Det (misslyckade) tillståndet för GameFi.
Varför jag lägger @Immutable i kategorin 🧵 Björn
GameFi har befunnit sig på en björnmarknad sedan 2021, och $IMX har varit ett av de ljusaste exemplen.
- Ingen egentlig adoption
- Brist på aktivitet och användare
- Misslyckad satsning på zkEVM
- Grundläggande brister
Låt oss bryta ner varje enskild punkt ⬇️
➣ Ingen verklig adoption
Immutable X har nyligen nått en ny bottennivå, med en TVS på bara 30,9 miljoner dollar.
Kedjan har ungefär 600 000 dollar i USDC-likviditet, i princip ingenting för ett nätverk som är avsett att stödja spelekonomier.
Dessutom har den inga inhemskt präglade tillgångar; Allt är överbryggat och saknar organisk likviditet på kedjan.
Det här problemet har kvarstått ett tag, vilket föranledde beslutet att migrera till zkEVM (mer om det senare).
➣ Brist på aktivitet och användare
Låt statistiken tala för sig själv:
- UAW: ~500
- Dagliga transaktioner: 2-3k
- Daglig volym: $15-$20k
Det är den genomsnittliga statistiken för ett projekt som värderas till >1 miljard dollar.
Dess ekosystem mår inte bättre; dess mest populära app, @IMVU, har i genomsnitt ~2k UAW under de senaste 30 dagarna.
En annan "topp"-app, @illuviumio, 41 UAW under samma period.
Missförstå mig inte, jag förstår att det kan vara normalt i en stillastående berättelse, men $IMX är ett enhörningsprojekt...
➣ zkEVM
"Men Warhol, de svängde till zkEVM"
Säg inte mer, låt oss analysera oföränderliga zkEVM-mått:
- TVL: 12 miljoner dollar
- Avgifter för 24-timmarskedjan: $84
- 24h DEX volym: $ 371k
- 60 ekosystemprojekt
Dessutom har den bara 650 000 dollar i inhemskt präglade tillgångar, Katana, som är mycket mindre, har 1,7 miljoner dollar.
- Är zkEVM bättre än Immutable X? Ja.
- Är det ett misslyckat spel? Också, ja.
Det var inte ett genombrott för kedjan och ekosystemet; Det var mer av en marknadsföringskampanj för att bevisa att projektet fortfarande är levande och "innovativt".
➣ GameFi är fundamentalt bristfälligt
Makrobakgrunden är fientlig: användaraktiviteten nere, finansieringen kollapsade och hundratals spel stängdes ner under Q2-2025. De vanliga fellägena är exakt vad vi har sett i flera år:
- Token-ledda trattar
- Mekanik som kan utnyttjas av robotar
- Dålig långsiktig retention
Investerare lutar sig mot infrastruktur, såsom motorer, distribution och verktyg, snarare än nya play-to-earn-ekonomier (säger en hel del btw).
Även om detta inte är specifikt för Immutable måste plattformen uppfylla en hög standard för att sticka ut. Onchain-data ovan visar inte att de har lyckats göra det ännu.
Visa original
13,17 tn
87
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.