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Informações do mercado de Gala

Capitalização do mercado
A capitalização do mercado é calculada ao multiplicar a oferta em circulação de uma moeda pelo último preço da mesma.
Capitalização do mercado = Oferta em circulação × Último preço
Oferta em circulação
O montante total de uma moeda que está disponível no mercado.
Classificação da capitalização de mercado
A classificação de uma moeda no que diz respeito ao valor da capitalização do mercado.
Máximo histórico
O preço mais elevado que uma moeda atingiu no seu histórico de trading.
Mínimo histórico
O preço mais baixo que uma moeda atingiu no seu histórico de trading.
Capitalização do mercado
$748,05M
Oferta em circulação
44 713 093 974 GALA
89,42% de
50 000 000 000 GALA
Classificação da capitalização de mercado
--
Auditorias
CertiK
Última auditoria: 22/05/2024, (UTC+8)
Máximo em 24h
$0,017010
Mínimo em 24h
$0,016130
Máximo histórico
$0,84270
-98,03% (-$0,82602)
Última atualização: 26/11/2021, (UTC+8)
Mínimo histórico
$0,011760
+41,83% (+$0,0049200)
Última atualização: 7/04/2025, (UTC+8)
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Enquanto os Meme Lauchpads estão a todo vapor, alguns projetos estão se tornando párias de versão. Por exemplo, os projetos de jogos em cadeia que foram sucessos no último ciclo recentemente deram início a uma onda de interrupções. Em 16 de maio, Nyan Heroes, o outrora projeto de jogo estrela do ecossistema Solana, anunciou que foi oficialmente suspenso devido à "falta de fundos". A desenvolvedora 9 Lives Interactive divulgou um comunicado sobre a plataforma X, admitindo que "não é possível obter mais dinheiro para completar o jogo". Em apenas um dia, o token NYAN caiu até 37,2%, e então o FDV caiu para apenas cerca de 5M, evaporando quase 99% de sua máxima histórica. Quão solitário você está no cocho, quão brilhante você é no pico. Lembre-se que o jogo já atraiu 1 milhão de jogadores beta e uma lista de desejos do Steam de 250.000; E a capitalização de mercado de hoje pode até não ser tão boa quanto um cachorro meme. No entanto, a queda de Nyan Heroes não é um caso isolado. Recentemente, vários projetos de jogos blockchain anunciaram a suspensão das operações ou a suspensão do desenvolvimento, e os montantes de financiamento anteriores variaram de milhões a dezenas de milhões de dólares, mas todos eles chegaram ao fim. A natureza cíclica da indústria cripto é vividamente refletida no jogo em cadeia. Financiamentos elevados com ventos contrários, ativos pioneiros e, em seguida, produtos, e ventos contrários gradualmente ficam estáveis ou até mesmo vão a zero...... Alguns comentários da comunidade brincaram que o declínio dos jogos blockchain é uma "seleção natural". Um retrato de grupo do boom and bust Coincidentemente, em 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e outros projetos de jogos em cadeia anunciaram a suspensão ou suspensão do desenvolvimento um após o outro. Esses projetos, que antes chamavam muita atenção com alto financiamento e modelos P2E (Play-to-Earn), passaram de prósperos a sombrios em apenas alguns anos. Nyan Heroes: A bolha de heróis gatos estoura Este foi de fato o projeto estrela do ecossistema Solana, com um financiamento acumulado de US$ 13 milhões com a ideia de um shooter de heróis com tema de gato, incluindo uma rodada seed de US$ 2,5 milhões em novembro de 2021, uma série A de US$ 7,5 milhões em maio de 2022 (avaliada em US$ 100 milhões) e uma rodada adicional de US$ 3 milhões em março de 2024. Os playtests atraíram 1 milhão de jogadores (números oficiais), as listas de desejos da Steam e da Epic Games Store chegaram a 250.000 e o lançamento do token NYAN em maio de 2024 impulsionou o entusiasmo do mercado. No entanto, em 16 de maio de 2025, a desenvolvedora 9 Lives Interactive anunciou que interromperia o desenvolvimento devido à "incapacidade de obter mais financiamento". Blast Royale: A saída sombria do Rei da Batalha Blast Royale é um jogo de battle royale móvel baseado em Polygon (Battle Royale Survival) com 6 minutos de batalhas rápidas e mecânicas P2E. Em abril de 2022, o projeto levantou US$ 5 milhões por meio de uma ICO, com investidores incluindo Dragonfly Capital e Mechanism Capital. O jogo atraiu os primeiros jogadores com sua jogabilidade leve, mas nunca conseguiu fazer um avanço em grande escala. Em maio de 2025, a desenvolvedora First Light Games anunciou que havia decidido encerrar o desenvolvimento devido a uma "revisão interna", e planeja suspender oficialmente as operações em 30 de junho. The Walking Dead: Empires: aura IP também não é fácil de usar Desenvolvido pela Ember Entertainment e publicado pela Gala Games, é um MMORPG de sobrevivência baseado na IP do conhecido drama americano "The Walking Dead", e integra mecanismos de propriedade de NFT. Embora o valor específico de financiamento do projeto não tenha sido divulgado, contando com o apoio financeiro da Gala Games e vantagens de PI, ele está aberto para testes há mais de um ano, atraindo fãs para construir bases e participar de batalhas. No entanto, em maio de 2025, a Gala Games anunciou que encerraria o projeto em 31 de julho devido a "considerações abrangentes". The Mystery Societ: O jogo de mistério é um flash na panela Criado pela antiga equipe da Disney e do Club Penguin, ele se concentra na jogabilidade de raciocínio social da Web3 e recebeu uma rodada seed de US$ 3 milhões em setembro de 2024, liderada pela Shima Capital. O projeto foi bem recebido por suas mecânicas inovadoras e orientadas pela comunidade, atraindo jogadores ativos para participar dos primeiros testes. No entanto, em 25 de fevereiro de 2025, a desenvolvedora Great Big Beautiful Tomorrow anunciou uma suspensão do desenvolvimento devido a "desafios da indústria e falta de financiamento". Também fizemos uma tabela resumindo os jogos em cadeia acima que anunciaram que cessarão as operações ou interromperão o desenvolvimento. Pode-se ver que esses jogos basicamente levantaram uma quantidade decente de dinheiro no último ciclo, e invariavelmente usaram o mecanismo de combinar ativos NFT e token com as mecânicas do jogo para consumo. VCs