GALA
GALA

Gala Kurs

$0,016750
+$0,000020000
(+0,11 %)
Preisänderung der letzten 24 Stunden
USDUSD
Was denken Sie heute über den GALA-Kurs?
Teilen Sie uns Ihre Meinung mit: Daumen nach oben, wenn Sie BTC und seinen Wert positiv sehen, oder Daumen nach unten, wenn Sie ihn negativ einschätzen.
Abstimmen und Ergebnisse anzeigen
Starten Sie Ihre Krypto-Reise
Starten Sie Ihre Krypto-Reise
Schneller, besser, stärker als eine herkömmliche Krypto-Börse.

Haftungsausschluss

Der soziale Inhalt auf dieser Seite („Inhalt”), einschließlich, aber nicht beschränkt auf Tweets und Statistiken, die von LunarCrush bereitgestellt werden, stammt von Dritten und wird „wie er ist” ausschließlich zu Informationszwecken bereitgestellt. OKX übernimmt keine Garantie für die Qualität oder Richtigkeit des Inhalts, und der Inhalt spiegelt nicht die Ansichten von OKX wider. Die Inhalte dienen nicht dazu, (i) Anlageberatung oder Empfehlungen zu geben, (ii) ein Angebot oder eine Aufforderung zum Kauf, Verkauf oder Halten digitaler Vermögenswerte darzustellen oder (iii) finanzielle, buchhalterische, rechtliche oder steuerliche Beratung zu leisten. Digitale Assets, einschließlich Stablecoins und NFTs, bergen ein hohes Risiko, können stark schwanken und sogar wertlos werden. Preis und Leistung digitaler Vermögenswerte sind nicht garantiert und können sich ohne Vorankündigung ändern.

OKX gibt keine Anlage- oder Vermögensempfehlungen. Du solltest gut abwägen, ob der Handel und das Halten von digitalen Assets angesichts deiner finanziellen Situation sinnvoll ist. Bei Fragen zu deiner individuellen Situation wende dich bitte an deinen Rechts-/Steuer- oder Anlagenexperten. Weitere Einzelheiten findest du in unseren Nutzungsbedingungen und der Risikowarnung. Durch die Nutzung der Website eines Drittanbieters („TPW“) akzeptieren Sie, dass jegliche Nutzung der TPW den Bedingungen der TPW unterliegt. Sofern nicht ausdrücklich schriftlich angegeben, steht OKX einschließlich seiner verbundenen Unternehmen („OKX“) in keinerlei Verbindung zum Eigentümer oder Betreiber der TPW. Sie stimmen zu, dass OKX nicht für Verluste, Schäden oder sonstige Folgen haftet, die sich aus Ihrer Nutzung der TPW ergeben. Bitte beachte, dass die Nutzung einer TPW zu einem Verlust oder einer Minderung deiner Assets führen kann. Das Produkt ist möglicherweise nicht in allen Ländern verfügbar.

