Lo Stato (in crisi) di GameFi.
Perché ho messo @Immutable nella categoria Orso 🧵
GameFi è in un mercato orso dal 2021, e $IMX è stato uno dei più brillanti esempi.
- Nessuna vera adozione
- Mancanza di attività e utenti
- Scommessa fallita su zkEVM
- Difetti fondamentali
Analizziamo ogni singolo punto ⬇️
➣ Nessuna vera adozione
Immutable X ha recentemente raggiunto un nuovo minimo storico, con un TVS di soli 30,9 milioni di dollari.
La catena ha circa 600.000 dollari in liquidità USDC, praticamente nulla per una rete destinata a supportare le economie di gioco.
Inoltre, non ha asset coniati nativamente; tutto è bridged, mancando di liquidità organica on-chain.
Questo problema persiste da un po', portando alla decisione di migrare a zkEVM (ne parleremo più avanti).
➣ Mancanza di attività e utenti
Lasciamo che le statistiche parlino da sole:
- UAW: ~500
- Transazioni giornaliere: 2-3k
- Volume giornaliero: 15-20k dollari
Queste sono le statistiche medie per un progetto valutato oltre 1 miliardo di dollari.
Il suo ecosistema non sta facendo meglio; la sua app più popolare, @IMVU, ha avuto una media di ~2k UAW negli ultimi 30 giorni.
Un'altra app "top", @illuviumio, 41 UAW nello stesso periodo.
Non fraintendetemi, capisco che possa essere normale in una narrativa stagnante, ma $IMX è un progetto unicorno...
➣ zkEVM
"Ma Warhol, si sono spostati su zkEVM"
Non serve dire altro, analizziamo le metriche di Immutable zkEVM:
- TVL: 12 milioni di dollari
- Commissioni della catena in 24h: 84 dollari
- Volume DEX in 24h: 371k dollari
- 60 progetti ecosistemici
Inoltre, ha solo 650k dollari in asset coniati nativamente, Katana, che è molto più piccola, ha 1,7 milioni di dollari.
- È zkEVM migliore di Immutable X? Sì.
- È una scommessa fallita? Anche sì.
Non è stato un momento di svolta per la catena e l'ecosistema; è stata più una campagna di marketing per dimostrare che il progetto è ancora vivo e "innova".
➣ GameFi è fondamentalmente difettoso
Il contesto macro è ostile: attività degli utenti in calo, finanziamenti crollati e centinaia di giochi chiusi nel Q2-2025. I comuni modi di fallimento sono esattamente quelli che abbiamo visto per anni:
- Funnel guidati da token
- Meccaniche sfruttabili da bot
- Scarsa retention a lungo termine
Gli investitori si stanno orientando verso l'infrastruttura, come motori, distribuzione e strumenti, piuttosto che verso nuove economie play-to-earn (dice molto, tra l'altro).
Anche se questo non è specifico di Immutable, la piattaforma deve soddisfare uno standard elevato per distinguersi. I dati onchain sopra non mostrano che sia riuscita a farlo finora.
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