1/ @SuccinctLabs anunciaram seu TGE hoje, e os primeiros colaboradores, incluindo usuários da rede de teste, membros do Discord e evangelistas do X, puderam verificar seu airdrop. Estou desde fevereiro de 25, entrevistei @pumatheuma no pod e participei dos estágios 1, 2, 2.5 (staking $PROVE) 🧵

2/ Mas a recepção não tem sido ótima. O Discord está cheio de usuários insatisfeitos.
Neste post, vou detalhar o modelo de rede de teste fechado da Succinct, como eles executaram o engajamento do Discord e quais lições outros projetos pré-TGE podem tirar dele.

3/ A rede de teste fechada da Succinct foi uma jogada inteligente. Não aberto a todos, mas estruturado. Eu apoiei isso na época e ainda apoio. Veja como funcionou.

4/ A configuração fechada criou um grande FOMO: as pessoas estavam implorando por códigos de rede de teste. O estágio 1 tinha jogos em que você gerava Provas e Ciclos para ganhar estrelas. Foi divertido e funcionou.
5/ Stage 2 era um jogo de toque para jogar onde você executava provas em uma GPU virtual, otimizando CPU, GPU e RAM para acumular pontos. Design super inteligente de @nair_advaith e equipe.
6/ O estágio 2.5 descartou tokens de $PROVE de teste para alguns usuários. Peguei 260 e apostei o meu com @breezyjpg. Parecia uma prévia da futura mecânica da delegação.
7/ Isso nos traz aos dias de hoje e algumas das lições que podemos aprender...
1⃣Há um equilíbrio entre o crescimento da comunidade e quem são os usuários reais do produto ou protocolo.
2⃣Você literalmente não pode agradar a todos. Então, o que os protocolos devem fazer na TGE sabendo desse fato?
8/ Acho que @0xCRASHOUT fez um trabalho incrível desenvolvendo uma comunidade muito, muito engajada no Discord e no X. Seu uso de funções e segmentação do Discord foi feito com habilidade e aprendi muito observando como ele gerenciava a comunidade.
9/ Mas, encontrar esse equilíbrio entre os usuários reais do protocolo, os membros da comunidade para jogar esses jogos testnet e os membros da comunidade em geral é realmente difícil.
Como você alinha esses três objetivos quando seus objetivos são diferentes?
10/ Esta é uma das razões pelas quais o gerenciamento da comunidade é tão difícil. Para o Succinct, os usuários no estágio pré-TGE podem ser segmentados como:
➡️Desenvolvedores ou protocolos que usam o SP1 sucinto
➡️Participantes do Testnet
➡️Membros do Discord que NÃO são participantes da testnet
➡️X evangelistas
11/ Pré-TGE, você precisa de evangelistas barulhentos para gerar buzz. Pós-TGE, você precisa de evangelistas de protocolo e token que realmente permaneçam. É por isso que o marketing de influenciadores ou KOL não é opcional, é sobrevivência. Para pós-TGE, preço = mindshare.
12/ Succinct poderia ter feito as coisas de forma diferente? Talvez. Mas Uma está apostando em construtores para gerar valor. A verdade é que a maioria dos grinders de rede de teste não fica por aqui. Pós-TGE, são os verdadeiros crentes que seguram o token que importam.
13/ O verdadeiro desafio é transformar os membros da comunidade em detentores de mãos de diamante. Não existe um manual, mas qualquer projeto que descubra isso vence a longo prazo.

14/ Agradecimento final a @DanHennessy que conseguiram transformar um tópico esotérico como Zero Knowledge, e torná-lo relacionável, realista e acessível a pessoas normais, bem como a desenvolvedores que não sabem nada sobre ZK.
15/ Na verdade, mais uma coisa - uma lição para os agricultores da rede de teste, contribuintes de sybil e aqueles que estão apenas tentando ganhar dinheiro sem interesse ou compromisso:
Não vale a pena. Se você rastreou o tempo gasto no airdrop recebido, se houver, são alguns centavos por hora.
3,63 mil
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