Marktinformationen zu Gala

Marktkapitalisierung
Die Marktkapitalisierung wird durch Multiplikation der Umlaufmenge des Coins mit dem letzten Preis berechnet.
Marktkapitalisierung = Umlaufmenge × letzter Preis
Umlaufmenge
Gesamtmenge eines Coins, die auf dem Markt öffentlich verfügbar ist.
Ranking der Marktkapitalisierung
Platzierung des Coins in Bezug auf die Marktkapitalisierung.
Allzeithoch
Höchster Preis, den ein Coin in seiner Handelsgeschichte erreicht hat.
Allzeittief
Niedrigster Preis, den ein Coin in seiner Handelshistorie erreicht hat.
Marktkapitalisierung
$748,94M
Umlaufmenge
44.713.101.449 GALA
89,42 % von
50.000.000.000 GALA
Ranking der Marktkapitalisierung
--
Prüfungen
CertiK
Letzte Prüfung: 22. Mai 2024, (UTC+8)
24-Std.-Hoch
$0,017010
24-Std.-Tief
$0,016130
Allzeithoch
$0,84270
-98,02 % (-$0,82595)
Letzte Aktualisierung: 26. Nov. 2021, (UTC+8)
Allzeittief
$0,011760
+42,43 % (+$0,0049900)
Letzte Aktualisierung: 7. Apr. 2025, (UTC+8)
Der folgende Inhalt stammt von .
PANews
PANews
Während die Meme-Lauchpads in vollem Gange sind, werden einige Projekte zu Versions-Outcasts. Zum Beispiel haben die Kettenspielprojekte, die im letzten Zyklus Riesenerfolge waren, in letzter Zeit eine Welle von Ausfällen ausgelöst. Am 16. Mai gab Nyan Heroes, das einstige Star-Spielprojekt des Solana-Ökosystems, bekannt, dass es aufgrund von "Geldmangel" offiziell ausgesetzt wurde. Entwickler 9 Lives Interactive veröffentlichte eine Erklärung zur X-Plattform, in der er zugab, dass "es nicht möglich ist, mehr Geld zu bekommen, um das Spiel fertigzustellen". In nur einem Tag fiel der NYAN-Token um bis zu 37,2 %, und dann fiel der FDV auf nur noch etwa 5 Mio. und verdampfte fast 99 % von seinem Allzeithoch. Wie einsam du am Tiefpunkt bist, wie hell du auf dem Gipfel bist. Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel einst 1 Million Beta-Spieler und eine Steam-Wunschliste von 250.000 anzog; Und die heutige Marktkapitalisierung ist vielleicht nicht einmal so gut wie ein Meme-Hund. Der Fall der Nyan-Helden ist jedoch kein Einzelfall. In letzter Zeit haben eine Reihe von Blockchain-Spielprojekten die Einstellung des Betriebs oder die Aussetzung der Entwicklung angekündigt, und die bisherigen Finanzierungsbeträge reichten von Millionen bis zu Dutzenden von Millionen Dollar, aber alle sind zu einem Ende gekommen. Der zyklische Charakter der Kryptoindustrie spiegelt sich anschaulich im Kettenspiel wider. Hohe Finanzierungen mit Rückenwind, First-Mover-Assets und dann Produkten und Gegenwind bleiben allmählich flach oder gehen sogar gegen Null...... Einige Community-Kommentare scherzten, dass der Niedergang von Blockchain-Spielen eine "natürliche Selektion" sei. Ein Gruppenporträt von Aufschwung und Abschwung Zufälligerweise haben im Jahr 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society und andere Kettenspielprojekte nacheinander die Aussetzung oder Aussetzung der Entwicklung angekündigt. Diese Projekte, die einst mit hohen Finanzierungs- und P2E-Modellen (Play-to-Earn) für Aufsehen sorgten, haben sich in nur wenigen Jahren von einem Boom zu einem düsteren Trend entwickelt. Nyan Heroes: Die Blase der Katzenhelden platzt Dies war in der Tat das Starprojekt des Solana-Ökosystems, mit einer kumulierten Finanzierung von 13 Millionen US-Dollar mit der Idee eines Helden-Shooters zum Thema Katze, einschließlich einer Seed-Runde in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar im November 2021, einer Serie A in Höhe von 7,5 Millionen US-Dollar im Mai 2022 (im Wert von 100 Millionen US-Dollar) und einer Add-on-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar im März 2024. Die Playtests haben 1 Million Spieler angezogen (offizielle Zahlen), die Wunschlisten von Steam und Epic Games Store haben 250.000 erreicht, und die Einführung des NYAN-Tokens im Mai 2024 hat die Begeisterung des Marktes gesteigert. Am 16. Mai 2025 kündigte der Entwickler 9 Lives Interactive jedoch an, dass er die Entwicklung stoppen werde, da er "nicht in der Lage sei, mehr Finanzmittel zu erhalten". Blast Royale: Der düstere Abgang des Kampfkönigs Blast Royale ist ein Polygon-basiertes mobiles Battle-Royale-Spiel (Battle Royale Survival) mit 6 Minuten rasanten Kämpfen und P2E-Mechaniken. Im April 2022 sammelte das Projekt 5 Millionen US-Dollar durch ein ICO ein, an dem unter anderem Dragonfly Capital und Mechanism Capital beteiligt waren. Das Spiel sprach mit seinem leichtgewichtigen Gameplay die ersten Spieler an, schaffte es aber nie, den Durchbruch im großen Stil zu schaffen. Im Mai 2025 gab der Entwickler First Light Games bekannt, dass er beschlossen hat, die Entwicklung aufgrund einer "internen Überprüfung" zu beenden, und plant, den Betrieb am 30. Juni offiziell einzustellen. Die Aura von The Walking Dead: Empires: IP ist auch nicht einfach zu bedienen Entwickelt von Ember Entertainment und veröffentlicht von Gala Games, ist es ein Survival-MMORPG, das auf der IP des bekannten amerikanischen Dramas "The Walking Dead" basiert und NFT-Eigentumsmechanismen integriert. Obwohl die genaue Finanzierungssumme des Projekts nicht bekannt gegeben wurde, ist es dank der finanziellen Unterstützung und der IP-Vorteile von Gala Games seit mehr als einem Jahr zum Testen offen und zieht Fans an, Basen zu bauen und an Schlachten teilzunehmen. Im Mai 2025 kündigte Gala Games jedoch an, das Projekt aufgrund "umfassender Überlegungen" am 31. Juli zu beenden. The Mystery Societ: Das Mystery Game ist ein Strohfeuer Es wurde vom ehemaligen Team von Disney und Club Penguin entwickelt, konzentriert sich auf Web3-Social-Reasoning-Gameplay und erhielt im September 2024 eine Seed-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, die von Shima Capital angeführt wurde. Das Projekt wurde für seine Community-getriebenen und innovativen Mechaniken gut aufgenommen und zog aktive Spieler an, an frühen Tests teilzunehmen. Am 25. Februar 2025 kündigte der Entwickler Great Big Beautiful Tomorrow jedoch an, die Entwicklung aufgrund von "Herausforderungen der Branche und fehlender Finanzierung" auszusetzen. Wir haben auch eine Tabelle erstellt, in der die oben genannten Kettenspiele zusammengefasst sind, die angekündigt haben, dass sie den Betrieb einstellen oder die Entwicklung einstellen werden. Es ist ersichtlich, dass diese Spiele im letzten Zyklus im Grunde genommen eine anständige Menge Geld gesammelt haben und ausnahmslos den Mechanismus der Kombination von NFT- und Token-Assets mit der Spielmechanik für den Konsum verwendet haben. Namhafte VCs investieren viel Geld, aber es ist immer noch schwierig, die Realität des