Ainda há jogadores de Dota 2? Quanto tempo leva para encontrar uma partida agora? A maior magia do Dota 2 está no fato de que, depois de desinstalá-lo há 8 anos, nunca mais tive coragem de instalá-lo novamente. Quando eu estava na escola, eu provavelmente desinstalei e reinstalei o Dota 2 dezenas de vezes, enquanto o Arena of Valor eu desinstalei e reinstalei centenas de vezes, a maior vez foi em um único dia, quando desinstalei e reinstalei mais de dez vezes. Eu ficava constantemente alternando entre querer jogar e me arrepender de ter desperdiçado meu tempo jogando. Felizmente, já faz 8 anos que não jogo Dota, e 1 ano e meio que não jogo Arena of Valor, e também não me atrevo a tocar em Romance of the Three Kingdoms 11. De vez em quando, jogo Age of Mythology, porque o computador do meu escritório está instalado e é rápido para jogar, haha.
《O caminho diferente que espero para o Wildcard: começar com Web2 e depois voltar para acender o Web3》 Devido à falta de ações significativas do Wildcard recentemente, percebi que o pessoal no DC começou a se preocupar. Além das atividades de ex e das previsões do metaverso que estão em andamento, outras notícias que todos esperavam ainda não se concretizaram. Assim como todos, também estou ansioso pelo empoderamento do NFT, pelo mecanismo de retenção de tokens da equipe e quando o $wc estará disponível para compra? Afinal, todos nós temos uma mentalidade Web3. Mas, olhando por outro ângulo, a equipe parece estar concentrando sua principal energia no campo Web2: DreamHack — o maior evento de cultura digital e eSports do mundo, o Wildcard já apareceu no site. Steam Next Fest — o resultado deve sair por volta de 13 de outubro, e eu também espero ver o Wildcard na página inicial. Isso é diferente do caminho do Axie e dos tênis. O Axie impactou o Web2 a partir do Web3, enquanto o Wildcard pode estar primeiro fazendo barulho no Web2 e depois retribuindo ao Web3. (A propósito: o fundador do Axie também tem uma boa impressão do Wildcard e já conversou bastante com o Paul.) Eu também sugeri no DC — se o Wildcard puder ser lançado para dispositivos móveis, será uma mudança de qualidade. Nem todos têm um computador de alto desempenho, mas todos têm um celular. Assim como Hearthstone e Honor of Kings, é muito fácil jogar uma partida a qualquer hora e em qualquer lugar. O modo 2v2 de ritmo rápido do Wildcard é naturalmente adequado para dispositivos móveis. Como um jogador que veio do Dota1, sinto sinceramente que a jogabilidade e a competitividade do Wildcard são muito altas. Para os jogadores que já estão cansados do MOBA 5v5, esse MOBA 2v2 de descarte de cartas é uma experiência totalmente nova, quase uma inovação no setor. Imagine: Web2 — vender pacotes de cartas e skins em dispositivos móveis, replicando os 400-500 milhões de dólares de receita do Hearthstone por ano, ou até mesmo o milagre do "Zhao Yun: Coração do Motor" do Honor of Kings quebrando a marca de 100 milhões no primeiro dia. Web3 — usar o sistema econômico para retribuir à comunidade, formando um ciclo de crescimento. Se o Wildcard puder explodir no Web2, o Web3 certamente decolará junto. Estou realmente ansioso para que ele acenda este ano! Três anos juntos, o futuro certamente terá ressonância. @Thousandsxyz @paulbettner
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