Aus der Datenperspektive habe ich ein einfaches, aber zuverlässiges Signal, für welche Spielteams es schaffen wird:
Je mehr das Kern-Gameplay von Onchain-Aktionen abhängt, desto besser sind ihre Chancen.
Beispiele:
@playcambria: Kerne generieren Splitter ➡️ Splitter erstellen Gefährten Gefährten ➡️ helfen Spielern beim Sammeln von Gegenständen ➡️ Gegenstände geben Spielern einen Tötungs- und Handwerksvorteil ➡️ Spieler verdienen einen größeren Anteil am Pool.
@FishingFrenzyCo: Die Kernschleife (Stachelruten, Angeln, Kochen) ist vollständig auf der Kette.
@PirateNation: Jede Aktion, auch die Zufälligkeit (über VRF), ist vollständig onchain und wirkt sich direkt auf die Kämpfe aus.
Teams, die sich nur auf NFT- und Token-Verkäufe konzentrieren, ohne sie tief mit dem Gameplay zu verbinden, sind NGMI.
ABER das Entwickeln von Onchain-Spielen ist sehr schwierig.
@FishingFrenzyCo und @playcambria durchliefen mehrere Vertragsiterationen, bevor sie stabile Versionen auf den Markt brachten
Aus diesem Grund ist die Auswahl der richtigen Blockchain und starker Infrastrukturpartner (wie z. B. @SkyMavisHQ Unterstützung einiger @Ronin_Network Spiele) entscheidend, um Teams dabei zu helfen, besser und schneller zu liefern

Zu sehen, wie den Gaming-Teams das Geld ausgeht oder sie Krypto verlassen, ist traurig, aber es bestärkt mich in meiner Überzeugung, welche Studios sich abheben und erfolgreich sein werden
Sie entweder:
1. Gehe voll degen wie Cambria, Onchain Heroes...
2. Entwickeln Sie ein Massenmarktspiel wie OTG, NFL Rivals und... us Projekt O
So viele Teams stecken in einer Situation fest, in der sie versuchen, um ein kleines Publikum zu konkurrieren, dass TBF einen hohen LTV hat und bereit ist, viel Geld auszugeben, aber zum größten Teil gerät man in einen Teufelskreis aus vielversprechenden Anreizen und Airdrops, die man nur so lange liefern kann, bis einem die Puste ausgeht
Und das ist der Punkt, an dem die meisten Teams scheitern, die Spieler spielen, bis die Anreize ausgehen oder ein neues glänzendes Spiel auftaucht, oft ohne Rücksicht auf die Qualität des Spiels selbst
Mit Project O werden wir das ganz vermeiden, wir konzentrieren uns nicht darauf, das Engagement durch Mints oder Play-to-Airdrop-Kampagnen zu fördern oder Sybils zu belohnen, die unsere Tweets mögen
Wir wissen, dass wir hier sind, um mit Web2-Spielen, Marvel Snap, Pokemon Pocket usw. zu konkurrieren, es gibt keinen Grund, sich davor zu verstecken
Wir mögen Krypto, aber wir mögen es auch, ein großartiges Spiel für Millionen von Spielern zu machen, also gehen wir den traditionellen Weg für Handyspiele, da unser Team dort die meiste Erfahrung hat... Während Sie Krypto verwenden, um das Spiel zu verbessern, ermöglichen Sie es den Menschen, ihre Karten zu besitzen und zu handeln, und machen Sie das Sammlererlebnis im Vergleich zu anderen Kartenspielen auf dem Markt viel spannender
Ich glaube wirklich, dass Project O eines der besten Krypto-Spiele aller Zeiten sein wird und fordere Sie auf, sich zu beteiligen, wenn Sie ein Teil davon sein möchten... Wie gesagt, derzeit gibt es keine lustigen Spiele mit Airdrops und Vorteilen, aber wir testen bereits, wir haben eine Sammlerkampagne und wir werden immer unser Bestes geben, um die Community zum Gewinnen zu bringen
Ich habe noch nie so viel positives Feedback und Begeisterung für ein Spiel in dieser Phase gesehen und unser Team ist großartig
Wenn du nicht weißt, wo du anfangen sollst, schreib mir einfach eine Nachricht
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