Scheiterns zu akzeptieren. Unter der Oberfläche sind die Abwanderung von Spielern, das Ungleichgewicht der P2E-Modelle sowie falsch ausgerichtete Assets und Entwicklungsprioritäten die wahren Treiber. Sie werben mit hohem Fundraising und großen Visionen, liefern aber selten spielbare Produkte. Und manche Dinge sind auch ein stillschweigendes stillschweigendes Verständnis der Branche: Das Produkt selbst ist nicht der Punkt, und niemand will diese Spiele wirklich spielen. Ein Track, der um Kreativität und Content-Dichte kämpft und auf die haarigen Kunden trifft, die um körperliche Stärke und Geld kämpfen, und die Ergebnisse kann man sich vorstellen. Boom und Bust, Boom in der Finanzierung, Niedergang im Gameplay. Gene bestimmen das Schicksal Wie Sie vielleicht bemerkt haben, besteht die Ironie darin, dass der Grund für die Aussetzung dieser Blockchain-Spiele --- "Mangel an Geldern" ist. Fast alle der eingestellten Kettenspielprojekte werden offiziell bekannt geben, dass sie es aus Geldmangel nicht tun, und es ist schwierig, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Sind diese Blockchain-Spiele wirklich knapp bei Kasse? Aus der Sicht der reinen Spiele dürfte es keinen Mangel geben. Zum Beispiel, die 13 Millionen Dollar, die von Nyan Heros gesammelt wurden, ignorieren wir das Spiel, was ist das Konzept von 13 Millionen Dollar? Ganz zu schweigen von den Top 3A, Take the Domestic Light, dem Werk der siebten Generation des Top-Standalone-Spiels IP "The Legend of Sword and Fairy", dessen Entwicklungskosten laut öffentlichen Berichten 67 Millionen Yuan betragen. Mit anderen Worten, alle Finanzierungsmittel von Nyan Heros werden für die Entwicklung von Spielen verwendet, und es ist mehr als genug, um ernsthaft ein Feenschwert zu machen. Und der Fall in Übersee ist noch alarmierender. Stardew Valley, ein bekanntes Coming-of-Age-Spiel des Solo-Entwicklers Eric Barone, brauchte vier Jahre für nur etwa 50.000 US-Dollar und verkaufte sich nach seiner Markteinführung im Jahr 2016 weltweit mehr als 30 Millionen Mal und wurde zu einer Indie-Legende. Die Grafik dieses Spiels unterscheidet sich nicht wesentlich von einigen Spielprojekten, die mehr als eine Million gesammelt haben. Das zeigt auch, dass es sich bei dem Spiel um ein Produkt handelt, das großen Wert auf kreative Qualität und Inhaltsdichte legt, und auch 1 Person, 50.000 US-Dollar, kann durch Kreativität und Gameplay gewinnen. Verglichen mit den Kettenspielen haben sie auf den "Mangel an Geldern" reagiert, um die Entwicklung auszusetzen, und der Kontrast ist sehr offensichtlich, --- die Mittel jederzeit unzureichend sein werden, insbesondere wenn man die Mittel nicht für die Entwicklung von Spielen verwenden möchte. Die Gene von Kettenspielen haben bestimmt, dass sie in der traditionellen Spieleindustrie keine Spiele in Richtung hoher Qualität und langsamer Arbeit machen können; Es handelt sich eher um ein Ressourcenbüro und eine Kapitalscheibe, die geeignete Arbeitsrhythmen und Investitionsregeln entwerfen muss, um den Bedürfnissen verschiedener Primär- und Sekundärinvestoren gerecht zu werden. Zuerst zu finanzieren und die Dinge später zu erledigen, ist die optimale Lösung für diesen Weg geworden, ob es möglich ist oder nicht, das ist eine spätere Geschichte. Wenn man sich den Erfolg traditioneller Spiele ansieht, ist es besser, die Dinge zuerst zu tun und dann Spenden zu sammeln. Zum Beispiel wurden bei "Black Myth: Wukong" im Jahr 2020 nur wenige Szenen entwickelt und gestaltet, und nach der Veröffentlichung von Testclips, um die Spieler mit Qualität zu verblüffen und ihr Potenzial unter Beweis zu stellen, erhielten sie eine weitere Anschlussfinanzierung. Und "Genshin Impact", "Ming Tide" und andere neue inländische Zweitspielkräfte nehmen auch eine schrittweise Entwicklung der Methode vor, jede Version versucht, neue Handlungen und Charaktere zu präsentieren, die Spieler fühlen sich eingetaucht und zahlen für die Rolle, sammeln langsam Gelder, entwickeln mehr Versionen und Werke. Diese Spiele sind inhaltsorientiert, wobei Story, Kunst und Mechanik den Großteil ausmachen, und die Finanzierung ist eher eine Hilfe als ein Ziel. Web3 und traditionelles Gaming sind fast Gegensätze, und das spekulative Gen zieht sich durch alle Bereiche: Der Spieler ist der Investor, und das Spiel ist das Ponzi – und die Geduld und der Einfallsreichtum, die für das Spiel erforderlich sind, sind unvereinbar. Die Strecke an sich ist nicht hoffnungslos, aber das Modell "Erst finanzieren, dann spielen" ist eine Sackgasse. Der Boom und Fall von Blockchain-Spielen ist eigentlich das unvermeidliche Ergebnis der Fehlausrichtung von Branchengenen und Nutzerbedürfnissen. Kapital und Konzepte können kurzfristig Popularität erzeugen, aber sie können auf lange Sicht keine wirklich tragfähige Spielökologie unterstützen. Wenn immer mehr Spiele gefälscht werden, lohnt es sich, sich auf die Zeit nach der Aussetzung der Flut zu freuen.
Original anzeigen
69.330
0
Odaily
Odaily
Während die Meme-Lauchpads in vollem Gange sind, werden einige Projekte zu Versions-Outcasts. Zum Beispiel haben die Kettenspielprojekte, die im letzten Zyklus Riesenerfolge waren, in letzter Zeit eine Welle von Ausfällen ausgelöst. Am 16. Mai gab Nyan Heroes, das einstige Star-Spielprojekt des Solana-Ökosystems, bekannt, dass es aufgrund von "Geldmangel" offiziell ausgesetzt wurde. Entwickler 9 Lives Interactive veröffentlichte ein Statement zur X-Plattform, in dem er zugab, dass "es nicht möglich war, mehr Geld zu bekommen, um das Spiel fertigzustellen". In nur einem Tag fiel der NYAN-Token um bis zu 37,2 %, und dann fiel der FDV auf nur noch etwa 5 Mio. und verdampfte fast 99 % von seinem Allzeithoch. Wie einsam du am Tiefpunkt bist, wie hell du auf dem Gipfel bist. Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel einst 1 Million Beta-Spieler und 250.000 Steam-Wunschlisten anzog; Und die heutige Marktkapitalisierung ist vielleicht nicht einmal so gut wie ein Meme-Hund. Der Fall der Nyan-Helden ist jedoch kein Einzelfall. In letzter Zeit haben eine Reihe von Blockchain-Spielprojekten die Einstellung des Betriebs oder die Aussetzung der Entwicklung angekündigt, und die bisherigen Finanzierungsbeträge reichten von Millionen bis zu Dutzenden von Millionen Dollar, aber alle sind zu einem Ende gekommen. Der zyklische Charakter der Kryptoindustrie spiegelt sich anschaulich im Kettenspiel wider. Hohe Finanzierungen mit Rückenwind, First-Mover-Assets und dann Produkten und Gegenwind bleiben allmählich flach oder gehen sogar gegen Null...... Einige Community-Kommentare scherzten, dass der Niedergang von Blockchain-Spielen eine "natürliche Selektion" sei. Ein Gruppenporträt von Aufschwung und Abschwung Zufälligerweise haben im Jahr 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society und andere Kettenspielprojekte nacheinander die Aussetzung oder Aussetzung der Entwicklung angekündigt. Diese Projekte, die einst mit hohen Finanzierungs- und P2E-Modellen (Play-to-Earn) für Aufsehen sorgten, haben sich in nur wenigen Jahren von einem Boom zu einem düsteren Trend entwickelt. Nyan Heroes: Die Blase der Katzenhelden platzt Dies war in der Tat das Starprojekt des Solana-Ökosystems, mit einer kumulierten Finanzierung von 13 Millionen US-Dollar für die Idee eines Helden-Shooters mit Katzenmotiven, darunter eine Seed-Runde in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar im November 2021, eine Serie A in Höhe von 7,5 Millionen US-Dollar im Mai 2022 (im Wert von 100 Millionen US-Dollar) und eine Folgerunde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar im März 2024. Die Playtests haben 1 Million Spieler angezogen (offizielle Zahlen), die Wunschlisten von Steam und Epic Games Store haben 250.000 erreicht, und die Einführung des NYAN-Tokens im Mai 2024 hat die Begeisterung des Marktes gesteigert. Am 16. Mai 2025 gab der Entwickler 9 Lives Interactive jedoch bekannt, dass er die Entwicklung aufgrund von "Unfähigkeit, mehr Finanzierung zu erhalten", stoppt. Blast Royale: Der düstere Abgang des Kampfkönigs Blast Royale ist ein Polygon-basiertes mobiles Battle-Royale-Spiel (Battle-Royale-Survival) mit 6 Minuten rasanten Kämpfen und P2E-Mechaniken. Im April 2022 sammelte das Projekt 5 Millionen US-Dollar durch ein ICO mit Investoren wie Dragonfly Capital und Mechanism Capital ein. Das Spiel sprach mit seinem leichtgewichtigen Gameplay die ersten Spieler an, schaffte es aber nie, den Durchbruch im großen Stil zu schaffen. Im Mai 2025 kündigte der Entwickler First Light Games die Entscheidung an, die Entwicklung aufgrund einer "internen Überprüfung" zu beenden, mit Plänen, den Betrieb am 30. Juni offiziell einzustellen. Die Aura von The Walking Dead: Empires: IP ist auch nicht einfach zu bedienen Entwickelt von Ember Entertainment und veröffentlicht von Gala Games, ist es ein Survival-MMORPG, das auf dem geistigen Eigentum des bekannten amerikanischen Dramas "The Walking Dead" basiert und NFT-Eigentumsmechanismen beinhaltet. Obwohl die genaue Finanzierungssumme des Projekts nicht bekannt gegeben wurde, ist es dank der finanziellen Unterstützung und der IP-Vorteile von Gala Games seit mehr als einem Jahr zum Testen offen und zieht Fans an, eine Basis aufzubauen und an Schlachten teilzunehmen. Im Mai 2025 kündigte Gala Games jedoch an, das Projekt aufgrund "umfassender Überlegungen" am 31. Juli zu beenden. The Mystery Societ: Das Mystery Game ist ein Strohfeuer Es wurde vom ehemaligen Team von Disney und Club Penguin entwickelt, konzentriert sich auf Web3-Social-Reasoning-Gameplay und erhielt im September 2024 eine Seed-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, die von Shima Capital angeführt wurde. Das Projekt wurde für seine Community-getriebenen und innovativen Mechaniken gut aufgenommen und zog aktive Spieler an, an frühen Tests teilzunehmen. Am 25. Februar 2025 kündigte der Entwickler Great Big Beautiful Tomorrow jedoch ein Moratorium für die Entwicklung aufgrund von "Herausforderungen in der Branche und mangelnder Finanzierung" an. Wir haben auch eine Tabelle erstellt, in der die oben genannten Kettenspiele zusammengefasst sind, die angekündigt haben, dass sie den Betrieb einstellen oder die Entwicklung einstellen werden. Es ist ersichtlich, dass diese Spiele im letzten Zyklus im Grunde genommen eine anständige Menge Geld gesammelt haben und ausnahmslos den Mechanismus der Kombination von NFT- und Token-Assets mit der Spielmechanik für den Konsum verwendet haben. Namhafte VCs investieren viel Geld, aber es ist immer noch schwierig, die Realität des Scheiterns zu akzeptieren. Unter der Oberfläche sind die Abwanderung von Spielern, das Ungleichgewicht der P2E-Modelle sowie falsch ausgerichtete Assets und Entwicklungsprioritäten die wahren Treiber. Sie werben mit hohem Fundraising und großen Visionen, liefern aber selten spielbare Produkte. Und manche Dinge sind auch ein stillschweigendes stillschweigendes Verständnis der Branche: Das Produkt selbst ist nicht der Punkt, und niemand will diese Spiele wirklich spielen. Ein Track, der um Kreativität und Content-Dichte kämpft und auf die haarigen Kunden trifft, die um körperliche Stärke und Geld kämpfen, und die Ergebnisse kann man sich vorstellen. Boom und Bust, Boom in der Finanzierung, Niedergang im Gameplay. Gene bestimmen das Schicksal Wie Sie vielleicht bemerkt haben, besteht die Ironie darin, dass der Grund für die Aussetzung dieser Blockchain-Spiele --- "Mangel an Geldern" ist. Fast alle der eingestellten Kettenspielprojekte werden offiziell bekannt geben, dass sie es aus Geldmangel nicht tun, und es ist schwierig, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Sind diese Blockchain-Spiele wirklich knapp bei Kasse? Aus der Sicht der reinen Spiele dürfte es keinen Mangel geben. Zum Beispiel, Nyan Heros hat 13 Millionen Dollar gesammelt, ignorieren wir das Spiel, was ist das Konzept von 13 Millionen Dollar? Ganz zu schweigen von den Top 3A, Take the Domestic Light, dem Werk der siebten Generation des Top-Standalone-Spiels IP "The Legend of Sword and Fairy", dessen Entwicklungskosten laut öffentlichen Berichten 67 Millionen Yuan betragen. Mit anderen Worten, alle Finanzierungsmittel von Nyan Heros werden für die Entwicklung von Spielen verwendet, und es ist mehr als genug, um ernsthaft ein Feenschwert zu machen. Und der Fall in Übersee ist noch alarmierender. Stardew Valley, das gefeierte Playmaking-Spiel des Solo-Entwicklers Eric Barone, wurde vier Jahre lang entwickelt, investierte nur etwa 50.000 US-Dollar und hat sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft. Die Grafik dieses Spiels unterscheidet sich nicht wesentlich von einigen Spielprojekten, die mehr als eine Million gesammelt haben. Das zeigt auch, dass es sich bei dem Spiel um ein Produkt handelt, das großen Wert auf kreative Qualität und Inhaltsdichte legt, 1 Person, 50.000 US-Dollar, kann durch Kreativität und Gameplay gewinnen. Verglichen mit den Kettenspielen haben sie auf den "Mangel an Geldern" reagiert, um die Entwicklung auszusetzen, und der Kontrast ist sehr offensichtlich--- Die Mittel werden jederzeit unzureichend sein, insbesondere wenn Sie die Mittel nicht für die Entwicklung von Spielen verwenden