Je pense à quelques mécaniques à ajouter à Move Plays Pokemon. Jusqu'à présent, il y a quelques bases :
- Choisir une action que le joueur doit effectuer (le jeu attend 3 secondes ou 2 ? et vous payez juste le gaz pour exécuter)
- Remplacer une action pendant la période d'attente de 3 secondes en payant un certain Move
Qu'est-ce qui pourrait être amusant et provoquer un chaos total lorsque plusieurs personnes se battent pour savoir si Charmander doit évoluer ou non ?
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