Ist der Zugang zu Budgets in Millionenhöhe die größte Hürde für kreative Innovation? Nein, nicht mit offenem Zugang zu unbegrenztem, bedarfsgerechtem Hochleistungs-GPU-Computing. Warum ist dezentrales Computing für Kreative wichtig? Lass es uns aufschlüsseln🧵👇
Müssen Sie 8K- oder 16K-Szenen rendern? Einen Kurzfilm animieren? Sie benötigen ernsthafte GPU-Power… und wenn Sie auf AWS angewiesen sind, seien Sie bereit, viel Geld auszugeben💰! Fragen Sie einfach jeden Creator, die Renderkosten dort können brutal sein.
Zentralisierte Berechnung = Schnell, aber teuer + kontrolliert von wenigen Gatekeepern Dezentralisierte Berechnung kehrt das Modell um: - erschwinglich - nach Bedarf - betrieben von globalen Mitwirkenden
Stell dir vor, tausende von untätigen GPUs, die Künstlern, Studios und Gamern gehören, sind auf Abruf für das Rendering verfügbar. Das ist keine Theorie. Es passiert jetzt. Ex 1: @Zedds 9K @coachella Visuals, gerendert von @chelseaevenstar & @DavidAriew 'Ich hätte es ohne dich @rendernetwork nicht geschafft!' -Chelsea
Ich bin so stolz darauf, dieses Buntglasbild für Zedds Coachella-Show mit meiner unglaublichen Frau @chelseaevenstar geschaffen zu haben!! Chelsea verbrachte Wochen damit, dieses verblüffend detaillierte und wunderschöne Buntglasdesign zu entwickeln, das von Hand in Procreate gezeichnet wurde, gefolgt von einem sorgfältigen Prozess, um die Kunst zu vektorisieren und in 3D zu bringen, dann mit der Reinigung und vielen Tagen, in denen sie jedes kleine Glasstück von Hand texturierte (meistens wieder Chelsea!) Schließlich habe ich die Animation in den letzten fünf Tagen vor der Show mit dem @rendernetwork rausgeschaltet, damit ich 9K-Renderings schnell rausschmeißen konnte! Es gibt absolut keine Möglichkeit, dass wir das ohne Render ❤️ 🔥 rechtzeitig hätten durchziehen können Es gibt nichts Besseres auf der Welt, als eine so talentierte, künstlerisch geniale Frau zu haben, mit der man zusammenarbeiten kann. Ich liebe dich, Chelsea!! Wir machen zusammen verrückte Magie 😍🔥💗
Ex 2: @annibale_sic rendert die @anyma_eva Show @SphereVegas - unterstützt von @rendernetwork
Ich hatte das immense Vergnügen, zu Anyma’s epischem Auftritt in der @SphereVegas beizutragen. Dieses visuelle Element ist Teil von Akt III, Das Ende von Genesys. Das Visual wurde vollständig auf @rendernetwork gerendert, einem bahnbrechenden Tool in meinem kreativen Workflow, ermöglicht durch sein dezentrales Netzwerk von Tausenden von GPUs, die den Nutzern zur Verfügung stehen. Der kreative Prozess fand unter der künstlerischen Aufsicht von @alessiodevecchi statt, der ständige Anleitung gab und es mir ermöglichte, dieses Konzept auf die wirkungsvollste Weise zu verfeinern und vollständig zu verwirklichen.
Ex 3: @blakekathryn Visuals für @LilNasX's "Long Live Montero" Tour Zum Leben erweckt mit dezentralen GPUs
✨Super aufregende Neuigkeiten! Wir haben schon eine Weile darauf gewartet, dies zu teilen! Die Visuals für @Lilnasx’s „Long Live Montero“ Tour-Debüt wurden mit #RNDR erstellt! Danke @blakekathryn, dass wir Teil der visuellen Gestaltung der Tour sein durften! 🖤
Der beste Teil? @rendernetwork hilft nicht nur Kreativen, mehr zu tun, sondern ermöglicht ihnen auch, mehr von der Pipeline zu besitzen, die Kontrolle über ihre Daten zu gewinnen und mehr kreative Freiheit zu genießen.
Wenn du baust, animierst, trainierst oder dir das nächste große Ding ausdenkst: Probiere die dezentrale Rechenleistung von @rendernetwork für schnellere und günstigere Energie. Dies ist der letzte Tweet in diesem Thread.
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