Do ponto de vista dos dados, tenho um sinal simples, mas confiável, para quais equipes de jogo terão sucesso:
Quanto mais a jogabilidade central depender de ações onchain, melhores serão suas chances.
Exemplos:
@playcambria: Núcleos geram fragmentos ➡️, fragmentos criam companheiros ➡️, companheiros ajudam os jogadores a coletar itens ➡️, itens dão aos jogadores uma vantagem ➡️ matadora e criadora, os jogadores ganham uma parcela maior do pool.
@FishingFrenzyCo: Core loop (varas de estaca, pesca, cozinhar) é totalmente onchain.
@PirateNation: Toda ação, mesmo a aleatoriedade (via VRF), é totalmente onchain e impacta diretamente as batalhas.
Equipes que se concentram apenas em vendas de NFT e tokens sem vinculá-los profundamente à jogabilidade são NGMI.
MAS construir jogos onchain é muito difícil.
@FishingFrenzyCo e @playcambria passaram por várias iterações de contrato antes de lançar versões estáveis
É por isso que escolher o blockchain certo e parceiros de infraestrutura fortes (como @SkyMavisHQ que suportam alguns jogos @Ronin_Network) é fundamental para ajudar as equipes a enviar melhor e mais rápido

Ver equipes de jogos ficarem sem fundos ou deixarem cripto é triste, mas fortalece ainda mais minha crença de quais estúdios se destacarão e serão bem-sucedidos
você:
1. vá degen completo como Cambria, Onchain Heroes...
2. construir um jogo de mercado de massa como OTG, NFL Rivals e... nós Projeto O
tantas equipes estão presas em um lugar onde estão tentando competir por um público pequeno, que tbf tem um LTV alto e está disposto a gastar muito dinheiro, mas na maioria das vezes você entra em um ciclo vicioso de incentivos promissores e airdrops que você só pode entregar por tanto tempo até ficar sem vapor
E é aí que a maioria das equipes falha, os jogadores jogam até que os incentivos acabem ou um novo jogo brilhante apareça, muitas vezes desconsiderando a qualidade do jogo em si
com o Project O, evitaremos isso por completo, não estamos nos concentrando em gerar engajamento por meio de hortelãs, campanhas play-to-airdrop ou recompensar sibilos que gostam de nossos tweets
sabemos que estamos aqui para competir com jogos web2, Marvel Snap, Pokemon Pocket etc., não há razão para se esconder disso
Nós gostamos de cripto, mas também gostamos de fazer um jogo incrível para milhões de jogadores, então estamos seguindo a rota tradicional para jogos móveis, pois é onde nossa equipe tem mais experiência... Ao usar cripto para melhorar o jogo, permita que as pessoas possuam e troquem suas cartas e tornem a experiência de colecionador muito mais emocionante em comparação com outros jogos de cartas no mercado
Eu realmente acredito que o Project O será um dos melhores jogos de criptografia de todos os tempos e peço que você se envolva se quiser fazer parte dele... Como eu disse, não há jogos engraçados com airdrops e benefícios atualmente, mas já estamos jogando, temos uma campanha de colecionadores e sempre vamos tentar o nosso melhor para fazer a comunidade ganhar
Nunca vi tanto feedback positivo e emoção em torno de um jogo nesta fase e a nossa equipa é soberba
Se você não sabe por onde começar, basta me enviar uma mensagem
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