möchten. Die Gene von Kettenspielen haben bestimmt, dass sie in der traditionellen Spieleindustrie keine Spiele in Richtung hoher Qualität und langsamer Arbeit machen können; Es handelt sich eher um ein Ressourcenbüro und eine Kapitalscheibe, die geeignete Arbeitsrhythmen und Investitionsregeln entwerfen muss, um den Bedürfnissen verschiedener Primär- und Sekundärinvestoren gerecht zu werden. Zuerst zu finanzieren und die Dinge später zu erledigen, ist die optimale Lösung für diesen Weg geworden, ob es möglich ist oder nicht, das ist eine spätere Geschichte. Wenn man sich den Erfolg traditioneller Spiele ansieht, ist es besser, die Dinge zuerst zu tun und dann Spenden zu sammeln. Zum Beispiel wurden bei "Black Myth: Wukong" im Jahr 2020 nur wenige Szenen entwickelt und gestaltet, und nach der Veröffentlichung von Demo-Clips, um die Spieler mit Qualität zu verblüffen und ihr Potenzial zu beweisen, erhielten sie eine weitere Anschlussfinanzierung. Und "Genshin Impact", "Ming Tide" und andere neue inländische Zweitspielkräfte nehmen auch eine schrittweise Entwicklung der Methode vor, jede Version versucht, neue Handlungen und Charaktere zu präsentieren, die Spieler fühlen sich eingetaucht und zahlen für die Rolle, sammeln langsam Gelder, entwickeln mehr Versionen und Werke. Diese Spiele sind inhaltsorientiert, wobei Story, Kunst und Mechanik den Großteil ausmachen, und die Finanzierung ist eher eine Hilfe als ein Ziel. Web3 und traditionelles Gaming sind fast Gegensätze, und das spekulative Gen zieht sich durch alle Bereiche: Der Spieler ist der Investor, und das Spiel ist das Ponzi – und die Geduld und der Einfallsreichtum, die für das Spiel erforderlich sind, sind unvereinbar. Die Strecke an sich ist nicht hoffnungslos, aber das Modell "Erst finanzieren, dann spielen" ist eine Sackgasse. Der Boom und Fall von Blockchain-Spielen ist eigentlich das unvermeidliche Ergebnis der Fehlausrichtung von Branchengenen und Nutzerbedürfnissen. Kapital und Konzepte können kurzfristig Popularität erzeugen, aber sie können auf lange Sicht keine wirklich tragfähige Spielökologie unterstützen. Wenn immer mehr Spiele gefälscht werden, lohnt es sich, sich auf die Zeit nach der Aussetzung der Flut zu freuen.
Original anzeigen
72.651
0
ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Autor: Deep Tide TechFlow   Während die Meme-Lauchpads in vollem Gange sind, werden einige Projekte zu Versions-Outcasts. Zum Beispiel haben die Kettenspielprojekte, die im letzten Zyklus Riesenerfolge waren, in letzter Zeit eine Welle von Ausfällen ausgelöst. Am 16. Mai gab Nyan Heroes, das einstige Star-Spielprojekt des Solana-Ökosystems, bekannt, dass es aufgrund von "Geldmangel" offiziell ausgesetzt wurde. Entwickler 9 Lives Interactive veröffentlichte eine Erklärung zur X-Plattform, in der er zugab, dass "es nicht möglich ist, mehr Geld zu bekommen, um das Spiel fertigzustellen". In nur einem Tag fiel der NYAN-Token um bis zu 37,2 %, und dann fiel der FDV auf nur noch etwa 5 Mio. und verdampfte fast 99 % von seinem Allzeithoch. Wie einsam du am Tiefpunkt bist, wie hell du auf dem Gipfel bist. Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel einst 1 Million Beta-Spieler und eine Steam-Wunschliste von 250.000 anzog; Und die heutige Marktkapitalisierung ist vielleicht nicht einmal so gut wie ein Meme-Hund. Der Fall der Nyan-Helden ist jedoch kein Einzelfall. In letzter Zeit haben eine Reihe von Blockchain-Spielprojekten die Einstellung des Betriebs oder die Aussetzung der Entwicklung angekündigt, und die bisherigen Finanzierungsbeträge reichten von Millionen bis zu Dutzenden von Millionen Dollar, aber alle sind zu einem Ende gekommen. Der zyklische Charakter der Kryptoindustrie spiegelt sich anschaulich im Kettenspiel wider. Hohe Finanzierungen mit Rückenwind, First-Mover-Assets und dann Produkten und Gegenwind bleiben allmählich flach oder gehen sogar gegen Null...... Einige Community-Kommentare scherzten, dass der Niedergang von Blockchain-Spielen eine "natürliche Selektion" sei. Ein Gruppenporträt von Aufschwung und Abschwung Zufälligerweise haben im Jahr 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society und andere Kettenspielprojekte nacheinander die Aussetzung oder Aussetzung der Entwicklung angekündigt. Diese Projekte, die einst mit hohen Finanzierungs- und P2E-Modellen (Play-to-Earn) für Aufsehen sorgten, haben sich in nur wenigen Jahren von einem Boom zu einem düsteren Trend entwickelt. Nyan Heroes: Die Blase der Katzenhelden platzt Dies war in der Tat das Starprojekt des Solana-Ökosystems, mit einer kumulierten Finanzierung von 13 Millionen US-Dollar mit der Idee eines Helden-Shooters zum Thema Katze, einschließlich einer Seed-Runde in Höhe von 2,5 Millionen US-Dollar im November 2021, einer Serie A in Höhe von 7,5 Millionen US-Dollar im Mai 2022 (im Wert von 100 Millionen US-Dollar) und einer Add-on-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar im März 2024. Die Playtests haben 1 Million Spieler angezogen (offizielle Zahlen), die Wunschlisten von Steam und Epic Games Store haben 250.000 erreicht, und die Einführung des NYAN-Tokens im Mai 2024 hat die Begeisterung des Marktes gesteigert. Am 16. Mai 2025 kündigte der Entwickler 9 Lives Interactive jedoch an, dass er die Entwicklung stoppen werde, da er "nicht in der Lage sei, mehr Finanzmittel zu erhalten". Blast Royale: Der düstere Abgang des Kampfkönigs Blast Royale ist ein Polygon-basiertes mobiles Battle-Royale-Spiel (Battle Royale Survival) mit 6 Minuten rasanten Kämpfen und P2E-Mechaniken. Im April 2022 sammelte das Projekt 5 Millionen US-Dollar durch ein ICO ein, an dem unter anderem Dragonfly Capital und Mechanism Capital beteiligt waren. Das Spiel sprach mit seinem leichtgewichtigen Gameplay die ersten Spieler an, schaffte es aber nie, den Durchbruch im großen Stil zu schaffen. Im Mai 2025 gab der Entwickler First Light Games bekannt, dass er beschlossen hat, die Entwicklung aufgrund einer "internen Überprüfung" zu beenden, und plant, den Betrieb am 30. Juni offiziell einzustellen. Die Aura von The Walking Dead: Empires: IP ist auch nicht einfach zu bedienen Entwickelt von Ember Entertainment und veröffentlicht von Gala Games, ist es ein Survival-MMORPG, das auf der IP des bekannten amerikanischen Dramas "The Walking Dead" basiert und NFT-Eigentumsmechanismen integriert. Obwohl die genaue Finanzierungssumme des Projekts nicht bekannt gegeben wurde, ist es dank der finanziellen Unterstützung und der IP-Vorteile von Gala Games seit mehr als einem Jahr zum Testen offen und zieht Fans an, Basen zu bauen und an Schlachten