wirklich stolz auf splat. 8 Monate Arbeit. In diesen 8 Monaten war das Ziel, alles richtig zu machen: - keine Insider - organisch - eine Plattform, die das löst, was die vorherigen nicht lösen wollten - ein Produkt, das von der Masse genutzt werden kann - ein Flywheel, das die Nutzer in den Vordergrund stellt / seinen Nutzern zugutekommt Die nächsten 14 Tage werden Spaß machen, und dann beginnt das Spiel. Ständig aktualisieren und das beste Ökosystem schaffen, das möglich ist. Ein großes Versäumnis bei Plattformen in den letzten Jahren ist, dass sie alle pvp sind, sich gegenseitig ausbeuten und dir (dem Nutzer) nichts hinterlassen. Es gab nie Partnerschaften, weil sie alle gegeneinander sind und sich auf eine Sache konzentrieren: „Wie können WIR (das Team) am meisten Geld verdienen“. Splat-Modus. 🫟 Bald wird jeder splatten. 🫟 yata yata yata.
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