1/ @SuccinctLabs anunciou o seu TGE hoje, e os primeiros contribuintes, incluindo utilizadores da testnet, membros do Discord e evangelistas do X, puderam verificar o seu airdrop. Estou envolvido desde Fevereiro de ‘25, entrevistei @pumatheuma no pod e participei nas fases 1, 2, 2.5 (staking $PROVE) 🧵

2/ Mas a recepção não tem sido ótima. O Discord está agitado com usuários insatisfeitos.
Neste post, vou analisar o modelo de testnet restrito da Succinct, como eles geriram o engajamento no Discord e quais lições outros projetos pré-TGE podem tirar disso.

3/ O testnet restrito da Succinct foi uma jogada inteligente. Não está aberto a todos, mas é estruturado. Apoiei isso na altura e ainda apoio. Aqui está como funcionou.

4/ A configuração restrita criou um grande FOMO: as pessoas estavam implorando por códigos de testnet. A Fase 1 tinha jogos onde você gerava Provas e Ciclos para ganhar estrelas. Foi divertido e funcionou.
5/ O Estágio 2 era um jogo de toque para jogar onde você executava provas em uma GPU virtual, otimizando CPU, GPU e RAM para acumular pontos. Design super inteligente por @nair_advaith e equipe.
6/ A Fase 2.5 distribuiu tokens de teste $PROVE a alguns utilizadores. Eu recebi 260 e coloquei os meus em stake com @breezyjpg. Sentiu-se como uma espreitadela nas futuras mecânicas de delegação.
7/ Isso nos leva a hoje e algumas das lições que podemos aprender...
1⃣ Há um equilíbrio entre o crescimento da comunidade e quem são os reais usuários do produto ou protocolo.
2⃣ Você literalmente não pode agradar a todos. Então, o que os protocolos devem fazer no TGE sabendo desse fato?
8/ Eu acho que @0xCRASHOUT fez um trabalho incrível ao crescer uma comunidade muito, muito engajada no Discord e no X. O uso que ele fez dos papéis e da segmentação no Discord foi feito de forma experta e eu aprendi muito ao observar como ele gerenciou a comunidade.
9/ Mas, encontrar esse equilíbrio entre os usuários reais do protocolo, membros da comunidade para jogar esses jogos de testnet e membros da comunidade em geral é realmente difícil.
Como você alinha esses três objetivos quando suas metas são diferentes?
10/ Esta é uma das razões pelas quais a gestão da comunidade é tão difícil. Para a Succinct, os utilizadores na fase pré-TGE podem ser segmentados como:
➡️Desenvolvedores ou Protocolos que Usam Succinct SP1
➡️Participantes do Testnet
➡️Membros do Discord que NÃO são participantes do testnet
➡️Evangelistas X
11/ Antes do TGE, você precisa de evangelistas barulhentos para gerar entusiasmo. Após o TGE, você precisa de evangelistas de protocolo e token que realmente fiquem. É por isso que o marketing de influenciadores ou KOL não é opcional, é sobrevivência. Para o Pós-TGE, Preço = Participação na Mente.
12/ Poderia a Succinct ter feito as coisas de forma diferente? Talvez. Mas a Uma está a apostar nos construtores para gerar valor. A verdade é que a maioria dos que testam a rede não vai ficar. Após o TGE, são os verdadeiros crentes que detêm o token que importam.
13/ O verdadeiro desafio é transformar os membros da comunidade em detentores de mãos de diamante. Não há um manual, mas qualquer projeto que descobrir isso vence a longo prazo.

14/ Último agradecimento a @DanHennessy que conseguiu transformar um tópico esotérico como o Zero Knowledge e torná-lo relacionável, acessível e compreensível tanto para pessoas normais quanto para desenvolvedores que não sabem nada sobre ZK.
15/ Na verdade, mais uma coisa - uma lição para os agricultores de testnet, contribuintes sybil e aqueles que estão apenas tentando ganhar algum dinheiro sem interesse ou compromisso:
Não vale a pena. Se você rastreou o tempo gasto em relação ao airdrop recebido, se houver, é apenas alguns cêntimos por hora.
3,63 mil
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