Det bÀsta web3-spelet i denna cykel var inte ett traditionellt "spel". Det var @pumpdotfun. Det har allt DNA frÄn en framgÄngsrik games-as-a-service-titel, bara insvept i finansmarknader istÀllet för fantasivÀrldar. 1/12
TÀnk pÄ vad som fÄr onlinespel att fungera:
Mekanik â
för spelare mot miljö (PvE)
FramvĂ€xande social dynamik â
Naturlig klan-/skrĂ„bildning â
AnvĂ€ndargenererat innehĂ„ll â
VĂ€gar för â
intÀktsgenerering
har ALLA dessa. 2/12
PvE? Det Àr du mot marknaden. IstÀllet för att plundra fÀngelsehÄlor lanserar du tokens. IstÀllet för att odla mobs för XP, odlar du uppmÀrksamhet för likviditet. Miljön Àr den brutala, oförlÄtande marknaden sjÀlv. Det fÄr vildmarken i Runescape att se ut som en barnlek. 3/12
Det sociala lagret Àr INTENSIVT. Titta pÄ vilken tokenlansering som helst och du ser stammar bildas i realtid. Diamanthandens "gillen" dyker upp. FUD-plundrare koordinerar attacker. Influencer "klanledare" samlar sina följare. Det Àr WoW-raider, men med pengar. 4/12
UGC-aspekten Àr genialisk. De tog den komplexa, porthÄllna vÀrlden av tokenlanseringar och förvandlade den till nÄgot som vem som helst kunde göra pÄ nÄgra minuter. Precis som Roblox lÄter barn bygga spel, lÄter Pump de mest "monkey-brained" degen bygga finansiella instrument. 5/12
TÀnk pÄ parallellerna till Fortnites UEFN:
Skapare skapar innehÄll (tokens/memes)
Spelare konsumerar och interagerar med det innehÄllet
De bÀsta kreatörerna belönas (graderingar av bindningskurvan)
Plattformen tar en del av allt Det Àr samma modell, olika omslag. 6/12
"Spelloopen" Àr beroendeframkallande:
BlÀddra bland nya lanseringar (utforska fÀngelsehÄlor)
Apa upp till lovande tokens (gÄ med i raider)
Shilla dina vÀskor (rekrytera partimedlemmar)
Ta vinster eller bli tuff (bossfighter)
Upprepa klassisk MMO-psykologi pÄ jobbet. 7/12
Det som gör detta djupt Àr att de spelifierade FINANSMARKNADERNA. De tog nÄgot abstrakt och komplext (tokenlanseringar) och gjorde det lika tillgÀngligt som att klicka pÄ "Skapa spel" i Roblox. Det Àr en vansinnig prestation inom UX-design. 8/12
Plattformen har till och med "sÀsonger" - metaskiften nÀr ny plattformsmekanik dyker upp. Varje vÄg för med sig nya strategier, nya vinnare, nya förlorare. Precis som hur Fortnite uppdateras med nya sÀsonger och mekanik. 9/12
De mest framgÄngsrika "spelarna" Àr inte ens professionella handlare; De Àr kreatörer som förstÄr metan. De bygger berÀttelser, gemenskaper, lore kring sina tokens. LÄter det bekant? Det Àr precis vad de bÀsta Roblox/Minecraft-skaparna gör. 10/12
Pump Àr brutal PvP förklÀdd till PvE. Men ur ett designperspektiv har de skapat den mest engagerande, sociala, skapardrivna upplevelsen i web3. Och de gjorde det utan en enda 3D-tillgÄng, strid och en brÄkdel av de resurser som andra web3-spel anvÀnder. 11/12
Vad kan vi lÀra oss av detta? De bÀsta web3-"spelen" kanske inte alls ser ut som spel. De tar komplexa system och lindar in dem i vÀlbekant, social, kreativ mekanik som alla kan delta i. bevisat det. FrÄgan Àr: vad hÀnder hÀrnÀst? 12/12
2,15Â tn
11
InnehÄllet pÄ den hÀr sidan tillhandahÄlls av tredje part. Om inte annat anges Àr OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hÀmtar inte nÄgon upphovsrÀtt till materialet. InnehÄllet tillhandahÄlls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s Äsikter. Det Àr inte avsett att vara ett godkÀnnande av nÄgot slag och bör inte betraktas som investeringsrÄdgivning eller en uppmaning att köpa eller sÀlja digitala tillgÄngar. I den mÄn generativ AI anvÀnds för att tillhandahÄlla sammanfattningar eller annan information kan sÄdant AI-genererat innehÄll vara felaktigt eller inkonsekvent. LÀs den lÀnkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehÄll som finns pÄ tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgÄngar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebÀr en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga övervÀga om handel med eller innehav av digitala tillgÄngar Àr lÀmpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.