teilzunehmen. Im Mai 2025 kündigte Gala Games jedoch an, das Projekt aufgrund "umfassender Überlegungen" am 31. Juli zu beenden. The Mystery Societ: Das Mystery Game ist ein Strohfeuer Es wurde vom ehemaligen Team von Disney und Club Penguin entwickelt, konzentriert sich auf Web3-Social-Reasoning-Gameplay und erhielt im September 2024 eine Seed-Runde in Höhe von 3 Millionen US-Dollar, die von Shima Capital angeführt wurde. Das Projekt wurde für seine Community-getriebenen und innovativen Mechaniken gut aufgenommen und zog aktive Spieler an, an frühen Tests teilzunehmen. Am 25. Februar 2025 kündigte der Entwickler Great Big Beautiful Tomorrow jedoch an, die Entwicklung aufgrund von "Herausforderungen der Branche und fehlender Finanzierung" auszusetzen. Wir haben auch eine Tabelle erstellt, in der die oben genannten Kettenspiele zusammengefasst sind, die angekündigt haben, dass sie den Betrieb einstellen oder die Entwicklung einstellen werden. Es ist ersichtlich, dass diese Spiele im letzten Zyklus im Grunde genommen eine anständige Menge Geld gesammelt haben und ausnahmslos den Mechanismus der Kombination von NFT- und Token-Assets mit der Spielmechanik für den Konsum verwendet haben. Namhafte VCs investieren viel Geld, aber es ist immer noch schwierig, die Realität des Scheiterns zu akzeptieren. Unter der Oberfläche sind die Abwanderung von Spielern, das Ungleichgewicht der P2E-Modelle sowie falsch ausgerichtete Assets und Entwicklungsprioritäten die wahren Treiber. Sie werben mit hohem Fundraising und großen Visionen, liefern aber selten spielbare Produkte. Und manche Dinge sind auch ein stillschweigendes stillschweigendes Verständnis der Branche: Das Produkt selbst ist nicht der Punkt, und niemand will diese Spiele wirklich spielen. Ein Track, der um Kreativität und Content-Dichte kämpft und auf die haarigen Kunden trifft, die um körperliche Stärke und Geld kämpfen, und die Ergebnisse kann man sich vorstellen. Boom und Bust, Boom in der Finanzierung, Niedergang im Gameplay. Gene bestimmen das Schicksal Wie Sie vielleicht bemerkt haben, besteht die Ironie darin, dass der Grund für die Aussetzung dieser Blockchain-Spiele --- "Mangel an Geldern" ist. Fast alle der eingestellten Kettenspielprojekte werden offiziell bekannt geben, dass sie es aus Geldmangel nicht tun, und es ist schwierig, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu entwickeln. Sind diese Blockchain-Spiele wirklich knapp bei Kasse? Aus der Sicht der reinen Spiele dürfte es keinen Mangel geben. Zum Beispiel, die 13 Millionen Dollar, die von Nyan Heros gesammelt wurden, ignorieren wir das Spiel, was ist das Konzept von 13 Millionen Dollar? Ganz zu schweigen von den Top 3A, Take the Domestic Light, dem Werk der siebten Generation des Top-Standalone-Spiels IP "The Legend of Sword and Fairy", dessen Entwicklungskosten laut öffentlichen Berichten 67 Millionen Yuan betragen. Mit anderen Worten, alle Finanzierungsmittel von Nyan Heros werden für die Entwicklung von Spielen verwendet, und es ist mehr als genug, um ernsthaft ein Feenschwert zu machen. Und der Fall in Übersee ist noch alarmierender. Stardew Valley, ein bekanntes Play-up-Spiel, für dessen Entwicklung der Solo-Entwickler Eric Barone vier Jahre brauchte und das nur etwa 50.000 US-Dollar kostete, hat sich seit seiner Einführung im Jahr 2016 weltweit mehr als 30 Millionen Mal verkauft und ist damit eine Indie-Legende. Die Grafik dieses Spiels unterscheidet sich nicht wesentlich von einigen Spielprojekten, die mehr als eine Million gesammelt haben. Das zeigt auch, dass es sich bei dem Spiel um ein Produkt handelt, das großen Wert auf kreative Qualität und Inhaltsdichte legt, und auch 1 Person, 50.000 US-Dollar, kann durch Kreativität und Gameplay gewinnen. Verglichen mit den Kettenspielen haben sie auf den "Mangel an Geldern" reagiert, um die Entwicklung auszusetzen, und der Kontrast ist sehr offensichtlich--- Die Mittel werden jederzeit unzureichend sein, insbesondere wenn Sie die Mittel nicht für die Entwicklung von Spielen verwenden möchten. Die Gene von Kettenspielen haben bestimmt, dass sie in der traditionellen Spieleindustrie keine Spiele in Richtung hoher Qualität und langsamer Arbeit machen können; Es handelt sich eher um ein Ressourcenbüro und eine Kapitalscheibe, die geeignete Arbeitsrhythmen und Investitionsregeln entwerfen muss, um den Bedürfnissen verschiedener Primär- und Sekundärinvestoren gerecht zu werden. Zuerst zu finanzieren und die Dinge später zu erledigen, ist die optimale Lösung für diesen Weg geworden, ob es möglich ist oder nicht, das ist eine spätere Geschichte. Wenn man sich den Erfolg traditioneller Spiele ansieht, ist es besser, die Dinge zuerst zu tun und dann Spenden zu sammeln. Zum Beispiel wurden bei "Black Myth: Wukong" im Jahr 2020 nur wenige Szenen entwickelt und gestaltet, und nach der Veröffentlichung von Testclips, um die Spieler mit Qualität zu verblüffen und ihr Potenzial unter Beweis zu stellen, erhielten sie eine weitere Anschlussfinanzierung. Und "Genshin Impact", "Ming Tide" und andere neue inländische Zweitspielkräfte nehmen auch eine schrittweise Entwicklung der Methode vor, jede Version versucht, neue Handlungen und Charaktere zu präsentieren, die Spieler fühlen sich eingetaucht und zahlen für die Rolle, sammeln langsam Gelder, entwickeln mehr Versionen und Werke. Diese Spiele sind inhaltsorientiert, wobei Story, Kunst und Mechanik den Großteil ausmachen, und die Finanzierung ist eher eine Hilfe als ein Ziel. Web3 und traditionelles Gaming sind fast Gegensätze, und das spekulative Gen zieht sich durch alle Bereiche: Der Spieler ist der Investor, und das Spiel ist das Ponzi – und die Geduld und der Einfallsreichtum, die für das Spiel erforderlich sind, sind unvereinbar. Die Strecke an sich ist nicht hoffnungslos, aber das Modell "Erst finanzieren, dann spielen" ist eine Sackgasse. Der Boom und Fall von Blockchain-Spielen ist eigentlich das unvermeidliche Ergebnis der Fehlausrichtung von Branchengenen und Nutzerbedürfnissen. Kapital und Konzepte können kurzfristig Popularität erzeugen, aber sie können auf lange Sicht keine wirklich tragfähige Spielökologie unterstützen. Wenn immer mehr Spiele gefälscht werden, lohnt es sich, sich auf die Zeit nach der Aussetzung der Flut zu freuen.
Original anzeigen
75.631
0
CoinMarketCal Bot
CoinMarketCal Bot
🆕 Neues GALA $GALA Event! 17. Mai 2025 Tapbit-Integration Quelle:
Original anzeigen
80.171
1
Gala Games
Gala Games
Die GalaChain-Integration mit @Tapbitglobal ist live! Sie können jetzt direkt mit Tapbit $GALA abheben und einzahlen.
Original anzeigen
102.891
2.075