conhecidos estão investindo muito dinheiro, mas ainda é difícil aceitar a realidade do fracasso. Debaixo da superfície, a rotatividade de jogadores, o desequilíbrio do modelo P2E, os ativos desalinhados e as prioridades de desenvolvimento são os verdadeiros impulsionadores. Eles anunciam alta arrecadação de fundos e grandes visões, mas raramente entregam produtos jogáveis. E algumas coisas também são um entendimento tácito da indústria: o produto em si não é o ponto, e ninguém realmente quer jogar esses jogos. Uma faixa que luta pela criatividade e densidade de conteúdo, e encontra os clientes peludos que lutam por força física e dinheiro, e os resultados podem ser imaginados. Boom and bust, boom no financiamento, declínio na jogabilidade. Os genes determinam o destino Como você deve ter notado, a ironia é que o motivo para a suspensão desses jogos blockchain é --- "falta de fundos". Quase todos os projetos de jogos em cadeia descontinuados anunciarão oficialmente que não estão fazendo isso por falta de fundos, e é difícil criar um jogo de alta qualidade. Estes jogos blockchain são realmente falta de dinheiro? Do ponto de vista dos jogos puros, pode não haver escassez. Por exemplo, os $13 milhões angariados pela Nyan Heros, vamos ignorar o jogo, qual é o conceito de $13 milhões? Para não mencionar o top 3A, pegue a luz doméstica, a sétima geração de trabalho do top stand-alone jogo IP "The Legend of Sword and Fairy", de acordo com relatórios públicos, seu custo de desenvolvimento é de 67 milhões de yuans. Em outras palavras, todos os fundos de financiamento de Nyan Heros são usados para fazer jogos, e é mais do que suficiente para fazer seriamente uma espada de fada. E o caso no exterior é ainda mais alarmante. Stardew Valley, um conhecido jogo de amadurecimento do desenvolvedor solo Eric Barone, levou quatro anos para ser construído com apenas cerca de US$ 50.000 e vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo após seu lançamento em 2016, tornando-se uma lenda indie. Os gráficos deste jogo não são muito diferentes de alguns projetos de jogos que arrecadaram mais de um milhão. Isso também mostra que o jogo é um produto que presta grande atenção à qualidade criativa e densidade de conteúdo, e 1 pessoa, 50.000 dólares americanos, também pode ganhar pela criatividade e jogabilidade. Em comparação com os jogos em cadeia, eles responderam à "falta de fundos" para suspender o desenvolvimento, e o contraste é muito óbvio --- os fundos serão insuficientes a qualquer momento, especialmente quando você não quer usar os fundos para desenvolver jogos. Os genes dos jogos em cadeia determinaram que ela não pode fazer jogos na direção de alta qualidade e trabalho lento na indústria de jogos tradicional; É mais como um bureau de recursos e um disco de capital, que precisa projetar ritmos operacionais adequados e regras de investimento para atender às necessidades de vários investidores primários e secundários. Financiar primeiro e fazer as coisas depois tornou-se a solução ideal para esta pista, quanto a saber se pode ser feito ou não, essa é uma história posterior. Olhando para o sucesso dos jogos tradicionais, é melhor fazer as coisas primeiro e depois angariar fundos. Por exemplo, "Black Myth: Wukong", em 2020, apenas algumas cenas foram desenvolvidas e projetadas, e depois de lançar clipes de teste para surpreender os jogadores com qualidade e provar seu potencial, eles receberam mais financiamento de acompanhamento. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e outras novas forças domésticas do segundo jogo, também levam um desenvolvimento faseado de iteração gradual do método, cada versão tenta apresentar novas tramas e personagens, os jogadores se sentem imersos e pagam pelo papel, lentamente acumulam fundos, desenvolvem mais versões e obras. Estes jogos são centrados no conteúdo, com a história, a arte e a mecânica a representarem a maioria, e o financiamento é uma ajuda e não um fim. Web3 e jogos tradicionais são quase opostos, e o gene especulativo corre por toda parte: O jogador é o investidor, e o jogo é o Ponzi – e a paciência e engenho necessários para o jogo são incompatíveis. A faixa em si não é desesperadora, mas o modelo "finanças primeiro, jogar depois" é um beco sem saída. O boom e queda dos jogos blockchain é, na verdade, o resultado inevitável do desalinhamento dos genes da indústria e das necessidades dos usuários. O capital e os conceitos podem gerar popularidade a curto prazo, mas não podem apoiar uma ecologia de jogos verdadeiramente viável a longo prazo. Quando mais e mais jogos são falsificados, vale a pena olhar para a frente após a suspensão da maré.
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Enquanto os Meme Lauchpads estão a todo vapor, alguns projetos estão se tornando párias de versão. Por exemplo, os projetos de jogos em cadeia que foram sucessos no último ciclo recentemente deram início a uma onda de interrupções. Em 16 de maio, Nyan Heroes, o outrora projeto de jogo estrela do ecossistema Solana, anunciou que foi oficialmente suspenso devido a uma "falta de fundos". A desenvolvedora 9 Lives Interactive divulgou um comunicado sobre a plataforma X, admitindo que "não foi possível obter mais dinheiro para completar o jogo". Em apenas um dia, o token NYAN caiu até 37,2%, e então o FDV caiu para apenas cerca de 5 milhões, evaporando quase 99% de sua máxima histórica. Quão solitário você está no cocho, quão brilhante você é no pico. Lembre-se que o jogo já atraiu 1 milhão de jogadores beta e 250.000 listas de desejos do Steam; E a capitalização de mercado de hoje pode até não ser tão boa quanto um cachorro meme. No entanto, a queda de Nyan Heroes não é um caso isolado. Recentemente, vários projetos de jogos blockchain anunciaram a suspensão das operações ou a suspensão do desenvolvimento, e os montantes de financiamento anteriores variaram de milhões a dezenas de milhões de dólares, mas todos eles chegaram ao fim. A natureza cíclica da indústria cripto é vividamente refletida no jogo em cadeia. Financiamentos elevados com ventos contrários, ativos pioneiros e, em seguida, produtos, e ventos contrários gradualmente