El argumento a favor de los mercados de capitales para creadores es que las criptomonedas/memecoins se vuelven TAN convencionales Que la audiencia que consume contenido y la audiencia que compra monedas convergen en alrededor del 50% Mientras que ahora es menos del 0.1% Es un ejercicio mental divertido imaginar un mundo donde puedes ganar dinero con un creador/artista/actor que se vuelve famoso en teoría Ya que solo los terceros que ganan dinero con el potencial de los creadores en web2 son las agencias/compañías discográficas En un mundo loco - avanzamos TANTO hacia la hipergambificación que hablan de la moneda de un creador de la misma manera que lo hacen con las acciones "La moneda del creador de Timothée Chalamet ha subido un 70% después de que su última película rompiera récords en el fin de semana de apertura" De hecho, no creo que sea loco pensar que la audiencia que compra monedas aumente como 1000x Mira lo que ha pasado con el juego en los últimos 15 años Pero...
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