GALA-Rechner

USDUSD
GALAGALA

Gala Preisentwicklung in USD

Der aktuelle Preis von Gala liegt bei $0,016750. In den letzten 24 Stunden ist Gala um +0,12 % gestiegen. Der Coin hat derzeit eine Umlaufmenge von 44.713.101.449 GALA und eine maximale Versorgung von 50.000.000.000 GALA, was eine vollständig verwässerte Marktkapitalisierung von $748,94M ergibt. In der Rangliste der Marktkapitalisierung belegt der Gala-Coin derzeit die Position 0. Der Gala/USD-Kurs wird in Echtzeit aktualisiert.
Heute
+$0,000020000
+0,11 %
7 Tage
-$0,00142
-7,82 %
30 Tage
-$0,00024
-1,42 %
3 Monate
-$0,00165
-8,97 %

Über Gala (GALA)

3.6/5
CyberScope
4.2
16.04.2025
TokenInsight
3.0
24.05.2023
Die angegebene Bewertung ist eine aggregierte Bewertung, die von OKX aus den angegebenen Quellen gesammelt wurde und nur zu Informationszwecken dient. OKX übernimmt keine Garantie für die Qualität oder Richtigkeit der Bewertungen. Es ist nicht beabsichtigt, (i) eine Anlageberatung oder -empfehlung, (ii) ein Angebot oder eine Aufforderung zum Kauf, Verkauf oder Halten von digitalen Vermögenswerten oder (iii) eine Finanz-, Buchhaltungs-, Rechts- oder Steuerberatung anzubieten. Digitale Vermögenswerte, einschließlich Stablecoins und NFTs, sind mit einem hohen Risiko behaftet, ihr Wert kann stark schwanken und sie können sogar wertlos werden. Der Preis und die Wertentwicklung der digitalen Vermögenswerte sind nicht garantiert und können sich ohne vorherige Ankündigung ändern. Ihre digitalen Vermögenswerte sind nicht durch eine Versicherung gegen mögliche Verluste abgedeckt. Historische Renditen sind kein Indikator für zukünftige Renditen. OKX garantiert keine Rendite, Rückzahlung von Kapital oder Zinsen. OKX gibt keine Anlage- oder Vermögensempfehlungen ab. Sie sollten sorgfältig abwägen, ob der Handel mit oder das Halten von digitalen Vermögenswerten angesichts Ihrer finanziellen Situation für Sie geeignet ist. Bitte konsultieren Sie Ihren Rechts-/Steuer-/Anlageexperten, wenn Sie Fragen bezüglich Ihrer individuellen Gegebenheiten haben.
Mehr anzeigen
  • Offizielle Website
  • Whitepaper
  • Block Explorer
  • Über Websites von Drittanbietern
    Über Websites von Drittanbietern
    Durch die Nutzung der Website eines Drittanbieters (Third-Party Website, „TPW“) akzeptieren Sie, dass jegliche Nutzung der TPW den Bedingungen der TPW unterliegt und durch diese geregelt wird. Sofern nicht ausdrücklich schriftlich anders angegeben, stehen OKX und seine verbundenen Unternehmen („OKX“) in keiner Weise mit dem Eigentümer oder Betreiber der TPW in Verbindung. Sie erklären sich damit einverstanden, dass OKX nicht für Verluste, Schäden und sonstige Folgen haftet, die sich aus Ihrer Nutzung der TPW ergeben. Bitte beachten Sie, dass die Nutzung einer TPW zu einem Verlust oder einer Minderung Ihres Vermögens führen kann.

Gala Games ist einBlockchain Gaming-PlattformMit GALA können Entwickler(innen) das Toolkit des Protokolls nutzen, um ihre eigenen Spiele zu erstellen. Jedes Spiel muss von der Community genehmigt werden, was es zu einem dezentralen Prozess macht. Zudem erhalten Community-Mitglieder, die Knoten betreiben, auch Abstimmungsrechte für Entscheidungen, die sich auf die Zukunft des Netzwerks auswirken. GALA ist der Name und Ticker des nativen ERC-20-Token von Gala Games.

Das Ökosystem von Gala Games ist dezentral und wird von den Knoten der Gründer betrieben. Zwei weitere Knoten, bezahlte und freie Knoten, werden dem Gala-Ökosystem hinzugefügt, wenn die Gala-Sidechain live geht. Gala Games stützt sich auf drei Konsensmechanismen, um diese Knoten zu betreiben: Proof of Work (PoW),Proof of Stake (PoS), und Nachweis der Speicherung.

Der Knoten des Gründers führt den PoW-Mechanismus aus und erhält Prämien mit einem einfachen Protokoll. Die bezahlten Knoten werden auf der betriebenPoS-Konsensauf dem Gala-Ökosystem eingeführte Spiele unterstützen. Auf der anderen Seite betreiben die kostenlosen Knoten einen Speichermechanismus, wodurch kein zentralisiertes Hosting erforderlich ist und die Dezentralisierung des Gala-Netzwerks erhöht wird.

GALA ist derSpiel-Währungdie gesamte Gaming-Plattform betreibt. Spieler(innen) können kaufen und handelnNFTsaus dem Gala Store mit GALA. Die Token werden auch verwendet, um Anreize für Knotenbetreiber zu schaffen und im Netzwerk zu helfenGovernance.

Preis und Tokenomics von GALA

GALA verfügt über ein Gesamtangebot von etwa 50 Milliarden. GALA-Token können nicht direkt von GALA Games gekauft werden, und es gab kein Initial Coin Offering (ICO) für GALA-Token. Stattdessen werden GALA-Token täglich an die Knoten von Founder und Benutzer(innen), die Personen beauftragen, diese Knoten zu kaufen.

Der Verteilungszyklus der GALA-Token beginnt am 21. Juli eines Jahres und endet am 20. Juli des Folgezeitraums. Nach jedem Verteilungszyklus halbiert sich die Versorgung mit GALA-Token und macht das Token deflationär. GALA-Charts hängen von der Anzahl der aktiven Spieler(innen) auf ihrer Plattform und der Qualität der mit ihrem Toolkit gestarteten neuen Spiele ab.

Über die Gründer

Gala Games wurde von Eric Schiermeyer, Wright Thurston und Michael McCarty gegründet.

Vor der Gründung von Gala Games gründete Schiermeyer Zynga, ein führendes Unternehmen für Social-Game-Entwicklung, das beliebte Spiele wie FarmVille, ZyngaPoker und Word mit Freunden entwickelt hat.

McCarty, der zweite Mitgründer, arbeitete zuvor als kreative Leiterin bei Zynga und wurde für die Erstellung des beliebten Spiels FarmVille gutgeschrieben. Thurston ist Chief Blockchain Officer bei Gala Games. Er hat mehrere Versuche mit der Blockchain-Technologie.

Gala Games ist Partnerschaften mit Brave, Mazer Gaming, Bitrue, Flare und eingegangenPolygon.

Mehr anzeigen
Weniger anzeigen
Traden Sie populäre Krypto und Derivate zu niedrigen Gebühren
Traden Sie populäre Krypto und Derivate zu niedrigen Gebühren
Erste Schritte

Soziales

Posts
Anzahl der Beiträge, in denen in den letzten 24 Stunden ein Token erwähnt wurde. Dies kann helfen, das Interesse an diesem Token zu messen.
Mitwirkende
Anzahl der Personen, die in den letzten 24 Stunden über einen Token gepostet haben. Eine höhere Anzahl von Beiträgen kann auf eine bessere Performance des Tokens hindeuten.
Interaktionen
Die Summe des sozialen Online-Engagements in den letzten 24 Stunden, wie z. B. Likes, Kommentare und Reposts. Ein hohes Maß an Engagement kann auf ein starkes Interesse an einem Token hinweisen.
Stimmungslage
Prozentualer Wert, der die Stimmung der letzten 24 Stunden nach der Veröffentlichung widerspiegelt. Ein hoher Prozentsatz korreliert mit einer positiven Stimmung und kann auf eine verbesserte Marktperformance hindeuten.
Volumen-Ranking
Das Volumen bezieht sich auf das Postvolumen der letzten 24 Stunden. Ein höheres Volumen-Ranking spiegelt die bevorzugte Position eines Tokens im Vergleich zu anderen Token wider.
In den vergangenen 24 Stunden gab es 11.110 neue Beiträge über Gala von 7.084 Beitragenden und das gesamte Online-Engagement erreichte 41 Mio. soziale Interaktionen. Der Stimmungswert für Gala liegt derzeit bei 91%. Im Vergleich zu allen Kryptowährungen ist das Beitragsvolumen für Gala derzeit auf Rang 0. Achten Sie auf Änderungen der sozialen Metriken, da diese wichtige Indikatoren für den Einfluss und die Reichweite von Gala sein können.
Mit Unterstützung von LunarCrush
Posts
11.110
Mitwirkende
7.084
Interaktionen
40.970.490
Stimmungslage
91 %
Volumen-Ranking
#0

X

Posts
3.628
Interaktionen
18.329.599
Stimmungslage
98 %

Häufig gestellte Fragen zum Gala-Preis

Was ist GALA?