ficam estáveis ou até mesmo vão a zero...... Alguns comentários da comunidade brincaram que o declínio dos jogos blockchain é uma "seleção natural". Um retrato de grupo do boom and bust Coincidentemente, em 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e outros projetos de jogos em cadeia anunciaram a suspensão ou suspensão do desenvolvimento um após o outro. Esses projetos, que antes chamavam muita atenção com alto financiamento e modelos P2E (Play-to-Earn), passaram de prósperos a sombrios em apenas alguns anos. Nyan Heroes: A bolha de heróis gatos estoura Este tem sido, de fato, o projeto estrela do ecossistema Solana, com um financiamento acumulado de US$ 13 milhões para a ideia de um jogo de tiro com tema de gato, incluindo uma rodada seed de US$ 2,5 milhões em novembro de 2021, uma série A de US$ 7,5 milhões em maio de 2022 (avaliada em US$ 100 milhões) e uma rodada subsequente de US$ 3 milhões em março de 2024. Os playtests atraíram 1 milhão de jogadores (números oficiais), as listas de desejos da Steam e da Epic Games Store chegaram a 250.000 e o lançamento do token NYAN em maio de 2024 impulsionou o entusiasmo do mercado. No entanto, em 16 de maio de 2025, a desenvolvedora 9 Lives Interactive anunciou que estava interrompendo o desenvolvimento devido à "incapacidade de obter mais financiamento". Blast Royale: A saída sombria do Rei da Batalha Blast Royale é um jogo de battle royale móvel baseado em Polygon (sobrevivência battle royale) com 6 minutos de batalhas aceleradas e mecânicas P2E. Em abril de 2022, o projeto levantou US$ 5 milhões por meio de uma ICO com investidores, incluindo Dragonfly Capital e Mechanism Capital. O jogo atraiu os primeiros jogadores com sua jogabilidade leve, mas nunca conseguiu fazer um avanço em grande escala. Em maio de 2025, a desenvolvedora First Light Games anunciou a decisão de encerrar o desenvolvimento devido a uma "revisão interna", com planos de encerrar oficialmente as operações em 30 de junho. The Walking Dead: Empires: aura IP também não é fácil de trabalhar Desenvolvido pela Ember Entertainment e publicado pela Gala Games, é um MMORPG de sobrevivência baseado na IP do conhecido drama americano "The Walking Dead", e incorpora mecanismos de propriedade de NFT. Embora o valor específico de financiamento do projeto não tenha sido divulgado, contando com o apoio financeiro da Gala Games e vantagens de PI, ele está aberto para testes há mais de um ano, atraindo fãs para construir uma base e participar de batalhas. No entanto, em maio de 2025, a Gala Games anunciou que encerraria o projeto em 31 de julho devido a "considerações abrangentes". The Mystery Societ: O jogo de mistério é um flash na panela Criado pela antiga equipe da Disney e do Club Penguin, ele se concentra na jogabilidade de raciocínio social da Web3 e recebeu uma rodada seed de US$ 3 milhões em setembro de 2024, liderada pela Shima Capital. O projeto foi bem recebido por suas mecânicas inovadoras e orientadas pela comunidade, atraindo jogadores ativos para participar dos primeiros testes. No entanto, em 25 de fevereiro de 2025, a desenvolvedora Great Big Beautiful Tomorrow anunciou uma moratória sobre o desenvolvimento devido aos "desafios da indústria e falta de financiamento". Também fizemos uma tabela resumindo os jogos em cadeia acima que anunciaram que cessarão as operações ou interromperão o desenvolvimento. Pode-se ver que esses jogos basicamente levantaram uma quantidade decente de dinheiro no último ciclo, e invariavelmente usaram o mecanismo de combinar ativos NFT e token com as mecânicas do jogo para consumo. VCs conhecidos estão investindo muito dinheiro, mas ainda é difícil aceitar a realidade do fracasso. Debaixo da superfície, a rotatividade de jogadores, o desequilíbrio do modelo P2E, os ativos desalinhados e as prioridades de desenvolvimento são os verdadeiros impulsionadores. Eles anunciam alta arrecadação de fundos e grandes visões, mas raramente entregam produtos jogáveis. E algumas coisas também são um entendimento tácito da indústria: o produto em si não é o ponto, e ninguém realmente quer jogar esses jogos. Uma faixa que luta pela criatividade e densidade de conteúdo, e encontra os clientes peludos que lutam por força física e dinheiro, e os resultados podem ser imaginados. Boom and bust, boom no financiamento, declínio na jogabilidade. Os genes determinam o destino Como você deve ter notado, a ironia é que o motivo para a suspensão desses jogos blockchain é --- "falta de fundos". Quase todos os projetos de jogos em cadeia descontinuados anunciarão oficialmente que não estão fazendo isso por falta de fundos, e é difícil criar um jogo de alta qualidade. Estes jogos blockchain são realmente falta de dinheiro? Do ponto de vista dos jogos puros, pode não haver escassez. Por exemplo, Nyan Heros arrecadou $13 milhões, vamos ignorar o jogo, qual é o conceito de $13 milhões? Para não mencionar o top 3A, pegue a luz doméstica, a sétima geração de trabalho do top stand-alone jogo IP "The Legend of Sword and Fairy", de acordo com relatórios públicos, seu custo de desenvolvimento é de 67 milhões de yuans. Em outras palavras, todos os fundos de financiamento de Nyan Heros são usados para fazer jogos, e é mais do que suficiente para fazer seriamente uma espada de fada. E o caso no exterior é ainda mais alarmante. Stardew Valley, o aclamado jogo de criação de jogos do desenvolvedor solo Eric Barone, levou quatro anos para ser construído e investiu apenas cerca de US $ 50.000, e vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo desde seu lançamento em 2016. Os gráficos deste jogo não são muito diferentes de alguns projetos de jogos que arrecadaram mais de um milhão. Isso também mostra que o jogo é um produto que presta grande atenção à qualidade criativa e densidade de conteúdo, 1 pessoa, 50.000 dólares americanos, pode ganhar pela criatividade e jogabilidade. Em comparação com os jogos em cadeia, eles responderam à "falta de fundos" para suspender o desenvolvimento, e o contraste é muito óbvio--- Os fundos serão insuficientes a qualquer momento, especialmente se você não quiser usar os fundos para desenvolver jogos. Os genes dos jogos em cadeia determinaram que ela não pode fazer jogos na direção de alta qualidade e trabalho lento na indústria de jogos tradicional; É mais como um bureau de recursos e um disco de capital, que precisa projetar ritmos operacionais adequados e regras de investimento para atender às necessidades de vários investidores primários e secundários. Financiar primeiro e fazer as coisas depois tornou-se a solução ideal para esta pista, quanto a saber se pode ser feito ou não, essa é uma história posterior. Olhando para o sucesso dos jogos tradicionais, é melhor fazer as coisas primeiro e depois angariar fundos. Por exemplo, "Black Myth: Wukong", em 2020, apenas algumas cenas foram desenvolvidas e projetadas, e depois de lançar clipes de demonstração para surpreender os jogadores com qualidade e provar seu potencial, eles receberam mais financiamento de acompanhamento. