Czy w Dota 2 są jeszcze gracze? Jak długo trwa teraz dopasowanie w rankingu? Największa magia Dota 2 polega na tym, że od 8 lat, odkąd go odinstalowałem, nie odważam się go zainstalować z powrotem. Kiedy chodziłem do szkoły, Dota 2 prawdopodobnie odinstalowywałem i instalowałem dziesiątki razy, a w przypadku Honor of Kings myślę, że odinstalowywałem i instalowałem setki razy, najwyżej raz w ciągu jednego dnia odinstalowałem i zainstalowałem go kilkanaście razy. Ciągle skakałem między myślą o grze a żalem, że marnuję czas po zagraniu. Na szczęście od 8 lat nie gram w Dota 2, a od półtora roku nie gram w Honor of Kings, nawet nie odważam się dotknąć Romance of the Three Kingdoms 11. Czasami gram w Age of Mythology, ponieważ na komputerze w biurze jest zainstalowane, a gra się szybko, haha.
《Inna droga Wildcard do przełamania: najpierw start z Web2, a potem powrót do Web3》 Z powodu braku znaczących działań Wildcard w ostatnim czasie, zauważyłem, że w DC zaczęli się martwić. Oprócz trwających wydarzeń ex i prognoz dotyczących metawersum, inne oczekiwane wiadomości na razie się nie zrealizowały. Podobnie jak wszyscy, również czekam na wzmocnienie NFT, mechanizm zatrzymywania tokenów zespołowych, kiedy zostanie uruchomiony zakup $wc? W końcu wszyscy mamy myślenie Web3. Jednak z innej perspektywy, zespół wydaje się koncentrować głównie na obszarze Web2: DreamHack — największe na świecie wydarzenie związane z kulturą cyfrową i e-sportem, Wildcard już pojawił się na stronie internetowej. Steam Next Fest — wyniki będą dostępne około 13 października, mam nadzieję, że zobaczę Wildcard na stronie głównej. To różni się od ścieżki Axie i biegaczy. Axie wpływał na Web2 z Web3, podczas gdy Wildcard może najpierw zdobyć rozgłos w Web2, a potem wspierać Web3. (Przy okazji: założyciel Axie również ma dużą nadzieję na Wildcard i rozmawiał z Paulem.) Złożyłem również sugestię w DC — jeśli Wildcard mógłby uruchomić wersję mobilną, byłoby to jakościowe przełamanie. Nie każdy ma dostęp do wydajnych komputerów, ale każdy ma telefon. Tak jak w Hearthstone czy w King of Glory, można grać w każdej chwili, bardzo łatwo. Szybki tryb 2v2 Wildcard naturalnie nadaje się do urządzeń mobilnych. Jako gracz, który przeszedł przez Dota1, szczerze uważam, że grywalność i rywalizacja Wildcard są na bardzo wysokim poziomie. Dla graczy, którzy mają już dość 5v5 MOBA, ten 2v2 MOBA z kartami to zupełnie nowe doświadczenie, niemal pionierskie w tej dziedzinie. Wyobraź sobie: Web2 — sprzedaż pakietów kart i skórek na urządzeniach mobilnych, kopiowanie rocznych przychodów Hearthstone na poziomie 400-500 milionów dolarów, a nawet cud „Zhao Yun: Serce silnika” w King of Glory, który w pierwszym dniu przekroczył miliard. Web3 — wykorzystanie systemu ekonomicznego do wspierania społeczności, tworzenie koła wzrostu. Jeśli Wildcard zyska popularność w Web2, Web3 na pewno również wystartuje. Naprawdę czekam, aby w tym roku mogło się to wydarzyć! Trzy lata razem, przyszłość na pewno przyniesie echa. @Thousandsxyz @paulbettner
Pokaż oryginał
7,05 tys.
0
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.