Gala Games ist ein Spiele-Ökosystem mit NFT-basierten Spielen, die auf dem Toolkit des Protokolls basieren. Die Spiele haben ein "Play-to-Earn"-Modell, das den Spielern Anreize in Form von Ingame-Tokens als Prämie bietet.


Gala Games hat einen verteilten Abstimmungsmechanismus. Die Besitzer der Founder's Nodes können darüber abstimmen, welche Spiele dem Gala-Ökosystem hinzugefügt werden sollen. Gala hat auch einen eingebauten NFT-Marktplatz, auf dem Spieler ihre NFTs gegen GALA-Token oder andere Kryptowährungen eintauschen können.


GALA ist der Name und Ticker der nativen ERC-20-Token der Plattform.

Wie funktioniert GALA?

Gala Games arbeitet mit einem hybriden Konsensmechanismus, der ein dreistufiges Knotensystem verwendet. Zu den Konsensmechanismen gehören Proof-of-Work, Proof-of-Stake und Proof-of-Storage.


Nodes der höchsten Stufe werden Founder's Nodes genannt, und es kann nur 50.000 davon geben. Diese Nodes nutzen den POW-Mechanismus und erhalten das volle Eigentum an NFTs im Spiel.


Bezahlte und freie Nodes werden dem Ökosystem hinzugefügt, sobald die Gala-Seitenkette live geht. Bezahlte Nodes werden mit Proof-of-Stake-Mechanismen arbeiten und die Infrastruktur für bestimmte Spiele im Gala-Netzwerk bereitstellen. Free Nodes unterstützen Founder's und Paid Nodes und arbeiten mit dem PoS-Protokoll.

Wo kann ich GALA kaufen?

Sie können GALA an der OKX-Börse kaufen. OKX bietet die Handelspaare GALA/USDT und GALA/USDC. Alternativ können Sie mit einer Fiat-Währung direkt GALA kaufen oder Ihre Kryptowährungen in GALA konvertieren.


Bevor Sie mit dem Handel bei OKX beginnen können, müssen Sie ein Konto erstellen. Um GALA mit Ihrer bevorzugten Fiat-Währung zu kaufen, klicken Sie in der oberen Navigationsleiste unter „Krypto kaufen“ auf „Mit Karte kaufen“. Um GALA/USDT oder GALA/USDC zu handeln, klicken Sie unter „Handeln“ auf „Grundlegender Handel“. Klicken Sie auf der gleichen Registerkarte auf „Konvertieren“, um Kryptowährungen in GALA zu konvertieren.

Wie viel ist 1 Gala heute wert?
Aktuell ist ein Gala $0,016750 wert. Wenn Sie Antworten und Einblicke in das Preisgeschehen von Gala suchen, sind Sie hier genau an der richtigen Stelle. Entdecken Sie die neuesten Gala-Charts und handeln Sie verantwortungsbewusst mit OKX.
Was ist eine Kryptowährung?
Kryptowährungen, wie etwa Gala, sind digitale Vermögenswerte, die auf einem öffentlichen Hauptbuch namens Blockchains betrieben werden. Erfahren Sie mehr über die auf OKX angebotenen Coins und Tokens sowie deren unterschiedlichen Eigenschaften, einschließlich Live-Preisen und Charts in Echtzeit.
Wann wurden Kryptowährungen erfunden?
Dank der Finanzkrise von 2008 ist das Interesse an einem dezentralen Finanzwesen rasant gestiegen. Bitcoin bot als sicherer digitaler Vermögenswert auf einem dezentralen Netzwerk eine neuartige Lösung. Seitdem wurden auch viele andere Token, wie etwa Gala, erstellt.
Wird der Preis von Gala heute steigen?
Auf unserer Gala-Seite für Preisprognosen finden Sie Prognosen zukünftiger Preise und können Ihre Preisziele bestimmen.

ESG-Offenlegung

ESG-Regulierungen (Umwelt, Soziales und Governance) für Krypto-Vermögenswerte zielen darauf ab, ihre Umweltauswirkungen (z. B. energieintensives Mining) zu adressieren, Transparenz zu fördern und ethische Governance-Praktiken zu gewährleisten, um die Krypto-Industrie mit breiteren Nachhaltigkeits- und gesellschaftlichen Zielen in Einklang zu bringen. Diese Vorschriften fördern die Compliance mit Standards, die Risiken mindern und das Vertrauen in digitale Vermögenswerte stärken.
Details zum Vermögenswert
Name
OKcoin Europe LTD
Kennung der relevanten juristischen Person
54930069NLWEIGLHXU42
Name des Krypto-Vermögenswerts
Gala
Konsensmechanismus
The crypto-asset's Proof-of-Stake (PoS) consensus mechanism, introduced with The Merge in 2022, replaces mining with validator staking. Validators must stake at least 32 ETH every block a validator is randomly chosen to propose the next block. Once proposed the other validators verify the blocks integrity. The network operates on a slot and epoch system, where a new block is proposed every 12 seconds, and finalization occurs after two epochs (~12.8 minutes) using Casper-FFG. The Beacon Chain coordinates validators, while the fork-choice rule (LMD-GHOST) ensures the chain follows the heaviest accumulated validator votes. Validators earn rewards for proposing and verifying blocks, but face slashing for malicious behavior or inactivity. PoS aims to improve energy efficiency, security, and scalability, with future upgrades like Proto-Danksharding enhancing transaction efficiency.
Anreizmechanismen und anfallende Gebühren
The crypto-asset's PoS system secures transactions through validator incentives and economic penalties. Validators stake at least 32 ETH and earn rewards for proposing blocks, attesting to valid ones, and participating in sync committees. Rewards are paid in newly issued ETH and transaction fees. Under EIP-1559, transaction fees consist of a base fee, which is burned to reduce supply, and an optional priority fee (tip) paid to validators. Validators face slashing if they act maliciously and incur penalties for inactivity. This system aims to increase security by aligning incentives while making the crypto-asset's fee structure more predictable and deflationary during high network activity.
Beginn des Zeitraums, auf die sich die Angaben beziehen
2024-05-31
Ende des Zeitraums, auf die sich die Angaben beziehen
2025-05-31
Energiebericht
Energieverbrauch
1525.72573 (kWh/a)
Quellen und Verfahren im Bezug auf den Energieverbrauch
The energy consumption of this asset is aggregated across multiple components: To determine the energy consumption of a token, the energy consumption of the network(s) ethereum is calculated first. For the energy consumption of the token, a fraction of the energy consumption of the network is attributed to the token, which is determined based on the activity of the crypto-asset within the network. When calculating the energy consumption, the Functionally Fungible Group Digital Token Identifier (FFG DTI) is used - if available - to determine all implementations of the asset in scope. The mappings are updated regularly, based on data of the Digital Token Identifier Foundation.

GALA-Rechner

USDUSD
GALAGALA
Starten Sie Ihre Krypto-Reise
Starten Sie Ihre Krypto-Reise
Schneller, besser, stärker als eine herkömmliche Krypto-Börse.