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e outras novas forças domésticas do segundo jogo, também levam um desenvolvimento faseado de iteração gradual do método, cada versão tenta apresentar novas tramas e personagens, os jogadores se sentem imersos e pagam pelo papel, lentamente acumulam fundos, desenvolvem mais versões e obras. Estes jogos são centrados no conteúdo, com a história, a arte e a mecânica a representarem a maioria, e o financiamento é uma ajuda e não um fim. Web3 e jogos tradicionais são quase opostos, e o gene especulativo corre por toda parte: O jogador é o investidor, e o jogo é o Ponzi – e a paciência e engenho necessários para o jogo são incompatíveis. A faixa em si não é desesperadora, mas o modelo "finanças primeiro, jogar depois" é um beco sem saída. O boom e queda dos jogos blockchain é, na verdade, o resultado inevitável do desalinhamento dos genes da indústria e das necessidades dos usuários. O capital e os conceitos podem gerar popularidade a curto prazo, mas não podem apoiar uma ecologia de jogos verdadeiramente viável a longo prazo. Quando mais e mais jogos são falsificados, vale a pena olhar para a frente após a suspensão da maré.
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Autor: Deep Tide TechFlow   Enquanto os Meme Lauchpads estão a todo vapor, alguns projetos estão se tornando párias de versão. Por exemplo, os projetos de jogos em cadeia que foram sucessos no último ciclo recentemente deram início a uma onda de interrupções. Em 16 de maio, Nyan Heroes, o outrora projeto de jogo estrela do ecossistema Solana, anunciou que foi oficialmente suspenso devido à "falta de fundos". A desenvolvedora 9 Lives Interactive divulgou um comunicado sobre a plataforma X, admitindo que "não é possível obter mais dinheiro para completar o jogo". Em apenas um dia, o token NYAN caiu até 37,2%, e então o FDV caiu para apenas cerca de 5M, evaporando quase 99% de sua máxima histórica. Quão solitário você está no cocho, quão brilhante você é no pico. Lembre-se que o jogo já atraiu 1 milhão de jogadores beta e uma lista de desejos do Steam de 250.000; E a capitalização de mercado de hoje pode até não ser tão boa quanto um cachorro meme. No entanto, a queda de Nyan Heroes não é um caso isolado. Recentemente, vários projetos de jogos blockchain anunciaram a suspensão das operações ou a suspensão do desenvolvimento, e os montantes de financiamento anteriores variaram de milhões a dezenas de milhões de dólares, mas todos eles chegaram ao fim. A natureza cíclica da indústria cripto é vividamente refletida no jogo em cadeia. Financiamentos elevados com ventos contrários, ativos pioneiros e, em seguida, produtos, e ventos contrários gradualmente ficam estáveis ou até mesmo vão a zero...... Alguns comentários da comunidade brincaram que o declínio dos jogos blockchain é uma "seleção natural". Um retrato de grupo do boom and bust Coincidentemente, em 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society e outros projetos de jogos em cadeia anunciaram a suspensão ou suspensão do desenvolvimento um após o outro. Esses projetos, que antes chamavam muita atenção com alto financiamento e modelos P2E (Play-to-Earn), passaram de prósperos a sombrios em apenas alguns anos. Nyan Heroes: A bolha de heróis gatos estoura Este foi de fato o projeto estrela do ecossistema Solana, com um financiamento acumulado de US$ 13 milhões com a ideia de um shooter de heróis com tema de gato, incluindo uma rodada seed de US$ 2,5 milhões em novembro de 2021, uma série A de US$ 7,5 milhões em maio de 2022 (avaliada em US$ 100 milhões) e uma rodada adicional de US$ 3 milhões em março de 2024. Os playtests atraíram 1 milhão de jogadores (números oficiais), as listas de desejos da Steam e da Epic Games Store chegaram a 250.000 e o lançamento do token NYAN em maio de 2024 impulsionou o entusiasmo do mercado. No entanto, em 16 de maio de 2025, a desenvolvedora 9 Lives Interactive anunciou que interromperia o desenvolvimento devido à "incapacidade de obter mais financiamento". Blast Royale: A saída sombria do Rei da Batalha Blast Royale é um jogo de battle royale móvel baseado em Polygon (Battle Royale Survival) com 6 minutos de batalhas rápidas e mecânicas P2E. Em abril de 2022, o projeto levantou US$ 5 milhões por meio de uma ICO, com investidores incluindo Dragonfly Capital e Mechanism Capital. O jogo atraiu os primeiros jogadores com sua jogabilidade leve, mas nunca conseguiu fazer um avanço em grande escala. Em maio de 2025, a desenvolvedora First Light Games anunciou que havia decidido encerrar o desenvolvimento devido a uma "revisão interna", e planeja suspender oficialmente as operações em 30 de junho. The Walking Dead: Empires: aura IP também não é fácil de usar Desenvolvido pela Ember Entertainment e publicado pela Gala Games, é um MMORPG de sobrevivência baseado na IP do conhecido drama americano "The Walking Dead", e integra mecanismos de propriedade de NFT. Embora o valor específico de financiamento do projeto não tenha sido divulgado, contando com o apoio financeiro da Gala Games e vantagens de PI, ele está aberto para testes há mais de um ano, atraindo fãs para construir bases e participar de batalhas. No entanto, em maio de 2025, a Gala Games anunciou que encerraria o projeto em 31 de julho devido