Ci sono ancora giocatori di Dota 2? Quanto tempo ci vuole ora per trovare una partita in ranked? Il fascino più grande di Dota 2 è che, dopo averlo disinstallato 8 anni fa, non ho mai più osato reinstallarlo. Ai tempi della scuola, credo di aver disinstallato e reinstallato Dota 2 decine di volte, mentre per Honor of Kings penso di averlo fatto centinaia di volte, la volta peggiore è stata quando in un giorno l'ho disinstallato e reinstallato una decina di volte. Continuavo a oscillare tra il desiderio di giocare e il rimpianto di aver sprecato tempo dopo aver giocato. Per fortuna, ora sono 8 anni che non gioco a Dota e 1 anno e mezzo che non gioco a Honor of Kings, e non ho nemmeno il coraggio di toccare Romance of the Three Kingdoms 11. Ogni tanto gioco a Age of Mythology, perché il computer dell'ufficio è veloce e mi fa divertire, ahah.
《La mia visione per Wildcard: un percorso di rottura diverso, partendo da Web2 per poi riaccendere Web3》 Poiché recentemente Wildcard non ha mostrato azioni significative, ho notato che tutti nel DC hanno iniziato a preoccuparsi. A parte le attività ex e le previsioni del metaverso in corso, altre notizie attese non sono state ancora confermate. Come tutti voi, anche io attendo con ansia l'empowerment degli NFT, il meccanismo di retention dei token del team, quando sarà disponibile l'acquisto di $wc? Dopotutto, tutti noi abbiamo una mentalità da web3. Ma guardando da un'altra prospettiva, sembra che il team stia concentrando la maggior parte delle energie nel campo di Web2: DreamHack —— il più grande evento di cultura digitale e eSport al mondo, Wildcard è già apparso sul sito web. Steam Next Fest —— i risultati si faranno attendere fino al 13 ottobre circa, spero di vedere Wildcard in homepage. Questo è diverso dal percorso di Axie e delle scarpe da corsa. Axie ha rotto il confine da Web3 influenzando Web2, mentre Wildcard potrebbe prima farsi sentire in Web2 e poi nutrire Web3. (A proposito: il fondatore di Axie è molto ottimista su Wildcard e ha anche avuto una lunga conversazione con Paul.) Ho anche suggerito nel DC —— se Wildcard potesse lanciarsi su mobile, sarebbe una trasformazione qualitativa. Non tutti hanno un computer potente, ma tutti hanno uno smartphone. Proprio come Hearthstone e Honor of Kings, è molto facile giocare in qualsiasi momento e ovunque. La modalità 2v2 ad alta velocità di Wildcard è naturalmente adatta per il mobile. Essendo un giocatore che ha seguito Dota1, credo sinceramente che la giocabilità e la competitività di Wildcard siano molto elevate. Per i giocatori che sono già stanchi del MOBA 5v5, questo MOBA 2v2 con carte è un'esperienza completamente nuova, quasi un'innovazione nel settore. Immagina: Web2 —— vendere pacchetti di carte e skin su mobile, replicando il fatturato di 400-500 milioni di dollari all'anno di Hearthstone, o addirittura il miracolo del primo giorno di oltre 100 milioni di "Zhao Yun·Cuore del Motore" in Honor of Kings. Web3 —— utilizzare il sistema economico per nutrire la comunità, formando un volano di crescita. Se Wildcard potesse esplodere in Web2, Web3 decollerebbe sicuramente di conseguenza. Spero sinceramente che quest'anno possa accendersi! Tre anni insieme, il futuro avrà sicuramente un eco. @Thousandsxyz @paulbettner
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