TON就像千禧年初期的中國特色社會主義蘇聯,計委主導+看似開放但實則封閉的生態,雖然開發者可以隨意部署應用,但最後出結果的項目總有官方背景,所有大工程也都是官方主導;雖然內部如火如荼,但是外部反應過來還需要時間
前幾天在北京線下面基了 Ton Foundation 的朋友,聊天過程更新了一波我對 TON 的認知。
最大的感受是:信息差比想象中嚴重太多。
在上一波小遊戲帶來的熱潮褪去後,它們實際上在全球推進得非常快,特別是在 DeFi、Sticker NFT 這幾條線。但中文社區這邊幾乎沒有任何聲音。
Sticker NFT 已經是 TON 上最活躍的資產形態之一,交易量、用戶活躍度都很誇張,但這邊完全沒人提。與此同時,國內還有不少 Web2 遊戲公司或者工作室在研究怎麼發行 TG 小遊戲,並通過一些 Web2 的遊戲展會與 TON 建聯,他們可能不瞭解上一波 TG 小遊戲的起和落,只是在如今越來越卷的 Web2 環境中去嘗試一個新的增長路徑。
而問題也確實存在,TON 還是蠻努力做事的,但是 TG 從產品層面上很難做出比較大的更新升級,因為創始人對產品形態的執念非常強,這種「極簡美學原教旨主義」成了它的天花板。
另外就是開發團隊也很小,不成比例地小,和我之前聽說的一樣。在這樣的結構下,它更像是一個以 Telegram 為界面、在邊緣自生長的生態,很多敘事從一開始就不是為我們準備的。
換句話說,TON 的故事本身就不是講給我們聽的。這也許還是個機會。
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