1/ @SuccinctLabs ha annunciato il loro TGE oggi, e i primi contributori, inclusi gli utenti del testnet, i membri di Discord e gli evangelisti di X, possono controllare il loro airdrop. Sono dentro da Feb ‘25, ho intervistato @pumatheuma nel podcast e ho partecipato alle fasi 1, 2, 2.5 (staking $PROVE) 🧵
2/ Ma la ricezione non è stata ottima. Discord è in fermento con utenti scontenti. In questo post, analizzerò il modello di testnet gated di Succinct, come hanno gestito il coinvolgimento su Discord e quali lezioni possono trarre altri progetti pre-TGE.
3/ Il testnet gated di Succinct è stata una mossa intelligente. Non aperto a tutti, ma strutturato. L'ho supportato allora e lo supporto ancora. Ecco come ha funzionato.
4/ La configurazione a porte chiuse ha creato un grande FOMO: le persone imploravano codici per il testnet. La Fase 1 aveva giochi in cui generavi Proofs e Cycles per guadagnare stelle. È stato divertente e ha funzionato.
5/ La fase 2 era un gioco tap-to-play in cui eseguivi prove su una GPU virtuale, ottimizzando CPU, GPU e RAM per accumulare punti. Design super intelligente di @nair_advaith e del team.
6/ La fase 2.5 ha distribuito token di test $PROVE ad alcuni utenti. Ne ho ricevuti 260 e li ho messi in staking con @breezyjpg. È sembrato un'anteprima delle future meccaniche di delega.
7/ Questo ci porta a oggi e ad alcune delle lezioni che possiamo imparare... 1⃣C'è un equilibrio tra la crescita della comunità e chi sono realmente gli utenti del prodotto o del protocollo. 2⃣Non puoi letteralmente accontentare tutti. Quindi, cosa dovrebbero fare i protocolli al TGE sapendo questo fatto?
8/ Penso che @0xCRASHOUT abbia fatto un lavoro straordinario nel far crescere una comunità molto, molto coinvolta su Discord e su X. Il suo utilizzo dei ruoli di Discord e della segmentazione è stato fatto in modo esperto e ho imparato moltissimo osservando come ha gestito la comunità.
9/ Ma trovare quel giusto equilibrio tra gli utenti reali del protocollo, i membri della comunità che partecipano a questi giochi di testnet e i membri della comunità in generale è davvero difficile. Come allineare questi tre obiettivi quando i loro scopi sono diversi?
10/ Questo è un motivo per cui la gestione della comunità è così difficile. Per Succinct, gli utenti nella fase pre-TGE possono essere segmentati come: ➡️Sviluppatori o protocolli che utilizzano Succinct SP1 ➡️Partecipanti al testnet ➡️Membri di Discord che NON sono partecipanti al testnet ➡️X evangelisti
11/ Prima del TGE, hai bisogno di evangelisti rumorosi per generare interesse. Dopo il TGE, hai bisogno di evangelisti del protocollo e del token che rimangano realmente. Ecco perché il marketing tramite influencer o KOL non è facoltativo, è una questione di sopravvivenza. Per il Post-TGE, Prezzo = Condivisione mentale.
12/ Avrebbe potuto Succinct fare le cose in modo diverso? Forse. Ma Uma punta sui costruttori per generare valore. La verità è che la maggior parte dei testnet grinders non rimarrà. Dopo il TGE, sono i veri credenti a detenere il token che contano.
13/ La vera sfida è trasformare i membri della comunità in detentori con mani di diamante. Non esiste un manuale, ma qualsiasi progetto che riesca a farlo vince a lungo termine.
14/ Ultimo saluto a @DanHennessy che è riuscito a trasformare un argomento esoterico come il Zero Knowledge, rendendolo relazionabile, concreto e accessibile sia alle persone normali che agli sviluppatori che non sanno nulla di ZK.
15/ In realtà un'altra cosa - una lezione per i farmer del testnet, i contributori sybil e coloro che cercano solo di guadagnare qualche soldo senza interesse o impegno: Non ne vale la pena. Se hai tracciato il tempo speso rispetto all'airdrop ricevuto, se ce n'è stato, sono solo pochi centesimi all'ora.
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