Anders gesagt: Launchpads sind auf Solana "gelöst". Das ist schon eine ganze Weile so. Die einzige Möglichkeit, Geld zu verdienen, indem man "gelöste" Spiele spielt, besteht darin, überlegene Werkzeuge oder einen anderen Vorteil zu haben... in diesem Fall sind das die Entwickler, die nur 1/20 des Raises in den LP stecken, lol. Ein gelöstes Spiel als Einzelhandelsnutzer (99,999 % von euch, den Lesern) zu spielen, wird fast immer zu Verlusten führen. Als Nicht-Insider, Nicht-Elite-Privatbot-Entwickler werden eure Gewinne darin bestehen, glänzende neue Spielzeuge (ungelöste Spiele) zu finden, die viele Menschen anziehen werden. Memecoin-Launcher waren das über ein Jahr lang. Es ist vollständig von industriellen Entwicklern gelöst worden. Info-/Signal-Sachen waren das glänzende neue Spielzeug für die erste Hälfte dieses Jahres - jetzt wird es von den etablierten Akteuren gewonnen (die im Voraus geplant und für ein langfristig wertvolles Publikum optimiert haben, bevor es offensichtlich wurde, dass sie gewinnen würden). Schaut woanders hin. Eure Aufgabe, wenn ihr es noch nicht "geschafft" habt, ist es, nach dem glänzenden neuen Spielzeug zu suchen, als hinge euer Leben davon ab. Andernfalls sehe ich nicht viel Grund, sich an Nicht-Majors/Nicht-echten Projekten zu beteiligen.
Wer hätte das nur kommen sehen können Wenn alle "früh" in einen Handel einsteigen, ist niemand es wirklich Wahrscheinlich wird es nie wieder ein BOME geben
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