从数据的角度来看,我有一个简单但可靠的信号来判断哪些游戏团队会成功:
核心玩法越依赖于链上操作,他们的成功机会就越大。
例子:
@playcambria:核心生成碎片 ➡️ 碎片创造伙伴 ➡️ 伙伴帮助玩家收集物品 ➡️ 物品给予玩家杀戮和制作的优势 ➡️ 玩家获得更大份额的奖励池。
@FishingFrenzyCo:核心循环(质押钓竿、钓鱼、烹饪)完全在链上。
@PirateNation:每个动作,甚至随机性(通过VRF),都完全在链上并直接影响战斗。
只专注于NFT和代币销售而不将其深度绑定到游戏玩法的团队是NGMI。
但构建链上游戏非常困难。
@FishingFrenzyCo和@playcambria在推出稳定版本之前经历了多次合约迭代
这就是为什么选择正确的区块链和强大的基础设施合作伙伴(如@SkyMavisHQ支持的一些@Ronin_Network游戏)对于帮助团队更好更快地发布产品至关重要。

看到游戏团队资金耗尽或离开加密领域令人难过,但这进一步加强了我对哪些工作室会脱颖而出并取得成功的信念。
你要么:
1. 像Cambria、Onchain Heroes一样全力以赴地去做。
2. 像OTG、NFL Rivals和我们Project O一样打造一个大众市场游戏。
许多团队陷入了一个竞争小众观众的困境,这些观众确实有很高的LTV并愿意花很多钱,但大多数情况下,你进入了一个恶性循环,承诺的激励和空投只能持续一段时间,直到你耗尽动力。
这就是大多数团队失败的地方,玩家玩游戏直到激励耗尽或出现新的吸引人的游戏,通常忽视游戏本身的质量。
在Project O中,我们将完全避免这种情况,我们不专注于通过铸造、玩游戏空投活动或奖励喜欢我们推文的虚假账户来推动参与。
我们知道我们是来与Web2游戏竞争的,比如Marvel Snap、Pokemon Pocket等,没有理由回避这一点。
我们喜欢加密货币,但我们也喜欢为数百万玩家制作一个精彩的游戏,因此我们选择了传统的移动游戏路线,因为这是我们团队最有经验的领域……同时利用加密货币来改善游戏,让人们能够拥有和交易他们的卡牌,并使收藏体验比市场上的其他卡牌游戏更令人兴奋。
我真的相信Project O将成为有史以来最好的加密游戏之一,并敦促你参与其中,如果你想成为其中的一部分……正如我所说,目前没有空投和福利,但我们已经在进行游戏测试,我们有一个收藏者活动,我们将始终尽力让社区获胜。
我从未见过在这个阶段有如此多的积极反馈和对游戏的兴奋,我们的团队非常出色。
如果你不知道从哪里开始,只需给我发消息。
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