Бичачий аргумент на користь ринків капіталу творців полягає в тому, що криптовалюти/мемкоїни стають мейнстрімом Що аудиторія, яка споживає контент, і аудиторія, яка купує монети, сходиться до 50% Тоді як зараз це менше 0,1% Це цікава вправа для роздумів – уявити світ, де ви можете заробити гроші на тому, що творець/художник/актор вибухає в теорії Оскільки лише третіми сторонами, які заробляють гроші на прибутку творця у web2, є агентства/лейбли звукозапису У божевільному світі - ми НАСТІЛЬКИ прогресуємо в бік гіпергамбліфікації, що про монету творця говорять так само, як про акції "Монета творця Тімоті Шаламе зросла на 70% після того, як його останній фільм побив рекорди в перші вихідні" Я насправді не думаю, що це божевілля думати, що аудиторія, яка купує монети, зростає приблизно в 1000 разів Подивіться, що сталося з азартними іграми за останні 15 років Але ми все ще далекі від цього, і сьогодні ДУЖЕ важко купити монету творця від спекулятивного POV Набагато простіше...
Показати оригінал
14,03 тис.
70
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.