CRYPTODAY 148 : QUE S'EST-IL PASSÉ AVEC LE JEU WEB3 ?
Alors que les principales altcoins commencent à se réchauffer ce mois-ci, une catégorie qui n'est pas beaucoup discutée est celle des tokens de jeu web3 qui étaient si critiques pendant le cycle de 2020. Je parle d'Immutable, Sandbox, Decentraland, Illuvium, Bigtime, Gods Unchained, des retardataires comme Hamster Kombat, et bien sûr Axie Infinity.
La plupart d'entre eux sont en baisse d'environ 95 % par rapport à leurs ATH. Immutable a augmenté de presque 30 % depuis le début de juillet, mais cela le place toujours à -93 % par rapport à l'ATH qu'il a atteint en novembre 2021. C'est la même histoire pour la plupart de ces tokens de jeu et leurs marques associées.
En tant que personne ayant travaillé dans ce coin de l'industrie pendant 2 ans à son apogée, je voulais partager mes réflexions sur ce phénomène.
🧐 À mon avis, l'industrie du jeu n'avait pas vraiment besoin de la crypto autant que nous le pensions, et les innovations spécifiques à la blockchain comme les NFTs n'ont eu qu'un impact marginal.
Laissez-moi expliquer.
Tous les jeux n'ont pas besoin de succès grand public : il existe des tonnes de jeux indépendants traditionnels qui se débrouillent suffisamment bien sur Steam pour soutenir un petit studio de développement. Si vous vendez 10 000 unités à 25 $ chacune, vous avez de quoi produire le suivant et rester à flot. Et si vous n'avez pas assez de capital pour produire votre jeu, vous pouvez même proposer un "Accès Anticipé" et commencer à accepter de l'argent de vos futurs joueurs à l'avance. Peut-être que vous obtenez quelques milliers de supporters en Accès Anticipé et leur argent vous permet de tenir jusqu'à ce que votre jeu soit prêt à être lancé. C'est bien aussi.
📈 Le problème avec les jeux web3 est que la machine à hype crypto gonfle les attentes à un tel point que la seule façon de gagner est d'être un best-seller mondial. Considérez qu'à son apogée, la capitalisation boursière d'Axie Infinity était presque deux fois plus grande que celle de Square Enix, les créateurs de Final Fantasy. Ce n'est pas nécessairement mauvais – le marché était vraiment excité par le potentiel du play-to-earn – mais finalement, vous devez livrer quelque chose d'incroyable pour justifier cette valorisation de 15 milliards de dollars.
⚡À part ça : C'est le genre de théâtre dans lequel Tesla excelle. Avec une valorisation de 1 trillion de dollars, ils valent plus que les 9 autres plus grandes marques automobiles réunies (Toyota, BYD, Mercedes, Volks, etc). L'action de Tesla se négocie actuellement à un ratio cours/bénéfice de 170, ce qui signifie essentiellement que leur capitalisation boursière est 170 fois supérieure à ce que leurs bénéfices peuvent justifier. Pourquoi cela ? Parce qu'Elon raconte un récit futuriste où Tesla est à la fois une entreprise de robotique et de transport automatisé, et le public est enthousiaste.⚡
Je pense que le plus grand problème de l'industrie du jeu web3 est que les améliorations qu'elle peut apporter à l'industrie du jeu existante sont assez modestes. Oui, les NFTs permettent une véritable propriété sur les actifs de jeu, mais ce n'est pas quelque chose que les joueurs réclament. Sur la liste des principales préoccupations des joueurs en 2025, je dirais que "wen GTA VI" est probablement bien, bien plus élevé que la propriété numérique.
💰Cependant, bien plus haut sur leur liste de priorités est le rêve de pouvoir gagner en tant que joueur. Bien sûr, tous les joueurs ne sont pas assez bons pour gagner de l'argent en tournoi, ou assez divertissants pour gagner leur vie sur Twitch. C'est pourquoi l'engouement pour le play-to-earn était si grand... et tout aussi décevant lorsqu'il s'est avéré insoutenable. J'ai vu suffisamment de variations sur le modèle tokenomique P2E pour dire que personne ne l'a maîtrisé sur une période prolongée.
Alors où cela nous laisse-t-il ? Comme beaucoup d'autres innovations des cycles précédents, les NFTs et les jeux web3 auront leur propre place dans le paysage global. (Les NFTs sont utiles dans d'autres scénarios de haute valeur, comme représenter votre équité dans un pool de liquidités, et les jeux auront toujours une certaine valeur de divertissement.) Mais je ne pense pas que la catégorie des jeux web3 connaîtra une croissance substantielle de sa capitalisation boursière, ou occupera beaucoup d'espace mental à l'avenir.
Pour l'instant, ce jeu est terminé.
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