a "considerações abrangentes". The Mystery Societ: O jogo de mistério é um flash na panela Criado pela antiga equipe da Disney e do Club Penguin, ele se concentra na jogabilidade de raciocínio social da Web3 e recebeu uma rodada seed de US$ 3 milhões em setembro de 2024, liderada pela Shima Capital. O projeto foi bem recebido por suas mecânicas inovadoras e orientadas pela comunidade, atraindo jogadores ativos para participar dos primeiros testes. No entanto, em 25 de fevereiro de 2025, a desenvolvedora Great Big Beautiful Tomorrow anunciou uma suspensão do desenvolvimento devido a "desafios da indústria e falta de financiamento". Também fizemos uma tabela resumindo os jogos em cadeia acima que anunciaram que cessarão as operações ou interromperão o desenvolvimento. Pode-se ver que esses jogos basicamente levantaram uma quantidade decente de dinheiro no último ciclo, e invariavelmente usaram o mecanismo de combinar ativos NFT e token com as mecânicas do jogo para consumo. VCs conhecidos estão investindo muito dinheiro, mas ainda é difícil aceitar a realidade do fracasso. Debaixo da superfície, a rotatividade de jogadores, o desequilíbrio do modelo P2E, os ativos desalinhados e as prioridades de desenvolvimento são os verdadeiros impulsionadores. Eles anunciam alta arrecadação de fundos e grandes visões, mas raramente entregam produtos jogáveis. E algumas coisas também são um entendimento tácito da indústria: o produto em si não é o ponto, e ninguém realmente quer jogar esses jogos. Uma faixa que luta pela criatividade e densidade de conteúdo, e encontra os clientes peludos que lutam por força física e dinheiro, e os resultados podem ser imaginados. Boom and bust, boom no financiamento, declínio na jogabilidade. Os genes determinam o destino Como você deve ter notado, a ironia é que o motivo para a suspensão desses jogos blockchain é --- "falta de fundos". Quase todos os projetos de jogos em cadeia descontinuados anunciarão oficialmente que não estão fazendo isso por falta de fundos, e é difícil criar um jogo de alta qualidade. Estes jogos blockchain são realmente falta de dinheiro? Do ponto de vista dos jogos puros, pode não haver escassez. Por exemplo, os $13 milhões angariados pela Nyan Heros, vamos ignorar o jogo, qual é o conceito de $13 milhões? Para não mencionar o top 3A, pegue a luz doméstica, a sétima geração de trabalho do top stand-alone jogo IP "The Legend of Sword and Fairy", de acordo com relatórios públicos, seu custo de desenvolvimento é de 67 milhões de yuans. Em outras palavras, todos os fundos de financiamento de Nyan Heros são usados para fazer jogos, e é mais do que suficiente para fazer seriamente uma espada de fada. E o caso no exterior é ainda mais alarmante. Stardew Valley, um conhecido jogo play-up que levou quatro anos para ser construído pelo desenvolvedor solo Eric Barone com apenas cerca de US$ 50.000, vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo desde seu lançamento em 2016, tornando-se uma lenda indie. Os gráficos deste jogo não são muito diferentes de alguns projetos de jogos que arrecadaram mais de um milhão. Isso também mostra que o jogo é um produto que presta grande atenção à qualidade criativa e densidade de conteúdo, e 1 pessoa, 50.000 dólares americanos, também pode ganhar pela criatividade e jogabilidade. Em comparação com os jogos em cadeia, eles responderam à "falta de fundos" para suspender o desenvolvimento, e o contraste é muito óbvio--- Os fundos serão insuficientes a qualquer momento, especialmente se você não quiser usar os fundos para desenvolver jogos. Os genes dos jogos em cadeia determinaram que ela não pode fazer jogos na direção de alta qualidade e trabalho lento na indústria de jogos tradicional; É mais como um bureau de recursos e um disco de capital, que precisa projetar ritmos operacionais adequados e regras de investimento para atender às necessidades de vários investidores primários e secundários. Financiar primeiro e fazer as coisas depois tornou-se a solução ideal para esta pista, quanto a saber se pode ser feito ou não, essa é uma história posterior. Olhando para o sucesso dos jogos tradicionais, é melhor fazer as coisas primeiro e depois angariar fundos. Por exemplo, "Black Myth: Wukong", em 2020, apenas algumas cenas foram desenvolvidas e projetadas, e depois de lançar clipes de teste para surpreender os jogadores com qualidade e provar seu potencial, eles receberam mais financiamento de acompanhamento. E "Genshin Impact", "Ming Tide" e outras novas forças domésticas do segundo jogo, também levam um desenvolvimento faseado de iteração gradual do método, cada versão tenta apresentar novas tramas e personagens, os jogadores se sentem imersos e pagam pelo papel, lentamente acumulam fundos, desenvolvem mais versões e obras. Estes jogos são centrados no conteúdo, com a história, a arte e a mecânica a representarem a maioria, e o financiamento é uma ajuda e não um fim. Web3 e jogos tradicionais são quase opostos, e o gene especulativo corre por toda parte: O jogador é o investidor, e o jogo é o Ponzi – e a paciência e engenho necessários para o jogo são incompatíveis. A faixa em si não é desesperadora, mas o modelo "finanças primeiro, jogar depois" é um beco sem saída. O boom e queda dos jogos blockchain é, na verdade, o resultado inevitável do desalinhamento dos genes da indústria e das necessidades dos usuários. O capital e os conceitos podem gerar popularidade a curto prazo, mas não podem apoiar uma ecologia de jogos verdadeiramente viável a longo prazo. Quando mais e mais jogos são falsificados, vale a pena olhar para a frente após a suspensão da maré.
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O preço atual de Gala é $0,016680. Ao longo das últimas 24 horas, o Gala diminuiu -0,06%. Atualmente, tem uma oferta em circulação de 44 713 093 974 GALA e uma oferta máxima de 50 000 000 000 GALA, o que resulta numa capitalização de mercado totalmente diluída de $748,05M. De momento, a moeda Gala ocupa a posição 0 na classificação de capitalização do mercado. O preço de Gala/USD é atualizado em tempo real.
Hoje
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Sobre Gala (GALA)

