Z pohledu dat mám jednoduchý, ale spolehlivý signál, pro které herní týmy uspějí: Čím více závisí základní hratelnost na akcích onchain, tím větší jsou jejich šance. Příklady: @playcambria: Jádra generují střepy, ➡️ střepy vytvářejí společníky, ➡️ společníci pomáhají hráčům sbírat předměty ➡️, předměty dávají hráčům výhodu zabíjení a craftingu ➡️, hráči získávají větší podíl z fondu. @FishingFrenzyCo: Smyčka jádra (vytyčovací pruty, rybaření, vaření) je plně na chainu. @PirateNation: Každá akce, dokonce i náhodnost (prostřednictvím VRF), je plně v řetězci a přímo ovlivňuje bitvy. Týmy, které se zaměřují pouze na prodej NFT a tokenů, aniž by je hluboce vázaly na hru, jsou NGMI. ALE stavět onchain hry je velmi těžké. @FishingFrenzyCo a @playcambria prošly před spuštěním stabilních verzí několika iteracemi smluv Proto je výběr správného blockchainu a silných partnerů v infrastruktuře (jako je @SkyMavisHQ podpora některých @Ronin_Network her) zásadní pro to, aby týmy mohly dodávat lépe a rychleji
Vidět, jak herním týmům docházejí prostředky nebo opouštějí kryptoměny, je smutné, ale dále to posiluje mé přesvědčení, která studia vyniknou a budou úspěšná buď: 1. jít do plného degenu jako Cambria, Onchain Heroes ... 2. vytvořit hru pro masový trh jako OTG, NFL Rivals a... us Projekt O tolik týmů uvízlo na místě, kde se snaží soutěžit o malé publikum, že TBF má vysoké LTV a je ochotné utratit spoustu peněz, ale z velké části se dostanete do začarovaného kruhu slibných pobídek a airdropů, které můžete dodávat jen tak dlouho, dokud vám nedojde pára A to je místo, kde většina týmů selhává, hráči hrají, dokud nedojde pobídky nebo se neobjeví nová nablýskaná hra, často bez ohledu na kvalitu samotné hry s Projektem O se tomu úplně vyhneme, nesoustředíme se na zvyšování angažovanosti prostřednictvím mentolových mincí, play-to-airdrop kampaní nebo odměňování sybil, kterým se líbí naše tweety víme, že jsme tu, abychom soutěžili s web2 hrami, Marvel Snap, Pokémon Pocket atd., není důvod se před tím schovávat Máme rádi kryptoměny, ale také rádi vytváříme úžasné hry pro miliony hráčů, takže se vydáváme tradiční cestou pro mobilní hry, protože tam má náš tým nejvíce zkušeností ... Při používání kryptoměn ke zlepšení hry umožněte lidem vlastnit a obchodovat se svými kartami a udělejte sběratelský zážitek mnohem zajímavějším ve srovnání s jinými karetními hrami na trhu Opravdu věřím, že Project O bude jednou z nejlepších kryptoher vůbec, a vyzývám vás, abyste se zapojili, pokud chcete být její součástí... Jak jsem řekl, v současné době žádné zábavné hry s airdropy a výhodami, ale už testujeme, máme sběratelskou kampaň a vždy se budeme snažit, aby komunita vyhrála Nikdy jsem neviděl tolik pozitivních ohlasů a vzrušení kolem hry v této fázi a náš tým je vynikající Pokud nevíte, kde začít, napište mi
Zobrazit originál
8,51 tis.
62
Obsah na této stránce poskytují třetí strany. Není-li uvedeno jinak, společnost OKX není autorem těchto informací a nenárokuje si u těchto materiálů žádná autorská práva. Obsah je poskytován pouze pro informativní účely a nevyjadřuje názory společnosti OKX. Nejedná se o doporučení jakéhokoli druhu a nemělo by být považováno za investiční poradenství ani nabádání k nákupu nebo prodeji digitálních aktiv. Tam, kde se k poskytování souhrnů a dalších informací používá generativní AI, může být vygenerovaný obsah nepřesný nebo nekonzistentní. Další podrobnosti a informace naleznete v připojeném článku. Společnost OKX neodpovídá za obsah, jehož hostitelem jsou externí weby. Držená digitální aktiva, včetně stablecoinů a tokenů NFT, zahrnují vysokou míru rizika a mohou značně kolísat. Měli byste pečlivě zvážit, zde je pro vás obchodování s digitálními aktivy nebo jejich držení vhodné z hlediska vaší finanční situace.