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1/ Disfruté este episodio con @heidichristne, donde discutimos todo sobre @pixels_online, el crecimiento de su base de usuarios y comunidad, pero especialmente sobre la retención. Terminamos con una reflexión sobre los videojuegos como categoría y por qué está subestimada en este momento y hacia dónde cree que se dirige.
Resumen
En este episodio, Heidi Christine, CMO de Pixels, comparte cómo el equipo priorizó la retención sobre el hipercrecimiento para construir una de las comunidades más activas en el gaming de Web3. Ella desglosa la filosofía detrás de la cultura "amigable para los agricultores" de Pixels, las estrategias utilizadas para incorporar jugadores de Web2, y la importancia de encontrarse con los usuarios donde están. Heidi también reflexiona sobre su propio camino, desde la ingeniería hasta liderar el marketing en un importante proyecto de videojuegos, y las lecciones aprendidas en el camino. La conversación toca el papel de la blockchain en mejorar (no complicar) la experiencia del usuario, la decisión de construir en Ronin, y por qué la diversión, no la financiarización, debe permanecer en el corazón del diseño de juegos.
Conclusiones
— La retención es más valiosa que el crecimiento bruto en los juegos de Web3
— Una cultura fuerte y acogedora construye comunidades sólidas
— Los jugadores de Web2 pueden ser incorporados cuando la experiencia se siente familiar
— La blockchain debe ser aditiva al juego, no una barrera
— El camino no lineal de Heidi destaca el valor de los antecedentes diversos
— La transparencia y la comunicación fortalecen la confianza del usuario
— El apoyo del ecosistema de una capa uno como Ronin puede ser transformador
— El diseño de juegos debe priorizar la diversión sobre las mecánicas financieras
— Colaborar con gremios de juegos acelera el crecimiento de la comunidad
— Escuchar a los jugadores conduce a mejores decisiones de producto
Cronología
(00:00) Introducción a Pixels y su visión
(02:55) Por qué la retención es más importante que el crecimiento
(05:58) Construyendo una cultura amigable para los agricultores
(08:46) Trayendo usuarios de Web2 a Web3
(11:54) El viaje de Heidi de ingeniera a CMO
(20:04) Liderando uno de los mayores juegos de Web3
(26:05) Cómo encaja la blockchain en Pixels
(28:05) Por qué Pixels eligió Ronin
(30:32) Asociaciones con gremios y construcción de comunidad
(34:21) Usando la opinión de la comunidad en el desarrollo
(36:35) El impacto de Ronin en el crecimiento (Hola @Jihoz_Axie)
(40:34) Qué sigue para el ecosistema de Pixels
(44:40) Inspiración y humanidad en el diseño de juegos
1,82 mil
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