3.6/5
CyberScope
4.2
16/04/2025
TokenInsight
3.0
24/05/2023
A classificação fornecida é uma classificação agregada recolhida pela OKX a partir das fontes fornecidas e destina-se apenas a fins informativos. A OKX não garante a qualidade ou a exatidão das classificações. Não visa fornecer (i) aconselhamento ou recomendações de investimento; (ii) uma oferta ou solicitação para comprar, vender ou deter ativos digitais; ou (iii) aconselhamento financeiro, contabilístico, jurídico ou fiscal. Os ativos digitais, incluindo criptomoedas estáveis e NFTs, envolvem um elevado grau de risco, podem ter grandes flutuações e podem, inclusivamente, perder todo o valor. O preço e o desempenho dos ativos digitais não são garantidos e podem mudar sem aviso. Os seus ativos digitais não estão cobertos por seguro contra eventuais perdas. Os ganhos históricos não são indicativos de ganhos futuros. A OKX não garante quaisquer ganhos nem a amortização do capital ou dos juros. A OKX não fornece recomendações de investimento ou de ativos. Deve ponderar cuidadosamente se transacionar ou deter ativos digitais vai ao encontro da sua condição financeira. Informe-se junto do seu consultor jurídico/fiscal/de investimentos para esclarecer questões relativas às suas circunstâncias específicas.
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A Gala Games é umaplataforma de jogos blockchainO que permite aos programadores utilizar o kit de ferramentas do protocolo para criarem os seus próprios jogos. Cada jogo tem de ser aprovado pela comunidade, o que faz deste um processo descentralizado. Além disso, os membros da comunidade que gerem os nós também podem votar nas decisões que afetam o futuro da rede. GALA é o nome e a denominação abreviada do token ERC-20 nativo da Gala Games.

