si nous voulons que ce soit différent cette fois, nous devons en fait construire différemment.
c'est exactement ce que nous faisons.
gigaverse génère 10 millions de dollars de revenus annuels grâce à 77 000 joueurs payant 58 dollars chacun. axie infinity a atteint un pic de 4 milliards de dollars de capitalisation boursière avant de s'effondrer. sandbox a levé 2 milliards de dollars et a une utilisation de ville fantôme. decentraland a vendu des milliards en terrains virtuels que personne ne visite. un seul gère réellement une entreprise de jeux, les autres gèrent des casinos de jetons.
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