Som en del av de åtgärder som tillkännagavs idag har FBI beslagtagit domänerna för flera "videospels"-webbplatser, riktade mot "olagliga marknadsplatser". Detta väcker en spännande fråga: Hur kommer detta tillvägagångssätt att sträcka sig till ENS-namn (.eth) OCH decentraliserade 0x-smarta kontraktsadresser (som är som IP-adresser)? Min hypotes: Censur kommer att behöva ske på webbläsar-, app- och dApp-nivå, med hjälp av centraliserad infrastruktur (DNS-upplösare, infrastruktur och andra användar-tjänsteleverantörer) för att blockera åtkomst. Men med tanke på den decentraliserade karaktären hos Ethereum och ENS, verkar det utmanande att direkt beslagta ett .eth-namn (eller 0x alla kontrakt/plånboksadresser) (ibland även om ägarens identitet är känd). Vad tror du? Centraliserade myndigheter kan potentiellt: 1. Kontroller på registratornivå: Samarbeta med ENS-registratorer för att upphäva specifika .eth-namn (även om detta kräver samordning med Ethereum Name Service DAO & Service Providers, etc, vilket strider mot DAO:s absoluta högsta prioritet för att inte göra intrång i "namnrymd eller äganderätt"). 2. Svartlistning av webbläsare/DApp: Tvinga fram filter via större webbläsare (Brave/Chrome) eller populära plånböcker (MetaMask/CB TBA-Wallet) för att begränsa upplösningen av sanktionerade namn. 3. IPFS/Node-begränsningar: Rikta in dig på IPFS-gateways eller kommersiella och personliga nodoperatörer som är värd för innehåll som är länkat till dessa adresser (även om EVM-decentralisering begränsar effektiviteten). Med tanke på smarta kontrakts oföränderlighet kan fullständig censur vara opraktiskt utan ett brett ekosystemköp, (vilket potentiellt kan utlösa en katt-och-råtta-lek mellan tillsynsmyndigheter och decentraliserad teknik). Icke desto mindre kommer censur att ske på någon nivå (även om vissa "Web3-domäner och 0x-adresser"-ägare själva kan förbli oföränderliga OCH censurresistenta). Tankar?
I dag meddelar vi att flera olagliga marknadsplatser för videospel har beslagtagits och avvecklats. Från februari till maj i år skedde cirka 3,2 miljoner olagliga nedladdningar, och dessa nedladdningar orsakade en uppskattad förlust på 170 miljoner dollar:
Visa original
3,21 tn
10
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.