O ecossistema da Gala Games é descentralizado e gerido pelos nós Fundador. Serão adicionados dois outros nós, nós pagos e gratuitos ao ecossistema da Gala quando a sidechain da Gala for lançada. A Gala Games depende de três mecanismos de consenso para alimentar estes nós: Prova de Trabalho (PoW),Comprovativo de Stake (PoS), e Prova de Armazenamento.

O nó do fundador executa o mecanismo de PoW e recebe recompensas utilizando um protocolo leve. Os nós pagos operam naConsenso PoSprotocolo e fornecer suporte a jogos lançados no ecossistema Gala. Por outro lado, os nós gratuitos executarão um mecanismo de armazenamento, eliminando a necessidade de alojamento centralizado e aumentando a descentralização da rede Gala.

GALA é omoeda do jogoque executa toda a plataforma de jogo. Os jogadores podem comprar e transacionarNFTda loja Gala com GALA. Os tokens são também utilizados para incentivar os operadores de nós e ajudar com a redegovernação.

Preço e economia de tokens do GALA

A GALA tem uma oferta total de aproximadamente 50 mil milhões. Os tokens GALA não podem ser comprados diretamente na GALA Games e não houve oferta inicial de moeda (ICO) para tokens GALA. Em vez disso, os tokens GALA são distribuídos diariamente pelos nós do Founder e utilizadores que aconselham as pessoas a comprar esses nós.

O ciclo de distribuição de tokens GALA começa a 21 de julho de um ano e termina a 20 de julho do ano seguinte. Após cada ciclo de distribuição, o fornecimento de tokens GALA é reduzido para metade, tornando o token deflacionário. Os gráficos GALA dependem do número de jogadores ativos na sua plataforma e da qualidade dos novos jogos lançados com o seu kit de ferramentas.

Sobre os fundadores

A Gala Games foi fundada por Eric Schiermeyer, Wright Threston e Michael McCarthy.

Antes de criar a Gala Games, Schiermeyer cofundou a Zynga, uma empresa líder de desenvolvimento de jogos sociais que criou jogos populares como FarmVille, Zynga Poker e Word with Friends.

McCarthy, o segundo cofundador, trabalhou anteriormente como diretor criativo na Zynga e é creditado por ter criado o popular jogo FarmVille. Thurston é o diretor de blockchain da Gala Games. Tem várias patentes em tecnologia blockchain.

A Gala Games estabeleceu parcerias com a Brave, Mater Gaming, Bitrue, Flare ePolygon.

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Redes sociais

Publicações
O número de publicações que mencionam um token nas últimas 24 horas. Pode ajudar a avaliar o nível de interesse relativamente a este token.
Contribuintes
O número de indivíduos a publicar acerca de um token nas últimas 24 horas. Um número mais elevado de contribuintes pode sugerir um desempenho melhorado do token.
Interações
A soma de interações socialmente motivadas online nas últimas 24 horas, tais como gostos, comentários e republicações. Níveis elevados de interações podem indicar um forte interesse num token.
Sentimento
A pontuação em percentagem que reflete as opiniões das publicações nas últimas 24 horas. Uma pontuação em percentagem alta está correlacionada com opiniões positivas e pode indicar um desempenho melhorado do mercado.
Classificação por volume
Volume refere-se ao volume de publicações nas últimas 24 horas. Uma classificação de volume mais elevada reflete uma posição favorecida do token relativamente a outros tokens.
Nas últimas 24 horas, houve 11 milnovas publicações sobre Gala, impulsionadas por 7,1 mil contribuidores, e o envolvimento total online atingiu 41 M interações sociais. A pontuação de sentimento para Gala atualmente é de 91%. Em comparação com todas as criptomoedas, o volume de posts para Gala atualmente está classificado em 0. Esteja atento às alterações das métricas sociais, uma vez que podem ser indicadores-chave da influência e alcance de Gala.
Com tecnologia LunarCrush
Publicações
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Contribuintes
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40 970 490
Sentimento
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Classificação por volume
#0

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Publicações
3628
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Sentimento
98%

Perguntas frequentes sobre Gala

O que é o GALA?

Gala Games é um ecossistema de jogos baseado em NFT, suportado pelo kit de ferramentas do protocolo. Os jogos têm um modelo play-to-earn para incentivar os jogadores com tokens dentro do jogo como recompensa.


