Jouer sur Aptos : le Web3 a enfin appris à réapparaître Oubliez les moutons pixélisés et cliquez pour gagner l’ennui, le jeu sur Aptos devient réel. La finalité rapide, les frais peu élevés et la sécurité de Move signifient que les développeurs réels peuvent créer des jeux qui ne ressemblent pas à des devoirs. Les studios se lancent sur Aptos parce qu’ils en ont assez des chaînes qui sont plus en retard que le Wi-Fi de 2006. Et avec des outils tels que les SDK Aptos, les intégrations Unity et la logique des actifs sur la chaîne qui ne fond pas au contact, le prochain grand titre Web3 pourrait en fait être amusant. Qui aurait cru que les jeux blockchain pouvaient être... jouable?
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