1/ Vamos falar sobre como os modelos tradicionais de P2E tendem a falhar e como novos 'P2E' como @MaplestoryU estão a mudar isso. Os P2E tradicionais como cryptoblades, axie, cryptomines e farmers world tendem a ser muito simplistas em termos da sua estrutura de recompensas. 'A Grande Início' Os pools de recompensas foram criados para gerir a moeda a ser distribuída, com uma semente inicial do seu IDO e complementados por pessoas a converter.
2/ Isto causa um enorme problema - o que acontece quando a base de jogadores, que investiram o suficiente para manter uma boa renda, de repente para? 'A Grande Estagnação' Com menos novos jogadores, uma vez que a primeira grande onda se estabeleceu, o fluxo de fundos e a saída devido ao pagamento a jogadores mais antigos tendem a estagnar.
3/ Este estancamento do pool de recompensas tende a ser um sinal de alerta do que está por vir quase imediatamente - com uma desaceleração gradual de novos jogadores juntamente com um número cada vez maior de jogadores mais antigos com 'bocas para alimentar', acaba-se por ter um declínio muito rápido. 'A Grande Queda' Normalmente, nesta fase, os desenvolvedores ainda têm esperança de recuperação, apesar dos sinais muito óbvios de colapso. Os desenvolvedores reduziriam as quantidades de recompensas fornecidas aos jogadores mais antigos, tentariam estimular novos investimentos lançando conteúdo mal elaborado ou dando mais aos novos jogadores para atrair novos fundos. Mas já é sempre tarde demais.
4/ Os jogadores mais antigos venderiam todos os seus ativos para retirar dinheiro, alguns jogadores manteriam a esperança de uma recuperação e continuariam a jogar. Com quase 0 novos fundos no pool devido a redes sociais negativas e fundos sendo rapidamente retirados pelos jogadores, não é incomum ver todo o jogo colapsar em meras horas. Os jogadores mais antigos venderiam todos os seus ativos para retirar dinheiro, alguns jogadores manteriam a esperança de uma recuperação e continuariam a jogar. Com quase 0 novos fundos no pool devido a redes sociais negativas e fundos sendo rapidamente retirados pelos jogadores, não é incomum ver todo o jogo colapsar em meras horas. 'A Grande Queda' O pool de recompensas estará completamente seco dentro de um dia ou dois, às vezes em poucas horas. Todo o projeto fica insolvente e os jogadores ficam com um gosto amargo na boca. Mesmo até agora, há jogadores que ainda se lembram do que aconteceu naquela Grande Queda.
5/ Então, o que aconteceu? Isto é geralmente o resultado de programadores agindo sem consultar economistas/consultores financeiros sobre estruturas de recompensa. Este não é um problema novo de todo. Na verdade, uma descrição adequada de um jogo p2e seria: Um pool de staking rápido. Os mesmos mecanismos estão em jogo, apenas embrulhados em roupas cripto diferentes e muito mais rápidos. Olhe para o colapso da Luna e você reconhecerá o mesmo mecanismo em ação lá.
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