O Gala Games tem um mecanismo de votação distribuído. Os detentores dos nós do Fundador podem votar sobre quais os jogos que devem ser adicionados ao ecossistema do Gala. O Gala também tem um mercado de NFT incorporado para os jogadores trocarem os seus NFTs por tokens GALA ou outras criptomoedas.


GALA é o nome e o ticker do token nativo ERC-20 da plataforma.

Como funciona o GALA?

O Gala Games funciona num mecanismo de consenso híbrido que utiliza um sistema de nós de três níveis. Os mecanismos de consenso incluem Proof-of-Work, Proof-of-Stake e Proof-of-Storage.


Os nós de primeira linha são chamados Nós do Fundador, e só pode haver 50 000. Estes nós utilizam o mecanismo POW e recebem a titularidade total dos NFTs no jogo.


Nós Pagos e Gratuitos serão adicionados ao ecossistema assim que a side-chain do Gala entrar em funcionamento. Os nós pagos operarão com mecanismos Proof-of-Stake e fornecerão infraestruturas para jogos específicos na rede do Gala. Os nós gratuitos suportam os nós do Fundador e os nós Pagos, e operam no protocolo PoS.

Onde posso comprar GALA?

Pode comprar GALA na plataforma OKX. A OKX oferece os pares de trading GALA/USDT e GALA/USDC. Da mesma forma, pode comprar GALA diretamente com moeda fiduciária ou converter as suas criptomoedas em GALA.


Antes de começar o trading com a OKX, precisa de criar uma conta. Para comprar GALA com a sua moeda fiduciária preferida, clique em "Comprar com cartão" em "Comprar criptomoedas" na barra de navegação superior. Para transacionar GALA/USDT ou GALA/USDC, clique em "Trading simples" em "Transacionar." No mesmo separador, clique em "Converter" para converter as criptomoedas em GALA.

Quanto vale 1 Gala hoje?
Atualmente, um Gala vale $0,016680. Para obter respostas e informações sobre a ação do preço de Gala, está no sítio certo. Explore os gráficos Gala mais recentes e transacione de forma responsável com a OKX.
O que são as criptomoedas?
As criptomoedas, como Gala, são ativos digitais que operam num livro-razão público chamado blockchain. Saiba mais sobre as moedas e os tokens disponibilizados na OKX e os respetivos atributos diferentes, que inclui preços em direto e gráficos em tempo real.
Quando foram inventadas as criptomoedas?
Graças à crise financeira de 2008, o interesse em finanças descentralizadas aumentou. A Bitcoin proporcionou uma nova solução ao ser um ativo digital seguro numa rede descentralizada. Desde então, têm sido criados muitos outros tokens, como Gala.
O preço da Gala vai subir hoje?
Veja a nossa Página de previsão do preço de Gala para prever preços futuros e determinar os seus preços-alvo.

Divulgação ASG

Os regulamentos ASG (ambientais, sociais e de governação) para criptoativos visam abordar o seu impacto ambiental (por exemplo, mineração intensiva em termos de energia), promover a transparência e garantir práticas de governação éticas para alinhar a indústria das criptomoedas com objetivos sociais e de sustentabilidade mais amplos. Estes regulamentos incentivam a conformidade com normas que mitigam riscos e promovem a confiança nos ativos digitais.
Detalhes do ativo
Nome
OKcoin Europe LTD
Identificador de entidade jurídica relevante
54930069NLWEIGLHXU42
Nome do criptoativo
Gala
Mecanismo de consenso
The crypto-asset's Proof-of-Stake (PoS) consensus mechanism, introduced with The Merge in 2022, replaces mining with validator staking. Validators must stake at least 32 ETH every block a validator is randomly chosen to propose the next block. Once proposed the other validators verify the blocks integrity. The network operates on a slot and epoch system, where a new block is proposed every 12 seconds, and finalization occurs after two epochs (~12.8 minutes) using Casper-FFG. The Beacon Chain coordinates validators, while the fork-choice rule (LMD-GHOST) ensures the chain follows the heaviest accumulated validator votes. Validators earn rewards for proposing and verifying blocks, but face slashing for malicious behavior or inactivity. PoS aims to improve energy efficiency, security, and scalability, with future upgrades like Proto-Danksharding enhancing transaction efficiency.
Mecanismos de incentivo e taxas aplicáveis
The crypto-asset's PoS system secures transactions through validator incentives and economic penalties. Validators stake at least 32 ETH and earn rewards for proposing blocks, attesting to valid ones, and participating in sync committees. Rewards are paid in newly issued ETH and transaction fees. Under EIP-1559, transaction fees consist of a base fee, which is burned to reduce supply, and an optional priority fee (tip) paid to validators. Validators face slashing if they act maliciously and incur penalties for inactivity. This system aims to increase security by aligning incentives while making the crypto-asset's fee structure more predictable and deflationary during high network activity.
Início do período ao qual a divulgação é relativa
2024-05-31
Fim do período ao qual a divulgação é relativa
2025-05-31
Relatório de energia
Consumo de energia
1525.72573 (kWh/a)
Fontes de consumo de energia e metodologias
The energy consumption of this asset is aggregated across multiple components: To determine the energy consumption of a token, the energy consumption of the network(s) ethereum is calculated first. For the energy consumption of the token, a fraction of the energy consumption of the network is attributed to the token, which is determined based on the activity of the crypto-asset within the network. When calculating the energy consumption, the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) is used - if available - to determine all implementations of the asset in scope. The mappings are updated regularly, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.

Calculadora de GALA

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