接文章,瞭解更多詳情和信息。OKX 不對第三方網站上的內容負責。包含穩定幣、NFTs 等在內的數字資產涉及較高程度的風險,其價值可能會產生較大波動。請根據自身財務狀況,仔細考慮交易或持有數字資產是否適合您。